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                                                                                       Wels, am 2016-01-28

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Audacity Forum.
http://forum.audacityteam.org/index.php

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               Audacity Bedienungsanleitung 1


Audacity 2.1.1 Manual   http://manual.audacityteam.org/o/    2.1.1

von www.schaltungen.at downloadbar
034_d_Audacity-x_Audacity Bedienungsanleitung-1 (80 Seiten) ORIGINAL_2a.pdf

034_d_Audacity-x_Audacity Bedienungsanleitung-2 (43 Seiten) ORIGINAL_2a.pdf

034_d_Audacity-x_Audacity Bedienungsanleitung – INDEX - ORIGINAL_2a.xls

Audacity 2.1.0 alpha   Online Version der deutschen Audacity Bedienungsanleitung
http://manual.audacityteam.org/man/Main_Page/de


Audacity 2.1.2  Online Version englisch Audacity 2.1.2 Manual
http://manual.audacityteam.org/man/Main_Page




                          Audacity 2.1.2 Manual
Frequently Asked Questions (FAQ) Icon faq.gif - most common questions are answered in the FAQ

           Guide to the Audacity Project Windows

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2 Transport Toolbar
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4 Recording Meter Toolbar
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6 Mixer Toolbar
7 Edit Toolbar
8 Transcription Toolbar
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10 Timeline
11 Track Control Panel
12 Audio Track
13 Label Track
14 Selection Toolbar
15 Status Bar


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Screenshots: Sofern nicht anders angegeben, Screenshots in diesem Handbuch sind von Audacity unter die Standardeinstellungen
default settings auf der Microsoft Windows 7®-Betriebssystem ausgeführt. Repräsentative Bilder der Audacity auf Mac OS X und Linux sind ebenfalls enthalten.

Copyright: Sofern nicht anders angegeben, werden alle Seiten in diesem Handbuch sind unter den Bedingungen der Creative Commons Attribution 3.0 Lizenz
Creative Commons Attribution 3.0. Im Wesentlichen sind Sie frei, (1) Kopie, verbreitet und die Arbeit (2), um die Arbeit in keiner Weise, die vermuten, dass sie dich oder deine Verwendung billigen anzupassen, unter der Bedingung, müssen Sie die Arbeit der Autoren nennen (aber nicht der Arbeit). Im Falle einer Verbreitung müssen Sie deutlich machen, um anderen die Lizenzbedingungen dieser Arbeit. Jede der vorgenannten Bedingungen kann aufgehoben werden, wenn Sie von uns die Erlaubnis.






Audacity 2.1.1 Manual                 http://manual.audacityteam.org/o/


ACHTUNG:  Ohne /de sehen sie die ORIGINAL englische Anleitung
http://manual.audacityteam.org/man/Preferences
http://manual.audacityteam.org/man/Preferences/de



Audacity Bedienungsanleitung 1

01 Einstellungen http://manual.audacityteam.org/man/Preferences/de
02 FAQ: Installation, erste Schritte und Plug-ins http://manual.audacityteam.org/man/FAQ:Installation_and_Plug-Ins/de
03 FAQ:Über Audacity http://manual.audacityteam.org/man/FAQ:About_Audacity/de
04 Digital Audio http://manual.audacityteam.org/man/Digital_Audio/de
05 Zoomen - Darstellung vergrößern oder verkleinern http://manual.audacityteam.org/man/Zooming/de
06 Rückgängig machen, Wiederherstellen und Verlauf http://manual.audacityteam.org/man/Undo,_Redo_and_History/de
07 Anleitung – Bearbeiten einer Audiodatei - Importieren, Bearbeiten, Exportieren http://manual.audacityteam.org/man/Tutorial_-_Editing_an_Existing_File/de
08 Anleitung – Die erste Aufnahme z.B. Aufnehmen von Mikrofon oder Gitarre http://manual.audacityteam.org/man/Tutorial_-_Your_First_Recording/de
09 Datei-Menü z.B. Exportieren... http://manual.audacityteam.org/man/File_Menu/de
10 Stapelverarbeitung - Arbeitsgänge in Audacity automatisieren http://manual.audacityteam.org/man/Batch_Processing/de
11 Latenz Test http://manual.audacityteam.org/man/Latency_Test/de
12 Werkzeugleisten – Übersicht http://manual.audacityteam.org/man/Toolbars_Overview/de
13 Zeitspuren – Zusätzliche Spurenarten: Zeitspuren Notenspuren Tracks http://manual.audacityteam.org/man/Time_Tracks/de
14 Geräteeinstellungen http://manual.audacityteam.org/man/Devices_Preferences/de
15 Glossar - erklärt z.B. digitale Audiobegriffe und Dateiformate http://manual.audacityteam.org/man/Glossary/de
16 Import / Export Einstellungen http://manual.audacityteam.org/man/Import_-_Export_Preferences/de
17 Bearbeiten - Audacity Manual http://manual.audacityteam.org/man/Edit_Menu/de
18 Ansicht http://manual.audacityteam.org/man/View_Menu/de
19 Transport http://manual.audacityteam.org/man/Transport_Menu/de
20 Effekt-Menü http://manual.audacityteam.org/man/Effect_Menu/de
21 Hilfe-Menü http://manual.audacityteam.org/man/Help_Menu/de
22 Transportsteuerung http://manual.audacityteam.org/man/Transport_Toolbar/de
23 Werkzeugleiste für Kontrollwerkzeuge http://manual.audacityteam.org/man/Tools_Toolbar/de
24 Aussteuern - Werkzeugleiste http://manual.audacityteam.org/man/Meter_Toolbar/de
25 Pegelregler - Werkzeugleiste http://manual.audacityteam.org/man/Mixer_Toolbar/de
26 Bearbeiten - Werkzeugleiste http://manual.audacityteam.org/man/Edit_Toolbar/de
27 Transkribtion-Werkzeugleiste http://manual.audacityteam.org/man/Transcription_Toolbar/de
28 Audiogeräte - Werkzeugleiste http://manual.audacityteam.org/man/Device_Toolbar/de
29 Zeitleiste http://manual.audacityteam.org/man/Timeline/de



01. Einstellungen ändern  

http://manual.audacityteam.org/man/Preferences/de




Geräteeinstellungen     MENU > Bearbeiten > Einstellung > Geräte


Geräteeinstellungen Wiedergabeeinstellungen Aufnahmeeinstellungen Qualitätseinstellungen Programmoberflächeneinstellungen Spureinstellungen Import/Export Einstellungen Erweiterter Import Einstellungen Projekteinstellungen Bibliotheken-Einstellungen Spektrogrammeinstellungen Verzeichniseinstellungen Warnungseinstellungen Effekteinstellungen Tastatureinstellungen Mauseinstellungen Moduleinstellungen

Klicken Sie auf irgendeinen anderen Einstellungenreiter im obrigen Bild, um direkt auf die entsprechende Einstellungen-Seite zu gelangen.

Programmoberfläche

  • Soundarchitektur: Wählen Sie die Schnittstelle, mit der Audacity mit Ihren ausgewählten Wiedergabe und Aufnahmegeräten kommuniziert. In Windows ist die Wahl zwischen MME (standard) oder Windows DirectSound . Normalerweise möchten Sie den Standard benutzen. In Windows XP oder früher und aktuellem Rechner, sollte DirectSound eine niedrigere Latenz erzeugen.
In Windows Vista und später (Windows 7 & Windows 8) hat WDS meistens nicht (viel) weniger Latenz als MME, weil in diesen Versionen von Windows MME und WDS beide emuliert werden.
In Windows XP hat WDS direkteren zugriff auf die Hardware als MME, sollte also schneller als MME sein.
  • Verwendet: Gibt die Versionsnummer und das Kompilierdatum der PortAudio Audio I/O Schnittstellen-Bibliothek, mit der Audacity kompiliert wurde, aus.

Wiedergabe

  • Gerät: Wählt das Gerät zur Wiedergabe.
In Windows besteht jeder Eintrag für ein Aufnahmegerät (z.B. ein Mikrofon), gefolgt vom Namen des Audiogerätes.
Wenn Sie mehrere Audiogeräte haben, wird die Liste nach Eingängen der Audiogeräte gruppiert, damit diese zusammen sind.
Der Eingangspegel des ausgewählten Gerätes kann im Pegelregler geändert werden, aber die Geräteauswahl wird dort nicht mehr gemacht.

Aufnahme

  • Gerät: Wählt das Gerät zur Aufnahme.
  • Kanäle: 1 (Mono), 2 (Stereo) oder die Anzahl an Kanälen, die von Ihrem Audiotreiber zur Verfügung gestellt werden. Auf den meisten eingebauten Soundgeräten, besonders in Windows, werden nur Mono und Stereo verfügbar sein. Für einige Geräte in Windows werden durch das Auswählen von Windows DirectSound, in "Soundarchitektur" oben, möglicherweise mehr Optionen zum Aufnehmen auf mehr als zwei Kanälen erscheinen. Bei einigen Geräten, die mehr als zwei Kanäle aufnehmen können, erscheint möglicherweise ein explizites "multi" Gerät in dem "Geräte" Aufklappmenü, um alle Kanäle gleichzeitig aufzunehmen.



Wiedergabeeinstellungen        MENU > Bearbeiten > Einstellung > Wiedergabe

Geräteeinstellunge Aufnahmeeinstellungen Qualitätseinstellungen Programmoberflächeneinstellungen Spureinstellungen Import/Export Einstellungen Erweiterter Import Einstellungen Projekteinstellungen Bibliotheken-Einstellungen Spektrogrammeinstellungen Verzeichnisseinstellungen Warnungseinstellungen Effekteinstellungen Tastatureinstellungen Mauseinstellungen Moduleinstellungen

Klicken Sie auf irgend einen anderen Einstellungsreiter im obrigen Bild, um direkt zu der entsprechenden Einstellungen-Seite zu gelangen.

Effekt vorhören

  • Dauer beim Vorhören: Die Länge des Audios, in Sekunden, die beim Vorhören eines Effekts wiedergegeben wird. Die Wiedergabe beginnt vom Anfang des ausgewählten Bereiches und endet, nachdem die Vorhörzeit verstrichen ist oder am Ende des ausgewählten Bereiches, wenn die Vorhörzeit länger ist, als der ausgewählte Bereich.

Schnitt vorhören

Diese Einstellungen werden angewendet, wenn Sie den "Schnitt vorhören" Tastaturkürzel vewenden (standardmäßig C), um eine Länge vom Audio, vor und nach einem ausgewählten Bereich, wiederzugeben. Dies ist nützlich, um zu hören, wie es sich anhören würde, wenn Sie den ausgewählten Bereich ausschneiden.

  • Vorhören vor der Schnittauswahl: Wie viel Audio vor dem Bereich wiedergegeben werden soll.
  • Vorhören nach der Schnittauswahl: Wie viel Audio nach dem Bereich wiedergegeben werden soll.

Intervall beim Springen während laufender Wiedergabe

  • Kurze Sprünge: Der Zeitintervall den der Wiedergabecursor beim Drücken von der (linken Pfeiltaste) oder der (rechten Pfeiltaste) vor oder zurück springt.
  • Große Sprünge: Der Zeitintervall den der Wiedergabecursor beim Drücken von der Umschalt + oder Umschalt + Tastenkombination vor oder zurück springt.
Diese zwei Werte kontrollieren auch den langen Cursorsprung und den kurzen Cursorsprung Befehl, wenn die Wiedergabe gestoppt ist.
Die Kürzel , (Komma) oder . (Punkt) lassen den Cursor nach den Einstellungen der kurzen Sprünge vor oder zurück springen; Umschalt + , oder Umschalt + . lassen den Cursor nach den Einstellungen der großen Sprünge vor oder zurück springen.

Aufnahmeeinstellungen         MENU > Bearbeiten > Einstellung > Aufnahme

Geräteeinstellungen Wiedergabeeinstellungen Qualitätseinstellungen Programmoberflächeneinstellungen Spureinstellungen Import/Export Einstellungen Erweiterter Import-Einstellungen Projekteinstellungen Bibliothekseinstellungen Spektrogrammeinstellungen Verzeichniseinstellungen Warnungseinstellungen Effekteinstellungen Tastatureinstellungen Mauseinstellungen Moduleinstellungen

Klicken Sie auf irgendeinen anderen Einstellungenreiter im obrigen Bild, um direkt auf die entsprechende Einstellungen-Seite zu gelangen.

Wiedergabe während Aufnahme

  • [ / ] Overdub: Andere Spuren wiedergeben während Aufnahme: Bewirkt, dass bereits bestehende Spuren im Projekt wiedergegeben werden, wenn Sie auf den Aufnahmeknopf in der Transportleiste klicken. Sie können bestimmen, welche Spuren wiedergegeben werden entsprechend der Stumm/Solo Knöpfe. Wenn Overdub aktiviert ist, wird die Aufnahme angehalten, wenn der Aufnahmecursor das Ende eines Auswahlbereiches erreicht hat. Deaktivieren Sie Overdub, wenn Sie auch nach der Auswahl noch aufnehmen möchten.
  • (nur Mac) Hardware Playthrough: Aufnahme gleichzeitig wiedergeben: Ermöglicht Ihnen die Eingabe zu hören, indem sie direkt an die Ausgabe des gleichen Audiogerätes gesendet wird, mit dem Sie aufnehmen. Dies führt zu keiner Latenz oder CPU-Auslastung, aber funktioniert möglicherweise nicht mit allen Geräten.
    • Windows und Linux  Benutzer können Hardware Playthrough aktivieren, indem Sie in dem Mixer des Betriebssystems gehen und dann in der Wiedergabeeinstellung das Stummschalten deaktivieren und die Lautstärke des benutzten Eingangs erhöht.
  • [ / ] Software Playthrough: Aufnahme gleichzeitig wiedergeben: Ermöglicht Ihnen die Eingabe zu hören, indem sie an ein gewähltes Wiedergabegerät gesendet wird. Dies ermöglicht verschiedene Aufnahme- und Wiedergabegeräte zu benutzen. Erwarten Sie ein wenig Latenz in dem Audio, das Sie später hören, weil der Rechner Zeit braucht, um das Audio zu verarbeiten. Diese Option führt möglicherweise zu Aufnahmelücken auf älteren, langsameren Rechnern.
    Warning icon Software Playthrough darf nicht für die Aufnahme von Rechnerwiedergabe benutzt werden, weil es zu einer Rückkopplung führen wird.





Nützliche Tipps:
  • Wenn Sie die Überwachung mit entweder Hardware oder Software Playthrough aktivieren, können Sie die Eingabe hören, ohne sie aufzunehmen.
  • Für einige Beispiele zum Einrichten der Ausrüstung für das Aufnehmen ohne Playthrough-Latenz, siehe diese Anleitung über Overdubs aufnehmen.
  • Wenn Sie von einem Mikrofon aufnehmen, setzen Sie sich einen Kopfhörer auf, sodass das Mikrofon nur das aufnimmt, was Sie auch wirklich aufnehmen.

Latenz-Einstellungen

  • Audiopuffer: 100ms  Bei der Standard 100 Millisekunden (ms) Einstellung, braucht das Audio 0.1 Sekunden, um durch die Soundkarte zu wandern. Das Vermindern dieses Wertes bedeutet, dass die Aufnahme mit weniger Verzögerung gespeichert wird und "Software Playthrough" reagiert möglicherweise schneller. Allerdings muss die CPU mehr arbeiten, weil sie das Audio in kleineren Stücken durch die Soundkarte schickt. Das auf einen zu niedrigen Wert Setzen (zum Beispiel auf 1 ms), bedeutet, dass die CPU nicht hinterher kommt und das Aufnehmen nicht funktioniert. 100 ms ist eine sichere Einstellung für die meisten Rechner.
  • Latenzkorrektur: -130ms  Auf den meisten Privatrechnern ist eine Verzögerung zwischen singen oder schlagen einer Note und dem Niederlegen in Ihrer Aufnahme. Wenn die Standard Overdub Einstellung aktiviert ist, wird Audacity die Aufnahme um 130 ms nach hinten verschieben, um diese Verzögerung aufzuheben. Wenn Ihre Latenz konstant ist, können sie diesen Korrekturwert so anpassen, dass Ihre aufgenommene Spur mit den anderen Spuren synchron ist. Um einen benutzerdefinierten Latenzwert für Ihr System einzustellen, lesen Sie bitte die Latenztest-Seite.

Pegelgesteuerte Aufnahme

  • [   ] Pegelsteuerung aktivieren: Aktiviert oder deaktiviert die pegelgesteuerte Aufnahme. Wenn aktiviert, klicken Sie auf den Aufnahmeknopf in der Transportlesite um die pegelgesteuerte Aufnahme zu starten. Die Aufnahme wird nun gestartet, sobald der Eingabepegel über dem von Ihnen definierten Schwellwert liegt (siehe unten). Die Aufnahme wird angehalten, sobald der Eingabepegel unter diesem Pegel liegt. Drücken Sie den Stopp Knopf, um die Aufnahme zu beenden.
Warning icon Sie können die pegelgesteuerte Aufnahme nicht manuell mit dem Pauseknopf oder den dazugehörigen Menüeinträgen oder Tastaturkürzeln anhalten.
  • Schwellwert (dB): Legt den Schwellwert in dB fest, der die pegelgesteuerte Aufnahme startet. Der Bereich dieser Skala wird von der Aussteuerung/Wellenform dB-Bereich Einstellung, der momentan in den Programmoberflächeneinstellungen eingestellt ist, festgelegt. Obwohl dB logarithmische Einheiten sind, ist der tatsächlich angezeigte Skalenwert linear (gleicher Raum für jeden Wert). Der momentan eingestellte dB-Wert wird dynamisch über der Mitte der Skala angezeigt.
Für einfacheren Zugriff, Overdub, Software Playthrough und Pegelgesteuerte Aufnahme können im Transportmenü oder durch benutzen der Tastatureinstellungen, um Ihnen ein Tastaturkürzel zuzuweisen, ein und aus geschaltet werden.

Qualitätseinstellungen        MENU > Bearbeiten > Einstellung > Quallität

Geräteeinstellungen Wiedergabeeinstellungen Aufnahmeeinstellungen Progammoberflächeneinstellungen Spureinstellungen Import/Export Einstellungen Erweiterter Import Einstellungen Projekteinstellungen Bibliothekeinstellungen Spektrogrammeinstellungen Verzeichniseinstellungen Warnungseinstellungen Effekteinstellungen Tastatureinstellungen Mauseinstellungen Moduleinstellungen

Klicken Sie auf irgendeinen anderen Einstellungenreiter im obrigen Bild, um direkt auf die entsprechende Einstellungen-Seite zu gelangen.

Aufnahme-/Import-Parameter

Damit können Sie die Standard-Samplefrequenz und das Standard-Sampleformat (Bit-Tiefe) auswählen, die jedes Mal benutzt werden, wenn Audacity gestartet wird oder jedes Mal wenn ein neues Projektfenster oder eine neue Spur geöffnet wird.

  • Standard-Samplefrequenz: Bietet die Wahl zwischen acht Samplefrequenzen an. Normalerweise brauchen Sie den Standard von 44100 Hz. Um eine andere Frequenz auszuwählen, klicken Sie auf "Andere..." im Aufklappmenü und geben Sie die Frequenz in das Feld rechts daneben ein.
Wenn Sie nur eine kurzzeitige Änderung machen möchten, ohne den Standard zu ändern, klicken Sie einfach auf das Projektfrequenz Aufklappmenü links in der Zeit-/Projektfrequenzleiste und wählen Sie die gewünschte Frequenz aus oder geben Sie sie ein.
  • Standard-Sampleformat: Bietet die Wahl zwischen drei Sampleformaten (Bit-Tiefen). Dies betrifft beides, importiertes und aufgenommenes Material, entweder in einem neuen oder einem existierenden Projekt (auch wenn das andere Audio in dem existierenden Projekt in einer anderen Qualität ist). Die Standard 32-Bit float Auflösung gibt die höchste Qualität von den drei möglichkeiten, aber braucht doppelt soviel Speicherplatz auf der Festplatte wie die 16-Bit Auflösung. Anmerkung: OGG Formate und durch FFmpeg verbesserte Formate, werden immer mit 16-Bit Auflösung importiert, weil die relevanten Codecs nicht mehr als 16-Bit Auflösung unterstützen.

Umwandlung

Diese Optionen betreffen den Ausgleich, der auftritt, wenn Sie von einer Samplefrequenz zu einer anderen umwandeln und wenn Sie von einem Sampleformat in ein anderes umwandeln.

Zum Beispiel ist die Umwandlung der Samplefrequenz nötig, wenn die Samplefrequenz der Spur nicht der Projektfrequenz entspricht. Sampleformat Umwandlungen würden beim Exportieren benötigt, wenn Sie das Standard 32-Bit float Sampleformat ausgewählt haben, aber eine 16-Bit Audiodatei exporieren.

  • Echtzeit-Umwandlung und Hochwertige Umwandlung: Beide Samplefrequenz-Umwandler und die Dither (zum umwandeln zwischen Sampleformaten) haben Optionen zum Benutzen in verschiedenen Situationen. Die "Echtzeit"-Optionen werden nur benutzt, wenn Samplefrequenzen oder Formate für die Wiedergabe in Audacity umgewandlt werden. Die "Hochwertig"-Optionen werden benutzt, um die Daten auf Festplatte zu speichern, zum Beispiel beim Mischen oder Exportieren.
  • Option Aufklappmenüs: Die Echtzeit-Samplefrequenz-Umwandlung ist standardmäßig auf "Fast Sinc Interpolation" gesetzt. Benutzen Sie diese, wenn "High-Quality Sinc Interpolation" abgehackte oder ungleichmäßige Wiedergabe erzeugt. Die "Rechteck" und "Dreieck" Dither-Optionen sind verschiedene Rundungsmethoden, die benutzt werden, wenn ein Sampleformat mit niedrigerer Bit-Tiefe umgewandelt wird. Der "Shaped"-Dither bedeutet, dass Rundungsfehler in schwieriger zu hörenden Frequenzen konzentriert werden.
Mehr Information dazu finden Sie auf der Dither Seite im Wiki.




Programmoberflächeneinstellungen         MENU > Bearbeiten > Einstellung > Programmoberfläche

Geräteeinstellungen Wiedergabeeinstellungen Aufnahmeeinstellungen Qualitätseinstellungen Spureinstellungen |Import/Export Einstellungen Erweiterter Importeinstellungen Projekteinstellungen Bibliothekeinstellungen Spektrogrammeinstellungen Verzeichniseinstellungen Warnungseinstellungen Effekteinstellungen Tastatureinstellungen Mauseinstellungen Moduleinstellungen

Klicken Sie auf irgendeinen anderen Einstellungenreiter im obrigen Bild, um direkt auf die entsprechende Einstellungen-Seite zu gelangen.

Display

Die Aussteuerung/Wellenform dB Einstellungen betreffen auch den niedrigsten anzeigbaren dB-Bereich im Plot Spectrum Fenster.
Die Aussteuerungsanzeige, die Wellenform und das Plot Spektrum Fenster können außerhalb des Fensters gezogen werden.
  • Sprache: Ändert die Sprache der Menüs und anderem Bildschirmtext. Sprachen mit nicht-Lateinzeichen setzt voraus, dass Sie die benötigten Schriftarten in Ihrem System installiert haben, anderenfalls wird in den Menüs ???? angezeigt.
  • Ort der Anleitung:
    • "Lokal" Das öffnen des Hilfemenüs, öffnet Ihren Webbrowser, um die Lokale Version des Handbuchs, dass bei Ihrer Audacity Installation dabei war. Das Handbuch wird automatisch im Audacity Installationsordner installiert, wenn Sie die Windows .exe oder den Mac OS X .dmg Installer erhalten haben. Wenn das Handbuch nicht installiert ist, wird ihnen einen Dialog anzeigen, der Sie danach fragt diese online herunterzuladen oder anzuzeigen, wenn die "Lokal" Einstellungen aktiviert ist. Anleitungen zum installieren und herunterladen des Handbuchs finden Sie hier.
    • "Aus dem Internet" öffnet Ihren Browser, um das alpha Entwicklungshandbuch zur aktuellsten Audacity Nightly Build anzuzeigen, auch wenn Sie eine lokale Installation des Handbuchs haben. Das alpha Enwicklunshandbuch weicht eventuell erheblich vom lokalen Handbuch ab, es ist also empfohlen diese Funktion nur zu aktivieren, wenn Sie eine Nightly Build Version benutzen oder Audacity aus dem aktuellsten Quellcode kompiliert haben.

Verhalten

  • Systemklang bei Beenden längerer Aktivitäten: Lässt Audacity einen Pip-Ton abspielen, wenn Aktivitäten, die mehr als eine Minute dauern, beendet sind. Sehbehinderte Benutzer finden dies möglicherweise nützlich.
  • Spurname in der Wellenformdarstellung anzeigen: Zeigt den Namen der Spur in der oberen linken Ecke der Wellenformdarstellung an:

5,0 Sekunden Sinuston 1000 Hz 0,8 (= 80% der max. möglichen Amplitude)
2,5 Sekunden Bandrauschen
2,5 Sekunden ohne Rauschen für CD



  • Textmarken behalten, wenn die Auswahl in einer Textmarkenecke einrastet:
    • Standardmäßig ist diese Option deaktiviert, in welchem Fall eine Punkt-Textmarke gelöscht wird, wenn Sie eine Auswahl löschen, die genau bis zur Textmarkenecke einrastet (wie in der gelben Einrasten-Anleitung gezeigt) und die Texxtmarke in der Auswahl enthält. Ähnlich dazu wird eine Bereich-Textmarke, die in der Auswahl enthalten ist, gelöscht, wenn eine Auswahl, die eine Ecke von außen erweitrt und in der anderen Ecke einrastet, gelöscht wird.
    • Wenn diese Option aktiviert ist, wird eine Textmarke, die in der Auswahl enthalten ist, immer behalten, wenn eine Auswahl gelöscht wird, die bei einer oder beiden Ecken der Textmarke einrastet gelöscht wird. Auch wenn diese Option aktiviert ist, wird die Textmarke trotzdem gelöscht, wenn Sie über eine Punkt-Textmarke oder oder über beide Ecken einer Bereich-Textmarke auswählen. Das Aktivieren dieser Option bedeutet auch, dass wenn Sie Effekt > Wiederholen... anwenden, eine Audioauswahl, die durch eine Bereich-Textmarke definiert ist (zum Beispiel durch Klicken in die Textmarke, um diese auszuwählen) oder diese Auswahl über nur eine Ecke erweitern, die Auswahl erweitert wird, um eine einzelne Textmarke zu beinhalten. Wenn diese Option deaktiviert ist, würde die Auswahl erweitert, um weitere Textmarken zu beinhalten.




Beispiellöschung einer Auswahl, die bei einer Punkt-Textmarke einrastet:
Auswahl bereit zum Löschen:
(Beachten Sie, dass Spuren Synchron halten aktiviert ist, es ist also eine gemusterte "Synchronhalten" Auswahl in der Textmarke und es ist nicht nötig explizit in der Textmarke auszuwählen, um daraus zu löschen)

Nach dem Drücken von Entf mit "Textmarken behalten, wenn die Auswahl in einer Textmarkenecke einrastet" deaktiviert:


Nach dem Drücken von Entf mit "Textmarken behalten, wenn die Auswahl in einer Textmarkenecke einrastet" aktiviert:

Hinweis:
CleanSpeech Modus (eine benutzerdefinierte Schnittstelle mit weniger Menüpunkten und voreingestellten Effekteinstellungen) existiert nicht länger in Audacity 2.x.
Es war zuletzt in Audacity 1.3.13 verfügbar.

Spureinstellungen         MENU > Bearbeiten > Einstellung > Quallität

Geräteeinstellungen Wiedergabeeinstellungen Aufnahmeeinstellungen Qualitätseinstellungen Programmoberflächeneinstellungen Import/Export Einstellungen Erweiterte Importeinstellungen Projekteinstellungen Bibliothekseinstellungen Spektrogrammeinstellungen Verzeichniseinstellungen Warnungseinstellungen Effekteinstellungen Tastatureinstellungen Mauseinstellungen Moduleinstellungen

Klicken Sie auf irgendeinen anderen Einstellungenreiter im obrigen Bild, um direkt auf die entsprechende Einstellungen-Seite zu gelangen.

Anzeigen

  • Automatisch Scrollen bei Wiedergabe: Dies scrollt die Zeitleiste während der Wiedergabe oder Aufnahme nach links, so dass der Wiedergabe- oder Aufnahmecursor sichtbar bleibt. Die meisten Benutzer würden dies aktiviert lassen, aber auf langsameren Rechnern kann das Ausschalten dieser Option von Unterbrechungen bei der Aufnahme oder Wiedergabe abhalten. Das Ausschalten dieser Option ermöglicht es Ihnen die horizontale Schiebeleiste unten auf eine neue Wiedergabeposition zu setzen und dann die Wiedergabe von dort an neu zu starten.
  • Spuren automatisch vertikal einpassen: Spuren werden automatisch in der Größe geändert, so dass diese vertikal ins Bild passen, ohne scrollen zu müssen.
  • Standardanzeige: Wählen Sie die Standardanzeige für neu erstellte Spuren aus. Die Auswahlmöglichkeiten sind die gleichen, wie im Spur-Aufklappmenü.




Einstellungen

  • Ohne manuelle Auswahl gilt alles Audio als gewählt: Wenn Sie kein Audio ausgewählt haben, bevor Sie einen Effekt anwenden, wird der Effekt automatisch auf alles Audio in allen Spuren angewendet werden. Dies betrifft auch andere Menüpunkte, die eine Auswahl benötigen. Wenn diese Option deaktiviert ist, werden alle Menüpunkte ausgegraut bleiben, die eine Auswahl benötigen, bis Audio ausgewählt wurde.
  • Schnittlinien anzeigen: Zeigt eine kleine blaue vertikale Linie an der linken Ecke eines Schnittes an, die rot wird, wenn Sie in der Spur woanders hin klicken. Klicken Sie auf diese Linie, um das ausgeschnittene Audio wiederherzustellen; wenn Sie aus versehen wiederherstellen, benutzen Sie Bearbeiten > Rückgängig machen, um die Linie wiederherzustellen. Um die Linie zu entfernen, ohne das Audio wiederherzustellen, machen Sie einen Rechtsklick auf die Linie. Bearbeiten > Entfernen Rückgängig machen stellt die Linie wieder her, wenn Sie einen Fehler gemacht haben.
  • Ziehen der linken und rechten Auswahlgrenzen ermöglichen: Ermöglicht Ihnen die bestehende Auswahl mit der Maus zu erweitern oder zu vermindern. Wenn diese Option deaktiviert ist, müssen Sie die Auswahlleiste oder die Tastatur benutzen, um den bestehenden Auswahlbereich zu ändern. Siehe Audacity Auswahl für weitere Details.
  • Durch ausgewählte Spuren kreisförmig bewegen: Wenn Sie die hoch und runter Pfeiltasten benutzen, um die fokussierte Spur zu ändern, und Sie am oberen oder unteren Ende angekommen sind, springt der Fokus ans andere Ende.
  • Beim Schneiden eines Clips verschieben sich nachfolgende Clips der gleichen Spur: Wenn eine Spur in mehr als einen Clip getrennt wurde, kann jeder rechts nachfolgende Clip, vom Bearbeitungspunkt aus, durch Einfügen, Ausschneiden, Löschen oder andere Änderungen, die Inhalt entfernen oder hinzufügen, verschoben werden.

    Das Deaktivieren von "Beim Schneiden eines Clips verschieben..." rastet die Clips ein, so dass diese nicht durch Einfügen oder Bearbeiten verschoben werden. Wenn Sie Inhalt entfernen, werden die anderen Clips auch nicht zurück verschoben. Wenn Sie einfügen, erscheint eine Fehlermeldung, dass nicht genügend Platz zwischen den Clips ist.

  • Solo-Knopf: Der "Solo" Knopf im Spur-Kontrollpanel kann sich auf drei verschiedene Arten verhalten:
    • "Standard" wird denen passen, die sich mit Mischpulten und anderer professionellen Audiosoftware auskennen. Jede Anzahl an Spuren kann Solo gemacht werden, so dass diese zusammen gemischt werden können, aber wenn irgendein Solo-Knopf aktiviert ist, hat der Stummschalt-Knopf keine Wirkung. Wenn Sie aus irgendeinem Anlass den Solo-Knopf nur eine Spur auf einmal wiedergeben lassen möchten (so dass das Klicken alle anderen deaktiviert), halten Sie Umschalt gedrückt, während Sie auf Solo klicken.
    • Im "Nur bei einer Spur möglich" Modus, bedeutet "Solo" wie im allgemeinen Sprachgebrauch - eine Spur die Solo gemacht wird, ist die einzige, die gehört werden kann. Wenn eine Spur Solo ist, sind die Stummschalt-Knöpfe auf allen Spuren aktiviert, so dass Solo nur ein Kürzel zum Stummschalten aller Spuren außer einer ist. Wenn Sie aus irgendeinem Anlass mehrere Spuren zum Hören auswählen möchten, halten Sie Umschalt gedrückt, während Sie auf Solo klicken.
    • "Keiner" Modus hat keine Solo-Knöpfe, also wählen Sie Ihre Spuren, die Sie höre möchten, durch aufheben von Stummschalten aus (erneut auf den Stummschalt-Knopf drücken).


Import / Export Einstellungen         MENU > Bearbeiten > Einstellung > Import / Export

Geräteeinstellungen Wiedergabeeinstellungen Aufnahmeeinstellungen Qualitätseinstellungen Programmoberflächeneinstellungen Spureinstellungen Erweiterte Importeinstellungen Projekteinstellungen Bibliothekeneinstellungen Spektrogrammeinstellungen Verzeichniseinstellungen Warnungseinstellungen Effekteinstellungen Tastatureinstellungen Mauseinstellungen Moduleinstellungen

Klicken Sie auf irgendeinen anderen Einstellungenreiter im obrigen Bild, um direkt auf die entsprechende Einstellungen-Seite zu gelangen.

Wenn Audiodateien importiert werden

Audacity macht immer eine Kopie von komprimierten Dateien wie MP3, OGG und FLAC, wenn diese importiert werden. Die Daten werden entweder in den temporären Ordner kopiert oder in den _data Ordner eines Projekts. Unkomprimierte Dateien (WAV oder AIFF) sind deutlich größer, führen also möglicherweise zu einer Verminderung des Festplattenspeicherplatzes. Audacity ermöglicht es Ihnen deshalb von den folgenden beiden Optionen eine auszuwählen, wenn Sie eine WAV oder AIFF Datei importieren:

  • O Dateien vor der Bearbeitung kopieren (sicherer): Audacity kopiert importierte Dateien, so dass Sie diese verschieben, umbenennen oder löschen können, wenn Sie möchten. Wählen Sie diese Option auch, wenn Sie Ihr Audacity Projekt auf einem anderen Rechner öffnen möchten oder an jemand anderen senden. Hinweis: Sie müssen diese Option nicht auswählen, wenn Sie eine exportierte Audiodatei senden, wie eine MP3-Datei an jemand anderen.
  • O Daten direkt aus dem Original lesen (schneller): Audacity liest die importierte Datei vom Speicherort, aus dem Sie die Datei importiert haben, ohne diese zu kopieren. Deshalb dürfen Sie die importierte Datei oder den Ordner, in dem die Dateien ist, nicht verschieben, umbenennen oder löschen. Der Vorteil ist, dass große Dateien in wenigen Sekunden importiert werden können, indem nach Bedarf laden benutzt wird.
Das erste Mal, wenn Sie unkomprimierte Audiodateien importieren, erscheint ein Warnungsdialog, der Ihnen die obrige Auswahl für die aktuelle Dateien anbietet.
Der Standard ist auf "Eine Kopie erstellen" gesetzt.
Die Auswahl, die Sie im Dialog ausgewählt haben, wird danach in den obrigen Einstellungen gespeichert werden und wird als Standard eingestellt, wenn der Dialog das nächste Mal erscheint.

Sie können den Warnungsdialog entweder in dem Kästchen im Dialog oder in den Warnungseinstellungen ausschalten, dann wird Ihre ausgewählte Importmethode jedes Mal automatisch angewandt.

  • [   ] Alle Spuren im Projekt Normalisieren: Die importierte Datei (in jedem Format) und alle Audiospuren, die bereits angezeigt werden, werden gemäß den Einstellungen im Normalisieren-Effekt normalisiert.

Beim Exportieren einer Audiodatei

  • O Immer alle Spuren in eine Stereo-(bzw. Mono-)Datei zusammenführen: Das ist das Standardverhalten von Audacity und bedeutet, dass wenn Ihr Projekt nur Monospuren, die in die Mitte geschwenkt sind, enthält, werden diese beim Exportieren in eine Datei mit einem einzigen Monokanal gemischt. Das Audio wird immer noch aus beiden Lautsprechern der meisten Systeme kommen. Wenn Sie irgendeine Stereospur in Ihrem Projekt haben (oder irgendeine Monospur, die nicht in die Mitte geschwenkt ist) wird die exportierte Datei Stereo sein, enthält also zwei Kanäle (links und rechts).
  • O Dialog für Mehrkanal-Mix anzeigen (bei Dateitypen, die z.B. 5.1-Audio unterstützen): Wenn diese Option aktiviert ist, erscheint ein Erweiterte Mischoptionen Fenster, sofort nachdem der Datei Exportieren-Dialog beendet ist (benutzerdefiniertes Mischen ist nicht verfügbar, wenn Sie Mehrere exportieren oder Stapelverarbeitung benutzen). Erweitertes Mischen gibt Ihnen mehr Flexibilität beim Festlegen Ihrer Audiospuren auf bestimmte Ausgabekanäle in der exportierten Datei. Insbesondere ermöglicht es Mehrkanaldateien im WAV, AIFF, OGG und FLAC Format zu exportieren (Mehrkanaldateien sind Audiodateien mit mehr als zwei Audiokanälen).
  • [ / ] Vor dem Exportieren Metadaten-Editor öffnen: Standardmäßig öffnet sich der Metadaten-Editor jedes Mal, wenn Sie eine Datei über Datei > Exportieren... oder Datei > Mehrere Exportieren... exportieren. Deaktivieren Sie diese Option, wenn Sie keine Eingebetteten Informationen zu Ihren Dateien hinzufügen möchten.
Benutzer der vorherigen 1.2.x Audacity-Version werden sich daran erinnern, dass Bitrate und Bittiefe für exportierte Dateien in diesem Einstellungsreiter eingestellt wurden (der "Dateiformate" hieß). Allerdings können Sie jetzt die Exporteinstellungen für die verschiedenen Formate beim Exportieren einstelluen, indem Sie auf Optionen im Dateiexport-Dialog klicken. Dies erspart den Extraschritt in die Einstellungen, jedes Mal wenn Sie die Exporteinstellungen ändern möchten.





Beim Export in eine Allegro_Datei  *.gro-Datei

Wenn Sie Datei > MIDI exportieren... benutzen, können Sie in .mid oder .gro exportieren. Die .gro Erweiterung kennzeichnet das Allegro Dateiformat, welches die Audacity Notenspur als menschenlesbaren reinen Text exportiert. Diese Einstellung kontrolliert, ob die .gro Datei die Zeit und Dauer in Sekunden (Standard) oder Schlägen darstellt.

  • Angaben zu Zeit und Dauer in Sekunden darstellen: Eine Beispielzeile in der .gro Datei würde so aussehen:
       T1.3330 V0 K66 P66 U0.6660 L127
    Diese Anweisung bedeutet "Spiele Taste 66 bei Zeit (T) 1.333 Sekunden für die Dauer von (U) 0.666 Sekunden."
  • Angaben zu Zeit und Dauer in Beats darstellen: Eine Beispielzeile in der .gro Datei würde so aussehen:
       TW0.5000 V0 K66 P66 Q1.0000 L127
    Diese Anweisung bedeutet "Spiele Taste 66 bei Zeit (T) 0.5 ganze Noten (W) für die Dauer von (Q) 1 viertel Note."

Audacity kann beide .mid und .gro Dateien importieren, um diese anzuzeigen und zu bearbeiten (aber nicht zum Wiedergeben).

Die*.gro-Dateien werden korrekt importiert, egal ob sie die Daten in Sekunden oder Schlägen enthalten.

Allerdings werden viele Allzweck-MIDI-Anwendungen keine .gro Dateien wiedergeben können.

Projekteinstellungen        MENU > Bearbeiten > Einstellung > Projekte

Geräteeinstellungen Wiedergabeeinstellungen Aufnahmeeinstellungen Qualitätseinstellungen Programmoberflächeneinstellungen Spureinstellungen |Import/Export Einstellungen Erweiterte Importeinstellungen Bibliothekseinstellungen Spektrogrammeinstellungen Verzeichniseinstellungen Warnungseinstellungen Effekteinstellungen Tastatureinstellungen Mauseinstellungen Moduleinstellungen

Klicken Sie auf irgendeinen anderen Einstellungenreiter im obrigen Bild, um direkt auf die entsprechende Einstellungen-Seite zu gelangen.

Beim Speichern eines Projekts, das unkomprimierte Audiodateien direkt einliest

Wenn Sie unkomprimierte Dateien in Ihr Projekt importieren, während Sie Import / Export Einstellungen auf "Unkomprimierte Audiodaten direkt aus der Originaldatei einlesen (schneller)" eingestellt haben, erstellen Sie eine Abhängigkeit zu den Dateien, die zugreifbar bleiben müssen.

Diese Option entscheidet, was passiert, wenn Sie versuchen das abhängige Projekt zu speichern.

  • Immer alles Audio in das Projekt kopieren (am Sichersten): Alle importierten Dateien, von denen Ihr Projekt abhängt, werden automatisch in das gespeicherte Projekt kopiert. Sie können die importierten Dateien dann sicher verschieben, umbenennen oder löschen, wenn Sie das möchten.
  • Audio nicht kopieren: Alle Projekte werden automatisch gespeichert, aber werden immer von der Existenz der importierten Dateien abhängen. Sie dürfen diese Dateien oder den Ordner, der die Dateien beinhaltet dann nicht verschieben, umbenennen oder löschen.
  • Benutzer fragen: Der Abhängigkeiten-Dialog wird jedes Mal erscheinen, wenn das Projekt von importieren Dateien abhängt. Dies ermöglicht Ihnen die abhängigen Dateien in das Projekt zu kopieren, bevor Sie es speichern.
Sie können jeder Zeit überprüfen, ob Ihr Projekt von importieren Dateien abhängt und diese kopieren, wenn Sie das wünschen.
Um dies zu machen, klicken Sie auf Datei > Abhängigkeiten überprüfen…, um den Abhängigkeiten-Dialog erscheinen zu lassen.


Bibliotheken Einstellungen / Libraries        MENU > Bearbeiten > Einstellung > Bibliotheken

Die optionale MP3 Export Bibliothek und FFmpeg Import/Export Bibliothek ermöglichen Audacity viele zusätzliche Audioformate, wie AC3, AMR(NB), M4A und WMA zu importieren/exportieren, und Audio aus Videodateien zu importieren.

Geräteeinstellungen Wiedergabeeinstellungen Aufnahmeeinstellungen Qualitätseinstellungen Programmoberflächeneinstellungen Spureinstellungen Import/Export Einstellungen Erweiterter Import Einstelllungen Projekteinstellungen Spektrogrammeinstellungen Verzeichniseinstellungen Warnungseinstellungen Effekteinstellungen Tastatureinstellungen Mauseinstellungen Moduleinstellungen

Klicken Sie auf irgendeinen anderen Einstellungenreiter im obrigen Bild, um direkt auf die entsprechende Einstellungen-Seite zu gelangen.

MP3 Export Bibliothek:

  • MP3 Export Bibliothek Version: Dies zeigt die aktuelle Version der LAME MP3 Enkodierungsbibliothek an, die Audacity benutzt, um MP3 zu exportieren. Wenn keine passende Version von LAME für Audacity verfügbar ist, wird diese Nachricht stattdessen "nicht gefunden" anzeigen. In diesem Falle, benutzen Sie bitte die bereitgestellten Knöpfe, um LAME auf Ihrem Rechner zu suchen oder eine kostenlose Kopie herunterzuladen. Eine Anleitung dazu finden Sie auf der FAQ:Installation und Plugins Seite.
  • Suchen: Wenn Sie die LAME Bibliothek bereits heruntergeladen haben und Audacity diese nicht finden kann, können Sie Audacity mit diesem Knopf sagen, wo diese ist.
  • Herunterladen: Benutzen Sie diesen Knopf, um eine frische Kopie der LAME Bibliothek herunterzuladen.

FFmpeg Import/Export Bibliothek:

  • FFmpeg Bibliothek Version: Dies zeigt die aktuelle Version der FFmpeg Bibliothek an, die Audacity für benutzerdefinierten Export benutzt. Wenn keine passende Version von FFmpeg für Audacity verfügbar ist, wird diese Nachricht stattdessen "nicht gefunden" anzeigen. In diesem Falle, benutzen Sie bitte die bereitgestellten Knöpfe, um die FFmpeg Bibliothek auf Ihrem Rechner zu suchen oder eine kostenlose Kopie herunterzuladen. Eine Anleitung dazu finden Sie auf dieser Seite.
  • Suchen: Wenn Sie die FFmpeg Bibliothek bereits heruntergeladen haben und Audacity diese nicht finden kann, können Sie Audacity mit diesem Knopf sagen, wo diese ist.
  • Herunterladen: Benutzen Sie diesen Knopf, um eine frische Kopie der FFmpeg Bibliothek herunterzuladen.




Spektrogrammeinstellungen        MENU > Bearbeiten > Einstellung > Spektrogramme

Sie können jede Audiospur als ein Spektrogramm anstelle von einer Wellenform darstellen, indem Sie "Spektrogramm", "Spektrogramm log(f)" oder "Tonhöhe (EAC)" im Spur-Aufklappmenü auswählen.
Spektrogrammeinstellungen
ermöglicht es Ihnen einige der Einstellungen für diese verschiedenen Typen von Spektrumbasierender Ansicht anzupassen.

Geräteeinstellungen Wiedergabeeinstellungen Aufnahmeeinstellungen Qualitätseinstellungen Programmoberflächeneinstellungen Spureinstellungen Import/Export Einstellungen Erweiterte Importeinstellungen Projekteinstellungen Bibliothekseinstellungen Verzeichniseinstellungen Warnungseinstellungen Effekteinstellungen Tastatureinstellungen Mauseinstellungen Moduleinstellungen

Klicken Sie auf irgendeinen anderen Einstellungenreiter im obrigen Bild, um direkt auf die entsprechende Einstellungen-Seite zu gelangen.
Die Optionen in diesem Fenster gelten hauptsächlich für die Spektrogramm und Spektrogramm log(f) Ansichten im Spur-Aufklappmenü.
Einige Optionen haben keinen Effekt oder einen anderen Effekt auf die Tonhöhe (EAC) Ansicht - diese werden in der Beschreibung vermerkt.

FFT-Fenster

  • Fenstergröße: Das Aufklappmenü lässt Sie die Größe des Schnelle Fourier-Transformation (FFT) Fensters auswählen, welches beeinflusst, wie viele vertikale (Frequenz) Details Sie sehen. Größere FFT-Fenstergrößen haben mehr niedrig-Frequenzauflösung und weniger zeitliche Auflösung und sind langsamer.
  • Fensterfunktion: Legt genau fest, wie das Spektrogramm berechnet wird. 'Rechteck' ist etwas schneller, als andere Methoden, aber verursacht einige Störungen. Alle Methoden geben weitgehend ähnliche Ergebnisse.

Anzeigen

  • Untere Grenzfrequenz (Hz): Dieser Wert entspricht dem unteren Ende der vertikalen Skala im Spektrogramm. Frequenzen unter diesem Wert sind nicht sichtbar. Diese Einstellung hat keine Auswirkung auf die Tonhöhe (EAC) Ansicht, weil die Tonhöhe (EAC) Ansicht nicht das tatsächliche Audiosignal anzeigt, sondern die Ausgabe von einer mathematischen Umwandlung des Signals.
  • Obere Grenzfrequenz (Hz): Dieser Wert entspricht dem oberen Ende der vertikalen Skala im Spektrogramm. Der Wert kann auf 100 Hz oder jeden höheren Wert gesetzt werden. Ungeachtet des eingegebenen Wertes wird das obere Ende der vertikalen Skala niemals die Hälfte der aktuellen Samplerate der Spur überschreiten (zum Beispiel 22050 Hz, wenn die Spur-Samplerate 44100 Hz beträgt), weil jede gegebene Samplerate nur Frequenzen von bis zu der Hälfte dieser Rate tragen kann. Eine gute Benutzung dieser Einstellung ist in Spracherkennung oder Tonhöhenextraktion, wo Sie die visuell unwichtigen höheren Frequenzen ausblenden können und sich auf die niedrigeren Frequenzen konzentrieren können. Wieder hat diese Einstellung keinen Effekt auf die Tonhöhe (EAC) Ansicht.
  • Anhebung (dB): Dies ermöglicht Ihnen die Helligkeit der Anzeige zu erhöhen/vermindern. Für kleine Signale, wo die Anzeige größtenteils 'blau' (dunkel) ist, können Sie diesen Wert erhöhen, um hellere Farben zu sehen und mehr Details anzuzeigen. Wenn die Anzeige zu viel 'Weiß' anzeigt, vermindern Sie diesen Wert. Der Standardwert ist 20 dB und entspricht einem -20 dB Signal bei einer bestimmten Frequenz, die als 'weiß' angezeigt wird. Die Option hat keinen Effekt auf die Tonhöhe (EAC) Ansicht.
  • Bereich (dB): Betrifft den Bereich der Signalgrößen, die als Farben angezeigt werden. Der Standardwert ist 80 dB und bedeutet, dass Sie nichts für Signale von 80 dB unter dem Wert, der für 'Bereich' eingestellt ist, sehen werden. Diese Option hat keinen Effekt auf die Tonhöhe (EAC) Ansicht.
  • Frequenzanhebung (dB/dec): Ein positiver Wert gibt hier gibt ein bisschen extra Anhebung für höhere Frequenzen (über 1000 Hz), weil diese dazu neigen kleiner zu sein und so genauso wenig gesehen werden können. Sie bekommen außerdem weniger Anhebung bei niedrigeren Frequenzen. Der Standardwert ist 0 dB. Das Setzen dieser Option auf einen anderen Wert als 0 oder 1 macht die Tonhöhe (EAC) Ansicht unbenutzbar.
  • Spektrum in Grauwerten anzeigen: Zeigt in allen drei Ansichten graue Schatten anstatt Farbe.


Verzeichniseinstellungen     MENU > Bearbeiten > Einstellung > Verzeichnisse

Geräteeinstellungen Wiedergabeeinstellungen Aufnahmeeinstellungen Qualitätseinstellungen Programmoberflächeneinstellungen Spureinstellungen Import/Export Einstellungen Erweiterter Import Einstellungen Projekteinstellungen Bibliotheken-Einstellungen Spektrgrammeinstellungen Warnungseinstellungen Effekteinstellungen Tastatureinstellungen Mauseinstellungen Muduleinstellungen

Klicken Sie auf irgendeinen anderen Einstellungenreiter im obrigen Bild, um direkt auf die entsprechende Einstellungen-Seite zu gelangen.

Verzeichnis für temporäre Dateien

  • Ort: Legt den Ort des temporären Verzeichnises von Audacity fest. Dieser wird benutzt, wenn Audiodaten, die noch nicht als ein Audacity Projekt gespeichert wurden, benutzt werden. Beenden und starten Sie Audacity neu, um Änderungen am temporären Ordner wirksam zu machen. Stellen Sie sicher, dass der temporäre Ordner auf einer schnellen (lokalen) Festplatte, mit genügend freiem Speicherplatz ist.
Wenn Ihe Festplatte nicht genügend Speicherplatz frei hat, können Sie den Speicherplatz, der benötigt wird, verringern, indem Sie in den Qualitätseinstellungen-Reiter der Einstellungen gehen und das standard Sampleformat und die Samplerate verringern.
Verringern der Samplerate wird höhere Frequenzen bemerkbar verringern, es ist also nur für Sprachdaten empfehlenswert.





Warnungseinstellungen       MENU > Bearbeiten > Einstellung > Warnungen

Warnungseinstellungen lässt Sie verschiedene beratende Nachfragen oder Warnungen aktivieren oder deaktivieren.

Geräteeinstellungen Wiedergabeeinstellungen Aufnahmeeinstellungen Qualitätseinstellungen Programmoberflächeneinstellungen Spureinstellungen Import/Export Einstellungen Erweiterter Import Einstellungen Projekteinstellungen Bibliotheken-Einstellungen Spektrogrammeinstellungen Verzeichnisseinstellungen Effekteinstellungen Tastatureinstellungen Mauseinstellungen Moduleinstellungen

Klicken Sie auf irgendeinen anderen Einstellungenreiter im obrigen Bild, um direkt auf die entsprechende Einstellungen-Seite zu gelangen.

Warnungen anzeigen bei

  • Projekte speichern: Jedes Mal, wenn Sie ein Projekt speichern, wird Audacity Sie warnen, dass Sie eine Audacity-Projektdatei speichern, die nur Audacity öffnen kann. Sobald Sie dies verstanden haben, können Sie diese Warnung deaktivieren.


  • Leeres Projekt speichern: Audacity wird Sie warnen, wenn Sie versuchen ein Projekt zu speichern (Bid links) oder zu schließen (Bild rechts), das vorher Spuren hatte, aber jetzt leer ist. Diese Warnung kann nur in den Einstellungen deaktiviert werden (nicht durch ein Häckchen in der Warnung), weil die Gefahr von versehentlichem Datenverlust sehr hoch ist, wenn die Warnung deaktiviert ist.







  • Wenig Speicherplatz beim Programmstart: Audacity wird Sie warnen, wenn Sie 100 MB oder weniger Speicherplatz im temporären Ordner zum Aufnehmen oder Bearbeiten haben.


  • Zu Stereo zusammenführen beim Exportieren: Audacity wird Sie warnen, wenn eine Stereo-Audiodatei aus einem Exportvorgang, der zwei oder mehr Spuren zusammenmischt, erstellt wird. Wenn Sie eine Stereo-Audiodatei normal exportieren möchten, können Sie diese Warnung deaktivieren.

  • Zu Mono zusammenführen beim Exportieren: Audacity wird Sie warnen, wenn eine Mono-Audiodatei aus einem Exportvorgang, der zwei oder mehr Spuren zusammenmischt, erstellt wird.


  • Unkomprimierte Audiodateien importieren: Wenn Sie eine unkomprimierte Audiodatei importieren, wird Audacity:
  1. Ihnen sagen, welche Importoption aktuell in den Import/Export Einstellungen eingestellt ist- kopieren oder direkt einlesen
  2. Ihnen die Möglichket geben die aktuelle Importoption zu ändern
  3. Sie diese Warnung daktivieren lassen (dies beachtet immer noch die Knöpfe, die Sie oben für kopieren oder direkt einlesen gewählt haben, auch wenn Sie sie geändert haben)





Effekteinstellungen        MENU > Bearbeiten > Einstellung > Warnungen


Geräteeinstellungen Wiedergabeeinstellungen Aufnahmeeinstellungen Qualitäteinstellungen Programmoberflächeneinstellungen Spureinstellungen Import/Export Einstellungen Erweiterter Import Einstellungen Projekteinstellungen Bibliotheken-Einstellungen Spektrogrammeinstellungen Verzeichnisseinstellungen Warnungseinstellungen Tastatureinstellungen Mauseinstellungen Moduleinstellungen
Klicken Sie auf irgendeinen anderen Einstellungsabschnitt in dem obigen Bild, um direkt zu der Entsprechenden Einstellungsseite zu gelangen.

Siehe auf der Effektmenü Seite für weitere Informationen zum Installieren von Plugins.

Effekte aktivieren

  • Audio Unit: Setzen Sie ein Häkchen, um Audio Unit Effekte zu aktivieren (nur Mac).
  • LADSPA: Setzen Sie ein Häkchen, um LADSPA-Effekte zu aktivieren.
  • Nyquist: Setzen Sie ein Häkchen, um Nyquist-Effekte zu aktivieren.
  • VAMP: Setzen Sie ein Häkchen, um VAMP-Effekte zu aktivieren.
  • VST: Setzen Sie ein Häkchen, um VST-Effekte zu aktivieren. (nur Windows und Mac)

Sie müssen Audacity beenden und neu starten, damit diese Änderungen wirksam werden.

Audio Unit Effekte (nur Mac)

  • Audio Unit Effekte im Grafikmodus anzeigen: Setzen Sie ein Häkchen, um Audio Unit Effekte im Grafikmodus anzuzeigen.

VST-Effekte (nur Windows und Mac)

  • VST-Effekte im Grafikmodus anzeigen: Setzen Sie ein Häkchen, um VST-Effekte im Grafikmodus anzuzeigen.
  • VST-Effekte erneut durchsuchen beim nächsten Starten von Audacity: Wenn hier ein Häkchen gesetzt ist, wird Audacity das nächste Mal, wenn es gestartet wird, alle Standardorte für VST-Effekte auf Ihrem Betriebssystem durchsuchen und jeden neuen Effekt, den es findet zum Effekt Menü hinzufügen. Nach dem darauf folgenden Start wird diese Option deaktiviert. Weil das Suchen nach VST-Effekten den Startvorgang verlangsamt, kann Audacity schneller starten wenn es nicht jedes Mal diese Durchsuchung ausführen muss, bis der Benutzer explizit danach fragt.

Tastatureinstellungen       MENU > Bearbeiten > Einstellung > Tastatur

Tastatureinstellungen legt die Tastaturkürzel fest, die für viele Befehle als Alternative zum Benutzen der Menüs, Werkzeugleisten oder Mausgesten in Audacity benutzt werden können.

Audacity kommt standardmäßig mit einer Voreingestellten Liste an Tastaturkürzeln, aber diese können hier, wenn gewünscht, hinzugefügt, geändert oder entfernt werden.

Geräteeinstellungen Wiedergabeeinstellungen Aufnahmeeinstellungen Qualitätseinstellungen Programmoberflächeneinstellungen Spureinstellungen |Import/Export Einstellungen Erweiterte Import Einstellungen Projekteinstellungen Bibliothekseinstellungen Spektrogrammeinstellungen Verzeichniseinstellungen Warnungseinstellungen Effekteinstellungen Mauseinstellungen Moduleinstellungen

Klicken Sie auf irgendeinen anderen Einstellungenreiter im obrigen Bild, um direkt auf die entsprechende Einstellungen-Seite zu gelangen.

Eine vollständige Liste der Befehle mit ihren Standard-Tastaturkürzeln finden Sie unter Tastaturkürzel.




Tastaturkürzel

Kategorie:

Benutzen Sie dieses Menü, um folgendes anzuzeigen:

  • Alle Tastaturkürzel (die Alle Auswahl)
  • Tastaturkürzel, die zu einem bestimmten Menü gehören
  • Tastaturkürzel, die zu keinem Menüpunkt gehören (die Befehl Auswahl)

Befehl/Taste Kombinationsliste

Diese Überschriften listen alle oder einige der Befehle, die zusammen mit ihren aktuell festgelegten Kürzeln oder "Bindungen", entsprechend der Kategorie-Auswahl oben, mit eine Tastaturkürzel verknüpft werden können.

Wenn "Alle" im Kategorie-Menü ausgewählt ist, sind die Befehle

  • Befehle, die zu den verschiedenen Menüs gehören, aufgelistet in der Reihenfolge, in der die Menüs in der Menüleiste erscheinen (links nach rechts)
  • Befehle, die zu keinem Menü gehören
    • Durch die Werkzeuge gehen, Spuransicht und Auswahlleiste
    • Kontrollwerkzeugleiste
    • Transportwerkzeugleiste und zugehörige Wiedergabebefehle
    • Zusätzliche Löschtasten
    • Während der Wiedergabe suchen
    • Spurfokus bewegen und umschalten
    • Cursor bewegen
    • Auswahlbereich anpassen
    • Spur-Kontrollpanel und Spur-Aufklappmenü Befehle für fokussierte Spuren
    • Einrasten
    • Vollbild an/aus
    • Ausgabelautstärke anpassen
    • Eingabelautstärke und -quelle anpassen
    • Wiedergabegeschwindigkeit anpassen
Wenn Sie nach eine bestimmten Befehl in der Liste suchen und den genauen Namen kennen, können Sie zu diesem in Windows oder Linux springen, indem Sie die ersten Buchstaben des Namen eingeben, bis Sie den Befehl sehen.

Eingabefeld, Übernehmen und Löschen Knöpfe

  • Um ein Tastaturkürzel hinzuzufügen oder zu ändern:
    1. Klicken Sie im Befehl/Taste Fenster auf den Eintrag, den Sie ändern möchten, um diesen auszuwählen. Die aktuelle Tastenkombination für diesen Befehl (wenn eine festgelegt ist) wird jetzt im Eingabefeld links neben dem Übernehmen Knopf erscheinen.
    2. Sie können entweder auf das Eingabefeld klicken oder einmal TAB drücken, um den Fokus auf das Eingabefeld zu setzen.
    3. Wählen Sie Ihre Kürzel, indem Sie entweder irgendeine Modifikator-Taste drücken (oder Kombinationen von Modifikatoren) und dann irgendeine Nicht-Modifikator-Taste drücken oder durch drücken irgendeiner Nicht-Modifikator-Taste. Gültige Modifikatoren sind:
      • Umschalt
      • STRG ( CMND in Mac)
      • ALT
      • ALTGR oder Rechtes ALT (in Windowstastaturen, sendet diese Taste eine Kombination der STRG + ALT Modifikatoren und kann somit als alternative genutzt werden, um alle Kürzel aufzurufen, die STRG + ALT) beinhaltet.

      Zum Beispiel, Umschalt + 6  oder STRG + Umschalt + P  sind beides gültige Kürzel. Ihre ausgewählte Taste oder Tastenkombination wird jetzt den vorherigen Inhalt des Eingabefeldes ersetzen. Hinweis: Sie können die Hauptsystem-Tastaturkürzel für Escape nicht als Tastaturkürzel festlegen (ESC in Windows oder ALT + C in einigen Linux Systemen).

    4. Klicken Sie auf Übernehmen, um die gewünschte Änderung zu übernehmen. Wenn Ihr ausgewähltes Tastaturkürzel bereits einem Befehl zugewiesen ist, wird Audacity Sie darüber informieren und Sie einen anderen Kürzel festlegen lassen.
  • Löschen: Um ein Tastaturkürzel zu entfernen, wählen Sie den Eintrag oben aus und drücken Sie dann auf Löschen.

Exportieren..., Importieren... und Alle zurücksetzen Knöpfe

  • Exportieren... und Importieren...: Sie können Tastaturkürzel exportieren und importieren (zum Beispiel um eine sichere Kopie Ihrer benutzerdefinierten Einstellungen zu behalten oder um diese in Audacity auf einem anderen Rechner zu importieren). Exportieren... exportiert Ihre Tastaturkürzel als XML-Datei und Importieren... importiert die XML-Datei zurück. Sie können die XML-Datei auch in jedem Texteditor bearbeiten und diese wieder importieren, als Alternative zum bearbeiten der Tastaturkürzel in den Einstellungen.

    Beachten Sie, dass Tastaturkürzel von Generatoren, Effekten und Analysewerkzeugen, in denen Sie Ihre eigenen Tastaturkürzel hinzufügen müssen, noch nicht exportiert werden.

    Beachten Sie auch, dass Audacity die Tastaturkürzel nicht auf Dopplungen überprüft, die zu mehr als einem Befehl zugewiesen sind, wenn Sie die Datei importieren, bearbeiten Sie diese also sorgfältig. Die einzigen Einträge, die Sie nützlicherweise bearbeiten können, sind die Tastaturkürzel selber, die in der "key" Zeichenkette am Ende jedes Befehls sind. Zum Beispiel, um das Tastaturkürzel für "Neu" auf Umschalt + N zu setzen, sollte der Befehl in der XML-Datei so aussehen:
    <command name="New" label="Neu" key="Shift+N"/>
    Stellen Sie sicher, dass Sie nicht die abschließenden "/>" Zeichen am Ende des Befehls löschen.

  • Alle zurücksetzen: Das Klicken auf den Knopf Alle zurücksetzen setzt alle Tastaturkürzel auf die Einstellungen zurück, die nach dem Installieren von Audacity eingestellt waren. Dieser Knopf ist praktisch, wenn Sie sich entscheiden, dass Ihre Änderungen nicht gut sind und Sie von vorne beginnen möchten.

OK und Abbrechen Knöpfe

  • OK: Wenn Sie Ihre Bearbeitungen abgeschlossen haben, drücken Sie auf den OK Knopf, um die Tastaturkürzel zu speichern und den Dialog zu schließen.
  • Abbrechen: Wenn Sie den Abbrechen Knopf drücken, werden alle Änderungen und alle Tastaturkürzel so bleiben, wie sie vorher waren und der Dialog wird geschlossen.



Mauseinstellungen       MENU > Bearbeiten > Einstellung > Tastatur

Geräteeinstellungen Wiedergabeeinstellungen Aufnahmeeinstellungen Qualitätseinstellungen Programmoberflächeneinstellungen Spureinstellungen Import/Export Einstellungen Erweiterter Import Einstellungen Projekteinstellungen Bibliotheken-Einstellungen Spektrogrammeinstellungen Verzeichnisseinstellungen Warnungseinstellungen Effekteinstellungen Tastatureinstellungen Moduleinstellungen

Klicken Sie auf irgendeinen anderen Einstellungenreiter im obrigen Bild, um direkt auf die entsprechende Einstellungen-Seite zu gelangen.


Das Bild oben zeigt eine vollständige Liste von verfügbaren Mauskürzeln (das aktuelle Fenster im Programm muss heruntergezogen werden, um die ganze liste ohne zu scrollen anzuzeigen).

Zur Zeit können Mauskürzel nicht eingestellt werden.

Die meisten Mausgesten sind zum Klicken und Ziehen, wenn Sie eines der Audacity Werkzeuge benutzen. "Links", "Rechts" und "Mitte" in der Liste beziehen sich auf die Maustasten, die geklickt werden müssen.

Wenn Ihre Maus ein Mausrad hat, können Sie auch die oberen drei Gesten für vertikales oder horizontales scrollen der Spuren in Audacity benutzen oder für horizontales zoomen am Mauszeiger. Horizontales scrollen und zoomen benötigt immer die Umschalt oder STRG Taste, die gleichzeitig gedrückt wird.


Mac Benutzer:
CMD-Rad-Drehen (die gleichen Audacity Gesten in Mac für zoomen am Mauszeiger) werden nur funktionieren, wenn Sie "Zoomen beim Benutzen des Scrollballs, während Command gehalten wird" (oder ähnlich) in den System "Maus" oder "Universaller Zugriff" Einstellungen deaktivieren.

Alternatiev, halten Sie beide COMMAND und CONTROL beim Zoom-Scrollen.










02. FAQ: Installation, erste Schritte und Plug-ins
Geänderte Einstellungen können jederzeit auf Standardwerte zurückgesetzt werden.

http://manual.audacityteam.org/man/FAQ:Installation_and_Plug-Ins/de


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Contents

Was kann ich tun, wenn ich Probleme beim Herunterladen oder Installieren von Audacity habe?

Wenn Sie Probleme haben Audacity von der Homepage herunterzuladen, können Sie Audacity auch direkt von SorceForge oder Google (linke Seite unter "Downloads") herunterladen.

Auf einige älteren Windows-Systemen sehen Sie möglicherweise den Fehler Anwendungskonfiguration nicht korrekt, wenn Sie Audacity nach der Installation starten.
Die können Sie beheben, indem Sie die entsprechenden Microsoft "Redistributable Package" herunterladen und installieren: Laden Sie sich die richtige Version herunter, entsprechend ob Sie ein 32-Bit oder 64-Bit Windows haben.
Um dies zu überprüfen, machen Sie einen Rechtsklick auf Arbeitsplatz und wählen Sie Eigenschaften. Wenn 64-Bit nicht aufgeführt wird, haben Sie 32-Bit.


Was kann ich tun, wenn ich Fehler beim Kompilieren von Audacity bekomme?

Audacity stellt fertig-kompilierte Installationsprogramme für Windows und Mac bereit, aber Audacity kann auch aus dem Quellcode auf jeder Plattform, mit etwas Wissen, erstellt werden, Kompilieren ist ein guter Weg Audacity anzupassen!

Für Hilfe, sehen Sie bitte in die Wiki Dokumentation für Windows, Mac und Linux.

Wenn Sie Audacity immer noch nicht kompilieren können, fragen Sie bitte im Audacity Kompilieren Board im Forum.

  • Bitte sagen Sie uns, ob Sie aus einem Veröffentlichungs-tarball oder Audacity HEAD kompilieren.
  • In Windows, geben Sie uns bitte alle Instanzen von "ERROR" in dem Visual Studio Ausgabefenster (mit Linker Fehlern).
  • Für Mac und Linux, geben Sie bitte die letzten Zeile der configure oder make Ausgabe an, die fehlgeschlagen ist.
    • Für Linux, sagen Sie uns bitte auch, welche Distribution und Version Sie benutzen (zum Beispiel, Ubuntu 11.10 oder Fedora 16).


Wie installiere ich Audacity in Windows und muss ich vorher eine ältere Version deinstallieren?

Speichern:

Auf der Herunterladen Seite, klicken Sie auf den "Installer" Link, um ihn auf Ihrem Rechner zu speichern. Überprüfen Sie Ihre Browser-Einstellungen, falls nötig, um den Ort herauszufinden, wo Downloads gespeichert werden. Alternativ, machen Sie einen Rechtsklick auf dem Link, wählen Sie "Ziel Speichern unter" oder "Link speichern als" und wählen Sie den Ort, an dem die Datei gespeichert werden soll.

Dann führen Sie einen Doppelklick auf die heruntergeladenen .exe Datei aus, um den Installer zu starten. Sie müssen ein Administrator sein, um dies zu tun oder folgen Sie den Eingabeaufforderungen um die Berechtigungen zum Installieren zu bestätigen.

Ausführen:

Im Internet Explorer und einigen anderen Browsern, können Sie auf den "Installer" Link klicken und eine Option auswählen, um die Datei "Auszuführen".

Dies startet die Audacity Installation sofort. Hinweis: Einige Sicherheitsprogramme werden nachfragen oder Installers aus dem Temp Ordner blockieren.

Eine vorherige Installation aktualisieren:
Wenn Sie eine neue Version von Audacity nach der Installation einer vorherigen installieren, wird der Installer anbieten in dem gleichen Ordner zu installieren.
Wenn die vorherige Installation Audacity 1.2 oder 2.x war, ist der Installationsordner normalerweise Program Files\Audacity (oder Program Files(x86)\Audacity auf 64-Bit Windows).
Solange Sie den Installationsordner nicht ändern, wird Audacity über die alte 1.2 oder 2.x Version installiert und alle extra Plug-ins, das sie zu dem "Plug-Ins" Ordner hinzugefügt haben wird weiterhin verfügbar sein.

Wenn die vorherige Version 1.3.x war, deinstallieren Sie 1.3 bevor Sie die aktuelle 2.x Version installieren. Nachdem Sie 1.3 deinstalliert haben, werden alle extra Plug-ins, die Sie zu dieser Version hinzugefügt haben übrigbleiben und Sie können sie in den "Plug-Ins" Ordner der neuen Installation verschieben.

Optionale Bibliotheken aktualisieren:

Wenn Sie von Audacity 1.3.6 oder früher aktualisieren, müssen Sie zur aktuellsten LAME MP3 Encoding Biblothek aktualisieren.

Andernfalls müssen Sie LAME oder FFmpeg nicht aktualisieren, bis es in den Versionshinweise für die neue Version von Audacity angegeben ist.

Wenn Sie den Installer lieber nicht benutzen möchten (oder Sicherheitsbeschränkungen Sie davon abhalten Programme zu installieren), wählen Sie stattdessen den Link für die "zip" Datei.
Dann auf Windows XP oder später, machen Sie einen Rechtsklick auf die Datei und wählen Sie die Option zum Entpacken.
Sie können auch 7-Zip oder andere Werkzeuge zum Entpacken benutzen.




Was kann ich tun, wenn beim ersten Start von Audacity unter Windows die Fehlermeldung "Application configuration incorrect" erscheint?

Wie deinstalliere ich Audacity in Windows?

Sie können Audacity deinstallieren, indem Sie "Programme hinzufügen/entfernen" oder "Programm deinstallieren" in der Windows Systemsteuerung auswählen.

Wählen Sie "Audacity" in der Liste und folgen Sie den Anleitungen, die das Audacity Deinstallationsprogramm starten.

Stellen Sie sicher, dass Sie Audacity geschlossen haben, bevor Sie es deinstallieren oder es treten Fehler beim entfernen einiger Dateien auf.

Wenn die Systemsteuerung Audacity nicht deinstallieren kann, öffnen Sie den Ordner, in dem Sie Audacity installiert haben und machen Sie einen Doppelklick auf "unins000.exe" (diese Datei hat möglicherweise andere nummern im Namen).

Dies benötigt "unins000.dat" (oder ähnlich) im Installationsordner.

Wenn Sie Audacity immer noch nicht deinstallieren können, laden Sie den Installer erneut herunter. Installieren Sie Audacity in den gleichen Ort, wie vorher (was standardmäßig der Fall ist).

Dies wird die Deinstallationsdatei ersetzen, dann können Sie den Deinstaller erneut ausführen.

Deinstallation erhält die Audacity Einstellungen, falls Sie Audacity in Zukunft erneut installieren möchten.

Wenn Sie auch Ihre Einstellungen entfernen möchten, löschen Sie Audacitys Ordner für Anwendungsdaten, dessen Ort hier angegeben ist.

Siehe auch: Wie setze ich meine Audacity Einstellungen zurück?


Mac OS X: Warum erscheinen beim Programmstart die Hinweise "nicht verifizierter Entwickler", "nicht aus dem Mac App Store" oder "beschädigt"?

Seit der Veröffentlich von OS X 10.7.5 kontrolliert der sogenannte Gatekeeper das Starten von aus dem Internet heruntergeladenen Anwendungen.

Wenn dieser Audacity nicht startet, weil es "von einem nicht verifiziertem Entwickler" oder "nicht aus dem Mac App Store" stammt, so öffnen Sie den Finder, klicken Audacity mit Rechtsklick oder bei gedrückter Ctrl-Taste an und wählen aus dem Kontextmenü "Öffnen". Im folgenden Dialogfenster noch einmal auf "Öffnen" klicken, und Audacity sollte von nun an problemlos starten.

Gelegentlich kommt es vor, dass dieses Verfahren nicht funktioniert, sondern eine Nachricht erscheint mit dem Inhalt "Audacity ist beschädigt und kann nicht geöffnet werden.

Sie sollten es in den Papierkorb verschieben". In diesem Fall öffnen Sie das Menü Apple > Systemeinstellungen > Sicherheit: Allgemein. Unter dem Punkt "Programme aus folgenden Quellen erlauben" wählen Sie "Keine Einschränkungen" und speichern diese Einstellung. Daraufhin sollte Audacity starten.

Es ist dringendst ratsam, hinterher die vorgenommene Einstellung wieder auf einen restriktiveren Wert zurückzusetzen.


Wie kann ich vorgehen, wenn sich Audacity beim Start nicht öffnet oder abstürzt?

VST-Plug-ins (Windows und Mac OS X)

Wenn sich das Programm aufhängt oder abstürzt, nachdem im Dialog VST-Effekte installieren der Schalter OK betätigt worden ist, handelt es sich höchstwahrscheinlich um einen Konflikt zwischen Audacity und einem VST-Effekt.

Sie können Audacity neu starten und dann im VST-Dialog eine der folgenden Optionen wählen:

  • Gehen Sie auf Abbrechen, um auf das Laden der VST-Effekte für diese Sitzung zu verzichten. Beim nächsten Programmstart erscheint der VST-Dialog erneut.
  • Entfernen Sie einige oder alle Häkchen bei den einzelnen Effekten, um das Laden dieser bestimmten Effekte auf Dauer zu verhindern. Falls Sie später alle oder einige neu laden möchten, so wählen Sie "VST-Effekte erneut durchsuchen ..." in den Effekteinstellungen und starten Audacity neu.

Um fehlerhafte Plug-ins zu identifizieren, können Sie die Datei pluginregistry.cfg im Ordner für Anwendungen von Audacity unter die Lupe nehmen.

Dort wird aufgelistet, welche VST-Plug-ins vor dem Programmabsturz geladen worden sind. Unter Mac OS X können Sie den Mac Absturzbericht zu Rate ziehen, um das für den Absturz verantwortliche Plug-in zu identifizieren. Um gespeicherte Absturzberichte aufzurufen, öffnen Sie im Finder den Ordner ~/Library/Logs/DiagnosticReports/ (oder ~/Library/Logs/CrashReporter/ in OS X 10.4 and 10.5).

Wenn sich auf Ihrem Computer für Audacity unerwünschte VST-Plug-ins in Ihren VST Systemordnern befinden, so können Sie diese auch verschieben (z.B. auf den Desktop), bevor Sie Audacity nach den Plug-ins suchen lassen. Hinter verschieben Sie sie wieder zurück, um anderen Programmen Zugriff auf diese Plug-ins zu ermöglichen.

Falls Sie Probleme auf ein bestimmtes VST-Plug-in zurückführen können, so senden Sie uns bitte eine E-Mail an unsere Feedback-Adresse.


Inkompatible Audio-Geräte oder -Treiber

Wenn sich das Programm aufhängt oder abstürzt, nachdem Sie neue Audio-Geräte hinzugefügt oder aktiviert haben, entfernen oder deaktivieren Sie das bestimmte Gerät oder aktualisieren Sie dessen Treiber. Dann starten Sie Audycity neu. Falls das Problem nach einem Update der Treiber auftritt, so stellen Sie den zuvor verwendeten Treibersatz wieder her. Unter Windows können Sie durch Windows-Update verursachte Treiberänderungen zurücksetzen.

Wenn Ihr Rechner beim Start von Audacity komplett abstürzt, neu hochfährt oder eine Bluescreen-Anzeige erscheint, liegt das in fast allen Fällen an schlecht konfigurierten Audiogeräte-Treibern.

Sie können in diesem Fall das Speicherabbild untersuchen, um das Problem zu lokalisieren.

Einstellungen zurücksetzen

Es besteht auch die Möglichkeit, dass das Audacity Programmfenster aufgrund einer Fehlkonfiguration nicht erscheint.

In solchen einem Fall hilft es, die Audacity-Einstellungen zurückzusetzen.

Konflikte mit anderen Anwendungen wie Sicherheits- oder Antivirenprogrammen können gelegenlich den Start von Audycity blockieren.

Verringern Sie die Sicherheitsstufe des entsprechenden Programms oder, besser, registrieren Sie Audacity als vertrauenswürdige Anwendung.

Nähere Hinweise entnehmen Sie bitte der Dokumentation des entsprechenden Programms.




Wie setze ich meine Audacity Einstellungen zurück?

Deinstallieren von Audacity repariert oder setzt Ihre Einstellungen in Audacity Einstellungen nicht automatisch zurück.

Wenn Sie versuchen ein Problem mit Audacity zu beheben, machen Sie einen der folgenden Schritte.

  • Beenden Sie Audacity und stezen Sie Ihre Einstellungen zurück, indem Sie die audacity.cfg Einstellungsdatei nutzen. Sie müssen Audacity nicht deinstallieren oder erneut installieren.
  • Alternativ, können Windows Benutzer den Installer ausführen und in dem "Zusätzliche Aufgaben auswählen" Bildschirm beim "Einstellungen zurücksetzen" Kästchen ein Häkchen setzen. Vervollständigen Sie die Installation. Beim Starten von Audacity, wird ein Dialog erscheinen, in dem Sie das zurücksetzen der Einstellungen bestätigen können, nur dieses eine mal.

Siehe auch: Wie deinstalliere ich Audacity in Windows?


Wie kann ich den LAME MP3 Encoder herunterladen und installieren?

Wegen Softwarepatenten können wir MP3 Encoding Software nicht selber vertreiben.

Folgen Sie diesen Anleitungen, um den freien LAME Encoder zum Exportieren von MP3 Dateien mit Audacity zu benutzen.

Windows

  1. Gehen Sie auf die Download Seite
     klicken Sie auf diese Link, keinen Rechtsklick.
  2. Direkt unter "For FFMpeg/LAME on Windows", klicken Sie auf den Link Lame v3.99.3 for Windows.exe und speichern Sie die Datei irgendwo auf ihrem Rechner.
  3. Klicken Sie doppelt auf "Lame v3.99.3 for Windows.exe" um es zu starten (Sie können jede Warung sicher ignorieren, dass der "Herausgeber nicht verifiziert werden konnte").
  4. Folgen Sie den Einrichtungsanweisungen, um LAME für Audacity zu installieren, ändern Sie den Installationsort von "C:\Program Files\Lame for Audacity" (oder "C:\Program Files (x86)\Lame for Audacity" in einer 64-Bit Version von Windows) nicht ändern.

Sie sollten jetzt in der Lage sein MP3s ohne weitere Konfiguration zu exportieren, wählen Sie Datei > Exportieren..., dann wählen Sie "MP3 Dateien" in dem Datei Exportieren Dialog.

Fehlersuche

Gelegentlich können Konflikte auf dem Rechner auftreten, wo Audacity immer noch den Pfad zur alten lame_enc.dll Datei sucht. Um dies zu beheben:


  1. Stellen Sie sicher, dass keine älteren Versionen von lame_enc.dll in irgendeine Ort, in den Audacity es erkennt, vorhanden ist, nämlich:
    • C:\Program Files\Lame for Audacity oder C:\Program Files (x86)\Lame for Audacity (Wo der Installer die neue .dll ablegt)
    • der Audacity Installationsordner (normalerweise C:\Program Files\Audacity oder C:\Program Files (x86)\Audacity) oder in dem Plug-Ins Ordner
  2. Beenden Sie Audacity und navigieren Sie zu der audacity.cfg Einstellungsdatei in:
    • Windows 2000/XP: Dokumente und Einstellungen\<Benutzername>\Anwendungsdaten\Audacity\audacity.cfg
    • Windows Vista/7: Users\<Benutzername>\AppData\Roaming\Audacity\audacity.cfg.
  3. Öffnen Sie audacity.cfg in einem Texteditor wie Notepad und löschen Sie die zwei Zeilen, die hiermit beginnen:
    • [MP3]
      MP3LibPath=
  4. Speichern Sie die Änderungen in der audacity.cfg 'Datei und starten Sie Audacity neu
Um die audacity.cfg Datei zu sehen, müssen Sie möglicherweise im Betriebssystem einstellen, dass versteckte Dateien und Ordner angezeigt werden. Siehe Anleitungen für Windows 7 und Windows Versionen vor 7.

Beachten Sie, dass die obrigen vier Schritte den Pfad zu lame_enc.dll nur für Audacity Version 1.3 und später entfernt.

Wenn Sie immer noch (oder jemals) Audacity 1.2 benutzt haben, wird diese Version weiter hin die .dll in dem Ort suchen, der in den Einstellungen festgelegt ist.

Nur Audacity beenden und audacity.cfg löschen wird den alten Pfad zur lame_enc.dll für 1.3 nicht löschen, wenn Sie jemals die 1.2 Version genutzt haben. In diesem Fall würde Audacity 1.3 und später immer noch den Pfad der 1.2 Einstellungen suchen.


LAME suchen

  1. Öffnen Sie Audacity, klicken Sie auf Bearbeiten > Einstellungen, dann auf "Bibliotheken" in der linken Liste
  2. Überprüfen Sie in "MP3 Export Bibliothek", ob eine LAME Versionsnummer rechts von "MP3 Bibliothek Version" angezeigt wird. Wenn ja, wurde LAME erkannt und Sie sollten jetzt in der Lage sein MP3 Dateien zu exportieren und übrigen Schritte dieser Anleitung zu überspringen. Wenn die MP3 Bibliothek "nicht gefunden" wurde:
    1. Klicken Sie auf den "Suchen...” Knopf
    2. In dem "Lame suchen" Dialog, der erscheint, klicken Sie auf "Durchsuchen"
    3. In dem "Wo befindet sich die Datei: libmp3lame.so.0?" Dialog, navigieren Sie zu dem Ort, den Sie in Schritt 9 herausgefunden haben, wählen Sie "libmp3lame.so.0", klicken Sie auf "Öffnen", dann "OK" und "OK" um die Einstellungen zu schließen

Wenn Ihre Distribution kein LAME Paket hat, besuchen Sie bitte diese Anleitung im Audacity Wiki.


Wie kann ich die FFmpeg Import/Export Bibliothek herunterladen und installieren?

Die optionale FFmpeg Bibliothek ermöglicht Audacity einen deutlich größeren Bereich an Adioformaten, wie AC3, AMR(NB), M4A, MP4 und WMA und auch Audio aus den meisten Videodateien zu importieren und exportieren.

Warning icon

FFmpeg 0.6.2 für Windows und Mac, die unten aufgeführt sind, sollten mit der aktuellsten Version von Audacity von http://web.audacityteam.org/download/ benutzt werden.

Windows

  1. Gehen Sie auf die Download Seite
     Klicken Sie auf den Link, kein Rechtsklick.
  2. Suchen Sie nach "For FFMpeg/LAME on Windows", dann ein paar Zeilen darunter, klicken Sie auf den Link FFmpeg_v0.6.2_for_Audacity_on_Windows.exe und speichern Sie die Datei irgendwo auf Ihrem Rechner.
  3. Klicken Sie doppelt auf den Lick "FFmpeg_v0.6.2_for_Audacity_on_Windows.exe", um den Installer zu starten (Sie können jede Warnung sicher ignorieren, dass der "Herausgeber nicht verifiziert werden konnte).
  4. Lesen Sie die Lizenz und klicken Sie auf Weiter, Weiter und Installieren, um die benötigten Dateien nach "C:\Program Files\FFmpeg for Audacity" (oder "C:\Program Files (x86)\FFmpeg for Audacity" auf einer 64-bit Version von Windows) zu installieren.
  5. Starten Sie Audacity neu, wenn es lief, während Sie FFmpeg installiert haben.
  6. Wenn Sie Probleme mit Audacity haben beim erkennen von FFmpeg, folgen Sie den Schritten, um FFmpeg manuell zu suchen.
  • Alternativer zip Download für FFmpeg 0.6.2 - entpacken Sie den Inhalt in einen Ordner namens "FFmpeg_v0.6.2_for_Audacity_on_Windows" irgendwo auf Ihrem Rechner, dann folgen Sie den Anweisungen unten, um avformat-52.dll in den Bibliotheken Einstellungen zu suchen.




Die FFmpeg Bibliothek manuell suchen

Wenn Sie FFmpeg installiert haben, während Audacity lief oder Sie FFmpeg nicht an den Standard-Ort installiert haben, wird Audacity Sie fragen, die Einstellungen zu konfigurieren um die FFmpeg Bibliothek zu suchen.

Um dies zu tun, greifen Sie auf die Einstellungen zu und gehen Sie links in den "Bibliotheken"-Abschnitt.



Wie Sie in dem Bild sehen können, wird die "FFmpeg Bibliothek Version" "nicht gefunden" sagen, um dies zu korrigieren:

  1. Klicken Sie auf "Suchen..." Knopf, rechts neben "FFmpeg-Bibliothek".
  2. Wenn eine "Erfolgreich" Meldung erscheint, hat Audacity jetzt automatisch die Bibliothek erkannt und fragt,ob Sie die Bibliothek manuell suchen möchten, klicken Sie auf "Nein", dann "OK", um die Einstellungen zu schließen.
  3. Wenn der "FFmpeg suchen" Dialog erscheint, klicken Sie auf "Durchsuchen...".
  4. Navigieren Sie zur avformat Bibliothek und wählen Sie sie aus. Möglicherweise hat sie unterschiedliche Namen, wie "avformat-52.dll" in Windows, "libavformat-52.dylib" in Mac oder "libavformat.so.52" in Linux.
  5. Klicken Sie auf "Öffnen", dann "OK" und erneut "OK", um die Einstellungen zu schließen.

"FFmpeg Bibliothek Version" sollte jetzt eine Zahl anzeigen.

Wenn nicht, haben Sie möglicherweise die falschen Bibliotheken installiert. Klicken Sie auf den "Herunterladen" Knopf, um die richtige Bibliothek für Ihr Betriebssystem herunterzuladen.

Sie können auch Hilfe > Protokoll anzeigen... aufrufen, um Diagnoseinformationen über die FFmpeg Detektierung anzuzeigen.


Warum erscheint eine Fehlermeldung wenn ich eine Datei in einem FFmpeg Format exportiere?

Wenn Sie ein "Audiocodec kann nicht gefunden werden" Fehler beim Exportieren zu einem FFmpeg Format erhalten, unterstützt die FFmpeg Bibliothek, auf die Sie verknüpfen diesen Codec nicht. Um in diese Dateiformat zu exportieren, brauchen Sie eine Version der FFmpeg Bibliothek, die diesen Codec unterstützt.

Vertreibbare Bibliotheken werden wegen Lizenzierungsbeschränkungen, keine Unterstützung für AMR WB (Breitband) enthalten.

Nach AMR WB zu exportieren wird den Fehler "FFmpeg kann den Audiocodec nicht finden 0x 12001" zurückgeben.

Um AMR WB Exportunterstützung zu erhalten, könnten Sie FFmpeg selber aus dem Quellcode kompilieren und die relevante Bibliothek in dem configure Schritt aktivieren.


Wie kann ich VST Plug-ins installieren?

Audacity unterstützt fast alle VST Effekte (VST Plugins) und erkennt diese automatisch wenn Audacity zum ersten mal gestartet wird.

Wichtig: VST Instrumente (VSTi Plugins) werden von Audacity momentan noch nicht unterstützt.

Um VST Effekte zu installieren einfach den VST Effekt in den Audacity "Plug-Ins" Ordner kopieren.

Unter Windows ist der "Plug-Ins" Ordner ein Unterordner des Ordners, in dem das Audacity Programm installiert ist.

In Windows, ist dies meistens unter Program Files (oder Program Files (x86) in 64-Bit Windows); in Mac OS X, ist es meistens in dem "Anwendungen" Ordner. VST Effekte werden auch gefunden, wenn Sie zu verschiedenen Systemorten hinzugefügt werden (oder bereits existieren).

Audacity_2.0.1: Um die neu hinzugefügten Plug-ins anzuzeigen:

  1. Gehen Sie zu den Effekte Einstellungen
  2. Unter "VST Effekte", setzen Sie ein Häkchen bei "VST-Effekte erneut durchsuchen beim nächsten Starten von Audacity"
  3. Beenden Sie Audacity und starten Sie es erneut.
Das VST Interface ist seit Audacity_2.0 fester Bestandteil des Audacity Programmcodes, es werden keine zusätzlichen "VST Enabler" oder "VST Bridge" Dateien mehr gebraucht.

Siehe auch: Warum funktionieren manche VST Plug-ins nicht richtig mit Audacity?


Warum funktionieren manche VST-Plugins nicht richtig mit Audacity?

Audacity versucht VST-Effekte mit ihrer eingebauten Grafikoberfläche anzuzeigen, wenn das möglich ist. VST-Effekte, die geöffnet bleiben während die Tonspur bearbeitet wird, funktionieren mit Audacity nicht richtig. VST-Instrumente (VSTi Plugins) werden von Audacity momentan noch nicht unterstützt.

Audacity_2.0.1-alpha: Wenn irgendein Plug-in falsch angezeigt wird, können Sie "VST-Effekte im Grafikmodus anzeigen" in den Effekteinstellungen deaktivieren, um ein einfaches Tabular interface für das Plug-in anzuzeigeb (dies betrifft alle Plugins).

Wenn Sie Probleme mit VST-Plugins haben können Sie entweder in englisch direkt Kontakt zu den Audacity Entwicklern aufnehmen, oder Sie können auf deutsch im Audacity Support Forum fragen.

Siehe auch: Wie kann ich VST-Plugins installieren?

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03.  FAQ:Über Audacity
Sprache der Programmoberfläche.


http://manual.audacityteam.org/man/FAQ:About_Audacity/de


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Contents


Ist Audacity wirklich kostenlos? Warum?

Audacity ist freie und quelloffene Software. Sie können Audacity für persönliche, kommerzielle oder pädagogische Zwecke nutzen. Sie können Audacity auf beliebig vielen Computern installieren. Sie können Audacity verschenken, verkaufen, oder für den eigenen Gebrauch verändern, wenn Sie sich dabei an die Bedingungen der GNU General Public License halten.

Die Audacity Entwickler haben sich aus verschiedenen Gründen dafür entschieden, Audacity unter der Werden von Audacity heimlich Daten übermittelt oder enthält Audacity Werbung?GNU General Public License zu veröffentlichen.

Einige der Entwickler tun dies aus reiner Großzügigkeit. Andere tun dies aus moralischen Gründen, weil sie meinen, dass Software grundsätzlich frei und kostenlos sein sollte.

Andere Entwickler wiederum meinen, dass es Raum sowohl für freie als auch urheberrechtlich geschützte Software geben sollte.

Einer der Gründe, warum Audacity kostenlos verbreitet wird, ist, Audacity bekannter zu machen und ständig zu verbessern.

Ein weiterer Grund ist es, die Zusammenarbeit zwischen den verschiedenen Menschen zu fördern.

Weil Audacity unter einer freien Lizenz verbreitet wird, haben bereits viele Menschen aus allen Teilen der Welt dabei geholfen, Audacity zu verbessern.

Sie tun dies, indem sie Programmcode schicken, Fehler melden, die Audacity Bedienungsanleitungen schreiben, oder mithelfen, die Audacity Grafikoberfläche und Bedienungsanleitungen in ihre jeweilige Landessprache zu übersetzen.

Das Audacity Projekt freut sich auch über Spenden, um die Weiterentwicklung von Audacity zu unterstützen.


Werden von Audacity heimlich Daten übermittelt, enthält Audacity Werbung oder sogar Schadsoftware?

Nein. Audacity übermittelt keine Benutzerdaten über das Internet und enthält auch keine Werbung, solange Sie Audacity von unserer Website http://web.audacityteam.org/ herunterladen.

Auf der Seite virustotal.com können Sie eine unabhängige Prüfung der Audacity-Software einsehen. Geben Sie dazu "audacity" (ohne Anführungszeichen) in die Suchleise ein und klicken Sie auf "Suchen!".

Über das Angebot siteadvicor.com von McAffee finden Sie weiterhin einen Bericht über http://web.audacityteam.org.

Audacity ist stets freie und quelloffene Software. Audacity wird von einer nicht-kommerziellen Gruppe von Freiwilligen entwickelt, die Quelltexte sind frei erhältlich und können von allen Menschen kostenlos gelesen und verwendet werden.

Trotzdem können Antivirenprogramme gelegentlich einen Falschalarm für den Audacity Installer für Windows (.exe) melden.

Dies ist, weil es ein komprimierter Installer ist. Manche Antivirenprogramme blockieren Installer, wenn diese aus einem temporären Ordner gestartet werden. Versuchen Sie in diesem Fall, den Installer auf den Desktop herunter zu laden und von dort zu starten.

Wenn Sie um die Sicherheit des Installers besorgt sind, laden Sie bitte stattdessen die .zip Datei herunter und überprüfen Sie diese auf Viren.

Bitte berichten Sie Falschalarme über Audacity dem Hersteller des Sicherheitsprogramms, sodass diese Ihre Virendefinitionen aktualisieren können.

Auch der SmartScreen Filter in aktuellen Versionen von Internet Explorer (IE) beschwert sich möglicherweise, dass Audacity nicht "häufig heruntergeladen" wird und fragt Sie danach, das Herunterladen zu bestätigen.

Diese Warnung ist normal und wird nur dann auftreten (wenn überhaupt), wenn eine neue Version von Audacity veröffentlicht und heruntergeladen wird.

Die Warnung erscheint, weil (zusätzlich zum Überprüfen einer Liste von bekannter Malware), IE eine Microsoft-Datenbank von Dateien, die als "gut bekannt und von vielen Internet Explorer Benutzern heruntergeladen" überprüft. Weitere Hilfe finden Sie im SmartScreen FAQ.


Darf ich Kopien von Audacity weitergeben?

Sie dürfen Audacity nach den Bedingungen der GNU General Public License weiterverbreiten.

Das bedeutet, dass Sie Audacity verändern, kopieren oder sogar verkaufen dürfen, solange Sie die Lizenz beibehalten und alle Quelltexte zur Verfügung stellen. Wir bitten die Vertreiber, angemessene Anerkennung zu Audacity zu zeigen, um mehr Wert zu ihrem Produkt hinzuzufügen (zum Beispiel durch Bereitstellen von Video-Anleitungen oder öffentlich lizenzierten Soundbeispielen), sowie technische Benutzerunterstützung anzubieten.

Siehe im englischen Wiki-Eintrag Ratschlag für Vertreiber für Details.




Ich habe bei eBay gesehen, dass Audacity für Geld verkauft wird. Ist das erlaubt?

Es ist absolut legal, Audacity für Geld zu verkaufen, wenn der Verkäufer Audacity nach den Bedingungen der GNU General Public License (GPL) verkauft und zusammen mit dem Audacity Programm auch alle Quelltexte zur Verfügung stellt. Allerdings ist der Name Audacity ein eingetragenes Warenzeichen. Falls der Verkäufer Audacity verändert, muss er das Programm anderes benennen. Siehe unsere Lizenz-Seite für Details.

Manche Händler verkaufen Audacity unverändert unter einem anderen Namen oder nennen uns nicht als Quelle.

Dies ist unter der GPL schwer zu verhindern. Wenn Sie ein Produkt unter einem anderen Namen gekauft haben und nachträglich herausfinden, dass es sich um Audacity handelt, verlangen Sie Ihr Geld zurück und beschweren Sie sich beim Verkäufer, wenn Sie das Gefühl haben, dass Sie betrogen wurden.

Die Audacity Entwickler möchten, dass alle Händler und Verkäufer zusammen mit dem Verkaufsangebot einen entsprechenden Hinweis auf das Audacity Projekt veröffentlichen, so dass alle Kunden sich frei entscheiden können, ob sie für Audacity Geld bezahlen möchten.

Weitere Details finden Sie im Abschnitt "Darf ich Kopien von Audacity weitergeben?"

Wenn Sie glauben, dass Audacity nicht nach den Bedingungen der GNU General Public License verkauft wird, können Sie eine E-Mail an das Audacity Projekt schreiben.

Alle Angaben werden vertraulich behandelt.

Bitte schreiben Sie in englisch, weil keiner der momentanen Audacity Entwickler deutsch lesen kann.

Wenn Sie Audacity auf einer CD kaufen möchten, können Sie von einer der Bezugsquellen unter Audacity auf CD erhalten entweder kostenlose ISO Versionen herunterladen oder kostengünstige CD's erhalten.


Ich habe auf Grund einer betrügerischen Werbung für Audacity Geld bezahlt. Was kann ich tun?

Es gab in der Vergangenheit bereits mehrmals Werbung, wo in betrügerischer Absicht behauptet wurde dass für Audacity Geld bezahlt werden muss, ohne die Kunden darauf aufmerksam zu machen dass Audacity kostenlos erhältlich ist.

Wenn es sich um eine Google Werbung handelt dann können Sie sich hier bei Google darüber beschweren. Google wird dann nach Prüfung des Falls entsprechende Schritte gegen den Inserenten einleiten.

Wenn Sie von einem Inserenten betrogen wurden und Audacity mit einen Kreditkarte bezahlt haben sollten Sie schnellstmöglich Ihre Bank darüber informieren weil eine Rückerstattung, sofern sie überhaupt möglich ist, meist an sehr kurze Fristen gebunden ist.


Audacity erscheint nicht in meiner Sprache. Wie kann ich das ändern?

Audacity versucht während der Installation herauszufinden auf welche Landessprache das Betriebssystem Ihres Computers eingestellt ist und versucht Audacity so zu konfigurieren dass Audacity beim ersten Start in der gleiche Sprache wie das Betriebssystem erscheint (in Deutschland ist das normalerweise deutsch).

Falls Audacity während der Installation die Landessprache nicht erkennen kann, dann erscheint Audacity beim ersten Start in englisch. In sehr seltenen Fällen kann es vorkommen dass Audacity in irgend einer beliebigen Landessprache erscheint.

Die Landessprache, in der die Audacity Grafikoberfläche erscheinen soll, kann im Audacity Einstellungsfenster unter Programmoberfläche eingestellt werden.

Falls Audacity in einer Sprache erscheint, die Sie nicht verstehen, versuchen Sie folgendes:

  1. Unter Windows und Linux, öffnen Sie das zweite Menü von links (englisch: Edit), unter Mac OS X, öffnen Sie das erste Menü von links (englisch: Audacity)
  2. Gehen Sie im Menü auf den letzten (untersten) Menüeintrag (englisch: Preferences), es sollte sich dann das Audacity Einstellungsfenster öffnen
  3. In der Liste auf der linken Seite wählen Sie den fünften Eintrag von oben (englisch: Interface)
  4. Von den drei Auswahllisten auf der rechten Seite wählen Sie die mittlere Liste (englisch: Language)
  5. Wählen Sie "Deutsch" in der Auswahlliste und drücken Sie die Eingabetaste auf der Tastatur. Audacity sollte daraufhin in deutsch erscheinen.
  6. Starten Sie Audacity neu, um die Sprachänderung vollständig durchzuführen und das Menü alphabetisch zu sortieren.

Die Grafikoberfläche ändert sich normalerweise sofort nachdem die Eingabetaste gedrückt wurde.

Es kann in seltenen Fällen vorkommen, dass Audacity neu gestartet werden muss damit alle Grafikelemente in deutsch angezeigt werden.

Um die Sprache zu ändern kann auch Audacity beendet und die audacity.cfg Konfigurationsdatei mit einem Texteditor bearbeitet werden.

Um die Spracheinstellungen in der Konfigurationsdatei nach "deutsch" zu ändern muss unter [Locale] Language=de eintragen sein.

.

Welche Funktionen hat Audacity für Sprachumschreibung oder Spracherkennung?

Audacity ist nicht auf Sprachumschreibung oder -erkennung spezialisiert, aber hat einige nützliche Funktionen für die, die Text manuell umschreiben.

  • Sie können das Transkribierwerkzeug nutzen, um Audio langsamer wiederzugeben (vermindert auch die Tonhöhe).
  • Sie können Textmarken an der Wiedergabeposition hinzufügen, indem Sie STRG + M drücken (oder COMMAND + . in Mac) und dann in die Textmarke schreiben. Benutzen Sie Datei > Textspur exportieren..., um eine Tab-abgegrenztee reine Textdatei, die den Text und die Audioposition von jeder Textmarke enthält.
  • Audacity hat viele andere einstellbare Tastaturkürzel, die benutzt werden können, um die Wiedergabe und das Bearbeiten zu kontrollieren. Allerdings hat Audacity noch keine globalen Kürzel, die funktionieren, auch wenn Sie gerade in einem anderen Programm arbeiten. Einige Mausgesten (noch nicht konfigurierbar) können auch genutzt werden.

Fußpedale: Audacity hat keine eingebaute Unterstützung für Fußpedale, aber wenn Sie geeignete Treiber installieren, so dass das Pedal Mausklicks oder Tastatureingaben überträgt, kann Audacity über diese kontrolliert werden.

Der Hersteller des Pedals ist möglicherweise in der Lage ihnen zu helfen oder einige Pedale (zum Beispiel Vpedal oder X-keys) kommen bereits mit Software, um den Pedal Knöpfen bestimmte Tastatureingaben zuzuordnen. Alternativ, wenn Ihr Pedal nicht Ihrem Rechner als ein Spiele Kontroller oder Human Interface Device erkannt wird, sind Sie möglicherweise in der Lage Software von dritten wie zum Beispiel AutoHotKey (Windows) zu benutzen, um Pedal Knöpfen bestimmte Tastatureingaben zuzuweisen. USB Overdrive kann das gleiche in Mac für ein USB Pedal machen.

Spracherkennung: Wenn sie nach Software suchen, welche Mikrofoneingaben oder Sprache in einer Audiodatei erkennen kann und diese automatisch in Text umwandelt, lesen Sie diesen englischen Wikipedia-Artikel List an Spracherkennungssoftware.




Läuft Audacity auch auf 64-bit Systemen?

Es gibt momentan keine spezielle Audacity Version für 64-bit Systeme, aber Audacity sollte unter 32-bit und 64-bit Systemen genauso gut funktionieren. vorausgesetzt es sind passende 32-bit bzw. 64-bit Soundkartentreiber installiert.

Unter 64-bit Systemen verbraucht Audacity doppelt so viel Speicherplatz wie unter 32-bit Systemen (was aber kein Fehler von Audacity ist), es sollte also auch genug Speicher im Computer installiert sein.

Windows und Linux 64-bit

Unter den 64-bit Versionen von Windows XP, Windows Vista, Windows 7 und Linux, sind passende 64-bit Soundkartentreiber unbedingt erforderlich.

Wenn Sie von einem 32-bit System zu einem 64-bit System wechseln brauchen Sie außer einem 64-bit Computer auch neue 64-bit Soundkartentreiber.

Wenn Sie von einem älteren 32-bit Windows System zu Windows Vista oder Windows 7 wechseln sollten Sie nachschauen ob der Computer den Mindestanforderungen für ein störungsfreies Arbeiten mit Audacity genügt.


Unterstützt Audacity Low-Latency ASIO Treiber?

Lizenzbeschränkungen halten uns davon ab die ASIO Unterstützung in veröffentlichten Versionen von Audacity zu integrieren, aber Audacity kann mit ASIO Unterstützung für den privaten Gebrauch kompiliert werden, es darf dann aber nicht verbreitet werden.

Mehr Informationen finden Sie unter ASIO Audio-Schnittstelle im Wiki.


Wie finde ich heraus, welche Audacity Version ich habe und ob es die aktuellste Version ist?

Klicken Sie auf Hilfe > Über Audacity (oder beim Mac Audacity > Über Audacity) um die Version von Audacity, die Sie benutzen zu überprüfen, dann besuchen Sie unsere Herunterladen Seite, um die aktuellste Version anzuzeigen.

Sie können unsere Mailingliste hier abonnieren, um eine E-Mail zu erhalten, sobald wir eine neue Version von Audacity veröffentlichen.

Wann immer Sie Hilfe benötigen oder mögliche Fehler berichten, geben Sie bitte Audacitys vollständige dreistellige Versionsnummer an (zum Beispiel, 2.0.0) und Ihr Betriebssystem (zum Beispiel, Windows 10 64-bit).


Warum wird Audacity nicht mit einem MP3 Encoder geliefert?

Leider, ist der Algorithmus zum encodieren oder erstellen von MP3-Dateien patentiert und Audacity wäre nicht dazu in der Lage einen MP3 Export-Algorithmus zu integrieren, ohne entweder eine Gebühr zu bezahlen oder möglicherweise gegen Urheberrechtsgesetze in einigen Ländern zu verstoßen.

Als Kompromiss kommt Audacity mit der Möglichkeit andere MP3 Encoder zu nutzen, die Sie separat herunterladen müssen.

Es ist Ihre Aufgabe sicherzustellen, dass Sie nicht gegen irgendeine Lizenzbeschränkung verstoßen, die von MP3 Encodern auferlegt wurden.

Um LAME zu installieren, siehe "Wie kann ich den LAME MP3 Encoder herunterladen und installieren?".

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04. Digital Audio
Grundlagen digitaler Audioaufnahmen
http://manual.audacityteam.org/man/Digital_Audio/de


Inhaltsverzeichnis

Digitales Abtasten

Alle Töne, die wir mit unseren Ohren hören, sind Schallwellen in der Luft. Mit der Demonstration des ersten Phonographen von Thomas Edison anfangs 1877 war es möglich, die Schallwellen auf ein physisches Medium einzufangen und diese dann später mit den selben Schallwellen regenerierend wieder hervorzubringen. Schallwellen sehen in etwa so aus:


Analoge Datenträger, wie z.B. Schallplatten und Tonbänder, spiegeln die Form der Schallwellen wider, entweder mit der Tiefe der Rillen (im Fall einer Schallplatte), oder mit der Stärke der Magnetisierung (im Fall von Tonbändern).

Analoge Aufnahmetechniken können eine grosse Vielzahl von Geräuschen und Tönen reproduzieren. Allerdings ist Rauschen bei dieser Aufnahmetechnik unvermeidbar.

Bei jedem Kopiervorgang wird der Pegel des Rauschens deutlich erhöht.

Dies beeinträchtigt die Tonwiedergabe. Das Rauschen kann reduziert, aber nicht vollständig entfernt werden.

Die digitale Aufnahmetechnik funktioniert anders: sie zerlegt die Wellenform in gleichmässigen Abschnitte und bildet jeden Abschnitt mit einer Zahl ab.

Digitale Aufnahmen verlieren nicht an Qualität, egal ob sie auf einer CD, einem DAT-Band oder auf einem PC gespeichert werden. Sie können ohne Qualitätsverlust oder zusätzliches Rauschen beliebig oft kopiert werden.

Das folgende Bild zeigt eine in Abschnitte zerlegte Schallwelle:






Digitale Tonaufnahmen können ohne Qualitätsverlust bearbeitet und gemischt werden.

Zusätzlich kann man zahlreiche digitale Effekte anwenden, um z.B. Hall zu simulieren, bestimmte Frequenzen zu verstärken, oder die Tonhöhe zu verändern.

Audacity ist ein Computerprogramm, welches die Bearbeitung, Mischung und Anwendung von Effekten auf digitalen Tonaufnahmen ermöglicht.

Die Möglichkeit, mit Audacity Tonaufnahmen direkt vom Computer abzuspielen oder aufzunehmen, hängt vom Computersystem (also der Hardware) ab.

Die meisten Computer sind mit einer Soundkarte ausgestattet, die es ermöglicht, einen 1/8" Mikrofonstecker oder andere Quellen, von denen aufgenommen werden kann, anzuschliessen, und sie verfügen ausserdem noch über einen Lautsprecher-, bzw. Kopfhöreranschluss. Viele Laptop-Computer haben Mikrofon und Lautsprecher bereits eingebaut.

Die Soundkarte, mit der die meisten Computer ausgestattet sind, ist meist nicht von besonders guter Qualität.

Falls du qualitativ hochwertige Aufnahmen machen möchtest, schau unter Aufnahmequalität nach; dort findest du weiterführende Infos dazu.

Für Informationen, wie du Audacity für die Aufnahme und Wiedergabe konfigurieren kannst, schaue unter Audacity Installation und Konfiguration.

Digitale Audio-Qualität

Die Qualität einer digitalen Audio-Aufnahme hängt stark von zwei Faktoren ab: die Abtastrate und das Abtastformat (auch Bittiefe genannt).

Die Erhöhung der Abtastrate oder der Anzahl der Bits in jedem Sample erhöht die Qualität der Aufnahme, vergrössert aber gleichzeitig die Datenmenge, die auf der Festplatte gespeichert werden muss.

Abtast-Raten (Sample-Raten)

Abtast-Raten werden in Hertz (Hz) oder Zyklen pro Sekunde gemessen.

Dieser Wert bezeichnet die Anzahl der Samples, die pro Sekunde abgetastet und aufgenommen werden, um sie in einer Wellenform wiederzugeben.

Je mehr Abtastungen pro Sekunde, umso höher ist die Auflösung und damit die Genauigkeit der Wellenform.

Das menschliche Ohr ist empfänglich für Frequenzen zwischen ca. 20 Hz und 20.000 Hz. Geräusche ausserhalb dieser Frequenzen sind für uns nicht hörbar, obwohl Rupert Neve subjektiv die Existenz von psycho-akustischer Hörfähigkeit bewiesen hat, und zwar von Frequenzen, die oberhalb des mutmaßlichen 20.000 kHz Limits liegen.

Um ein Geräusch, das sich in einer bestimmten Frequenz befindet, aufzunehmen, benötigt man mindestens eine Sampling Rate, die doppelt so hoch ist wie die Frequenz selbst (auch bekannt als Nyquist Frequenz). Das bedeutet, dass eine Sample-Rate in Höhe von 40.000 Hz das absolute Minimum darstellt, um Tonaufnahmen wiedergeben zu können, die im Bereich des menschlichen Hörens liegen. Höhere Abtastraten (auch sampling genannt) erhöhen die Qualität, indem sie Artefakte, die um die Nyquist-Frequenz herum auftreten, vermeiden helfen.

Die Abtastrate, die bei Audio-CDs benutzt wird, beträgt 44.100 Hz. Die menschliche Sprache ist sogar dann noch verständlich, wenn alle Frequenzen oberhalb von 4.000 Hz entfernt werden. In der Tat übertragen Telefone lediglich Frequenzen zwischen 200 Hz und 4.000 Hz.

Deshalb ist eine übliche Abtastrate für Tonaufnahmen 8.000 Hz; dies wird manchmal auch "Sprach-Qualität" genannt. Beachte, dass sehr steiles Filtern (Anti-Aliasing oder Treppeneffekt-Filtern genannt) oberhalb der Nyquist Frequenz notwendig ist, um Audio-Signale, die oberhalb der abgeschnittenen Frequenzen liegen, daran zu hindern, sich mit Hilfe des digitalen Konverters in den hörbaren Bereich "zurückzufalten", und dann dort verzerrende Artefakte oder sogenanntes Treppenrauschen zu erzeugen.

Die meistverwandten Abtastraten, gemessen in Kilohertz (kHz oder 1.000 Hz) sind 8 kHz, 16 kHz, 22,05 kHz, 22,25 kHz, 44,1 kHz, 48 kHz, 96 kHz und 192 kHz.

Audacity unterstützt jede dieser Abtastraten, allerdings sind die Soundkarten der meisten Computer auf 48 kHz oder manchmal 96 kHz berschränkt.

Die mit Abstand gebräuchlichste Sample-, bzw. Abtastrate beträgt allerdings 44,1 kHz (44.100 Hz).

Das Bild unten zeigt in der linken Hälfte eine niedrige Abtastrate und in der rechten Hälfte eine hohe Abtastrate (bzw. hohe Auflösung):



Abtast Formate

Die andere Messeinheit für die Qualität einer Tonaufnahme ist das Abtastformat (dieses wird auch Bittiefe genannt).

Die Bittiefe wird üblicherweise mit der Anzahl der "Computer-Bits" gemessen, die benötigt werden, um jedes Sample abzubilden.

Je mehr Bits verwandt werden, umso genauer ist die Abbildung von jedem Sample. Erhöht man also die Anzahl der Bits, dann steigert man damit auch den Lautstärke-Umfang einer Tonaufnahme; also in anderen Worten die Differenz zwischen dem lautesten und dem leisesten Geräusch oder Ton, welches abgebildet werden kann.

Der Lautstärkeumfang wird in Dezibel gemessen (dB).

Das menschliche Ohr kann Töne und Geräusche mit einem Lautstärkeumfang von mindestens 90 dB wahrnehmen. Nichtsdestotrotz ist es besser, wann immer es möglich ist, die Tonaufnahmen mit einem weitaus höheren Lautstärke-Umfang zu machen, u.a. auch deshalb, damit man Tonaufnahmen, die zu leise sind, ohne Qualitätsverlust verstärken kann. Beachte, dass Geräusche und Töne, die mit durchgehend sehr niedrigem Pegel aufgenommen worden sind, angehoben werden können (dies nennt man auch "normalised"), um den Lautstärkeumfang zu erhöhen.

Die mit niedrigem Pegel aufgenommenen Töne und Geräusche werden allerdings nicht die vorhandene Bittiefe ausnutzen.

Daraus ergibt sich ein Qualitätsverlust, der durch Anhebung des Gesamtpegels der digitalen Wellenform nicht kompensiert werden kann.

Übliche Abtast-Formate und ihr entsprechender Lautstärke-Umfang sind:

  • 8-bit integer: 45 dB
  • 16-bit integer: 90 dB
  • 24-bit integer: 135 dB
  • 32-bit Fliesskomma: fast unendlich dB

(sehr, sehr viele Nachkommstellen, dadurch ergibt sich eine grosse Genauigkeit, allerdings wird auch viel Platz auf der Festplatte beansprucht.

Dieses Abtast-Format wird auch "floating point" genannt.)

Andere Abtastformate, wie

z.B. ADPCM entsprechen ungefähr einer 16-bit Tonaufnahme mit komprimierten 4-bit Samples.

Audacity kann viele dieser Formate importieren, aber sie werden sehr selten verwandt, da es mittlerweile neue, wesentlich bessere Komprimierungsmethoden gibt.

Audio CDs sowie die meisten Computer Audio-Dateien benutzen das 16-bit integer-Format. Audacity nutzt intern standardmässig 32-bit floating-point Samples während du im Projekt arbeitest und exportiert deine Endmischung mit dem 16-bit integer-Format.

Dies ermöglich eine bessere Qualität als andere Audio-Programme, die lediglich 16-bit or 24-bit Audio Samples verwenden.

Audacitys Standard-Sampleformat kann in den Qualität Präferenzen konfiguriert werden, oder aber für jede Tonspur individuell festgelegt werden. Aufklappmenü der Tonspur.

Das Bild unten zeigt eine Schallwelle, deren linke Hälfte ein Abtast-Format mit wenigen Bits ist, wohingegen die rechte Hälfte ein Abtast-Format mit mehr Bits ist.

Wenn du dir die Abtast-Rate als die Abstände zwischen vertikalen Gitternetzlinien vorstellst, dann entspricht das Abtast-Format den Abständen der horizontalen Gitternetzlinien.


Größe der Audio-Dateien

Audio-Dateien sind sehr groß, viel größer als die meisten anderen Dateien, mit denen Sie arbeiten (es sei denn, Sie arbeiten mit Video-Dateien).

Um die Größe einer unkomprimierten Audiodatei zu bestimmen, wird die Abtastraterate (z.B. 44.100 Hz) mit der Abtast-Bitrate (z.B. 16 Bit) mit die Anzahl der Kanäle (2 für Stereo) mit der Zahl der Sekunden multipliziert.

Eine vollständige 74-minütige Audio-CD beansprucht über 6 Billionen Bits.

Wird diese durch 8 geteilt, dann erhält man die Anzahl der Bytes; eine Audio-CD ist ein wenig kleiner als 800 Megabyte (MB). Siehe auch Komprimiertes Audio.

Rechenbeispiel: 44100 Hz • 16 Bit • 2 Kanäle • 60 Sekunden = 84.672.000 Bit (: 8 = 10.584.000 Bytes).

Begrenzung

Eine Einschränkung der digitalen Tonaufnahme besteht darin, dass sie Schallwellen, die den vorgegebenen Maximalpegel überschreiten, nicht bewältigen kann.

Sobald ein Geräusch oder Ton aufgenommen wird, welches den vorgegebenen Maximalpegel überschreitet, werden die Abschnitte ausserhalb des Maximalpegels abgeschnitten, so wie hier:


Eine Tonaufnahme, die in dieser Form abgeschnitten ist, klingt verzerrt und rauh. In der Aufnahmetechnik hat sich hier der Begriff "Clipping" etabliert.

Obwohl es Techniken gibt, die einen Teil des Rauschens entfernen können, welches durch das Beschneiden der Wellenform entstehen, ist es doch besser, Clipping beim Aufnehmen zu vermeiden. Verändere dazu die Lautstärke deiner Aufnahmequelle (Mikrofon, Kasettenrekorder, Schallplattenspieler) und stelle Audacitys Eingabe-Lautstärke-Kontrolle (in der Mischpult-Werkzeugleiste) so ein, dass die Wellenform so groß wie möglich ist (für die beste Wiedergabequalität), ohne dass die Schallwelle beschnitten wird.





Komprimiertes Audio

Da digitale Tondateien so groß sind, wurden, wo immer es möglich war, reduzierte Abtast-Raten angewandt. 1991 hat der MP3 Standard ((MPEG I, 3 Layer) das verändert. MP3 ist eine verlustreiche Komprimierungstechnik, die dafür aber die Dateigrösse einer Audiodatei drastisch verringert, mit erstaunlich kleinem Qualitätsverlust.

Eine Sekunde einer Tonaufnahme in CD-Qualität benötigt 1,4 Megabit, wohingegen die übliche Bitrate für MP3-Dateien 128 Kilobit beträgt - dies ist eine mehr als 10-fache Komprimierung! MP3 funktioniert so, dass es Details der Wellenform, die die Schallwelle darstellt, "wegwirft", und zwar diejenigen Teile, die wir nur schwach wahrnehmen, gemäß dem Psychoakustischen Modell, das erklärt, wie unsere Ohren und unser Gehirn Töne und Geräusche verarbeiten.

Dabei ähnelt keine MP3-Datei einer anderen; verschiedene psychoakustische Modelle führen zu Unterschieden in der Wahrnehmung der Verzerrung einer Audiodatei.

Mit guten Lautsprechen ist jeder imstande, den Unterschied zwischen einem 128k MP3 und einer unkomprimierten Audiodatei von einer CD zu hören.

192k und 256k MP3-Dateien sind deshalb unter Musikbegeisterten, die eine gute Qualität bevorzugen, beliebter.

Es gibt mehrere andere "verlustreich" komprimierende Audiodatei-Formate. Audacity unterstützt vollständig das Ogg Vorbis Format, welches dem MP3-Format sehr ähnlich ist und dabei gleichzeitig ein patentfreier, "offener" Standard ist.

Mittlerweile ist die Qualität der Ogg Vorbis-Dateien besser als die der MP3-Dateien, und sie sind ausserdem mehr erweiterbar und deshalb sind mehr Verbesserungen möglich. Ogg Vorbis ist eine gute Wahl für deine Tonaufnahmen; trotzdem unterstützen die meisten Geräte, wie z.B. iPods und andere tragbare Tonabspielgeräte, lediglich Mp3 und leider noch nicht Ogg Vorbis.

Andere bekannte Komprimierungsmethoden sind ATRAC (welches von den Sony Minidisc Rekordern benutzt wird), sowie Windows Media Audio (WMA) und AAC ein.





05. Zoomen - Darstellung vergrößern oder verkleinern
http://manual.audacityteam.org/man/Zooming/de

Zoomen


Das Bild oben zeigt die Ansicht eines Songs, so stark verkleinert, dass man ihn komplett sehen kann.

Es ist sehr hilfreich einen Überblick über das Stück von Anfang bis Ende zu bekommen. Aber es ist sehr schwierig, auf diese Weise Details zu erkennen - vielmehr sieht es aus wie ein Wald, ohne einzelne Bäume.

Entlang der Zeitachse, also "horizontal" zu vergrößern oder zu verkleinern, ist etwas, was Sie ständig tun werden.

Es hilft Ihnen zum Beispiel, sich auf die ersten 15 Sekunden zu konzentrieren:





oder die letzten 15 Sekunden:



oder sogar auf den Bruchteil einer Sekunde; dabei können Sie die individuellen Audio Samples als kleine Punkte erkennen:



Manchmal kann es notwendig sein, "vertikal" zu verkleinern oder zu vergrößern, so dass Sie nur einen Teil der Wellenform von oben nach unten sehen, diesen aber dafür detaillierter:


Falls Sie die Orientierung verlieren, können Sie sich an der Zeitachse, die oben angezeigt wird, orientieren. Sie zeigt Ihnen immer exakt wo im Song Sie sich gerade befinden, bei welcher Stunde:Minute:Sekunde.

Vergrößern/Verkleinern auf der Zeitachse (horizontal)      MENU > Ansicht > Vergrößern <Strg + 1>   bzw. Verkleinern <Strg + 3>

Es gibt 5 Möglichkeiten zu zoomen:

Ansichtsmenü

Benutzen Sie die Vergrößern-/Verkleinern-Befehle oben im Ansichtsmenü:

  • Vergrößern: zeigt die Ansicht doppelt so groß (halbiert die Länge des sichtbaren Ausschnitts).
  • Standardansicht: stellt die Ansicht zurück auf Audicitys Standardansicht, bei der Sie 5..10 Sekunden auf einmal sehen können.
  • Verkleinern: zeigt die Ansicht halb so groß (verdoppelt die Länge des sichtbaren Ausschnitts).
  • Bildfüllend: vergrößert/verkleinert gerade so viel, dass man das gesamte Projekt sehen kann.
  • Passende Höhe: diese Funktion verkleinert, bzw. vergrößert nicht - stattdessen wird die Höhe aller Spuren so angezeigt, dass alle Spuren ins Fenster passen, ohne dass man scrollen muss. Falls Sie mehr als zehn Spuren haben, werden Sie nicht drumherum kommen, zu scrollen, da es eine Minimum-Höhe der Spuren gibt, die nicht weiter verringert werden kann.
  • Auswahl bildfüllend vergrößern: falls Sie etwas ausgewählt haben, wird Ihre Auswahl mit dieser Funktion so vergrößert, bzw. verkleinert, dass sie genau in das Fenster passt.


Werkzeugleiste

Vier der Ansichten-Befehle haben Buttons, die dieselbe Funktion erfüllen, rechts von der Werkzeugleiste:


  • Das Vergrörßerungs-Werkzeg Vergrößern.
  • Das Verkleinerungs-Werkzeug Verkleinern.
  • Das Auswahl-Vergrößern-Werkzeug Auf Auswahl vergrößern.
  • Das Bildfüllend-Werkzeug Bildfüllend.



Tastatur-Kurzbefehle

Alle sechs Befehle haben gleichwertige Kurzbefehle auf der Tastatur:

Zoom Aktion Tastaturkürzel
Vergrößern STRG+1
Standardansicht STRG+2
Verkleinern STRG+3
Bildfüllend STRG+F
Passende Höhe STRG+Umschalt+F
Auswahl bildfüllend vergrößern STRG+E
Mac Benutzer: Bitte die Befehl- (Apfel-) Taste anstelle von STRG benutzen.

Zoom Werkzeug

Sie können sehr genau kontrollieren, wieviel Sie vergrößern oder verkleinern, wenn Sie das Zoom-Werkzeug in der Werkzeugleiste:


verwenden.

Um die Ansicht zu vergrößern, legen Sie den Cursor auf eine Spur und klicken darauf. Um die Ansicht zu verkleinern, können Sie entweder die Umschalttaste gedrückt halten und auf die Spur klicken, oder Sie klicken mit der rechten Maustaste auf die Spur. Der Cursor wird dort stehenbleiben, wo Sie geklickt haben, während die Länge des Songs, der für Sie auf der Zeitachse sichtbar ist, sich verkürzt, da Sie die Ansicht jetzt vergrößert haben.

Sie können einen bestimmten Bereich vergrößern, indem Sie ihn anklicken und an eine andere Stelle ziehen. Positionieren Sie die Maus an der linken Ecke des Bereichs, den Sie vergrößern möchten, klicken Sie ihn an und halten Sie die Maustaste gedrückt; nun können Sie die Maus nach rechts oder links ziehen:



Sobald Sie den Mausklick loslassen, vergrößert Audacity diesen Bereich, sodass er bildfüllend ist:


Vergrößern/Verkleinern mit dem Scroll-Rädchen

Falls Ihre Maus über ein Scroll-Rädchen verfügt, können Sie es zum Vergrößern/Verkleinern benutzen. Positionieren Sie den Cursor an der entsprechenden Stelle der Tonspur, halten Sie die STRG-Taste gedrückt und rolle mit dem Rädchen nach oben, um zu vergrößern, bzw. nach unten, um zu verkleinern.

Mac Benutzer: Halten Sie gleichzeitig mit der Control-Taste die Befehls-Taste gedrückt, während Sie das Scroll-Rädchen benutzen.



Vertikales Vergrößern/Verkleinern

Vertikales Vergrößern kann manchmal hilfreich sein. Dafür ist kein Werkzeug notwendig. Bewegen Sie die Maus über die vertikalen Achse einer Tonspur, und der Cursor wird sich in eine Lupe verwandeln und Ihnen anzeigen, dass Sie vertikal vergrößern können:



Sobald Sie an die Stelle kommen, die Sie vertikal vergrößern möchten, können Sie sie anklicken.

Dieser Punkt bildet dann den Mittelpunkt der vertikalen Achse.

Um wieder zu verkleinern, halten Sie die Umschalttaste gedrückt, während Sie die Stelle erneut anklicken, oder klicken Sie sie mit der rechten Maustaste an.

Alternativ können Sie den Bereich anklicken und festhalten, anschließend ziehen Sie den Bereich dorthin, wo Sie ihn brauchen:



Sobald Sie den Mausknopf loslassen, wird der Bereich, den Sie ausgewählt haben, so vergrößert, dass er genau in die Höhe der Tonspur passt.


Sie können sehr stark vergrößern; beim Verkleinern halbiert sich die Ansichtsgröße immer.

Deshalb kann es sein, dass Sie mehrere Male Rechtsklicks (bzw. Umschalttaste-gedrückt-halten und klicken) machen müssen, bevor Sie wieder zur Standardansicht gelangen.











06. Rückgängig machen, Wiederherstellen und Verlauf

http://manual.audacityteam.org/man/Undo,_Redo_and_History/de


Rückgängig machen und Wiederherstellen

Audacity ist ein nachsichtiges Programm. Wenn Sie besorgt sind etwas zu vermasseln, können Sie sich entspannen, weil Audacity dazu gemacht ist, dass Sei etwas ausprobieren können und es dann rückgängig machen zu können, wenn es Ihnen nicht gefällt.

Das ist der einzige Weg mit Audio zu arbeiten, weil es so unvorhersehbar ist. Es ist schwierig sich vorzustellen, wie es klingt, wenn Sie zwei Lieder zusammen mischen, bevor Sie es nicht gemacht haben, also ist es nützlich eine "Rückgängig" Funktion zu haben.

Audacity kann alles rückgängig machen, was Sie seit dem Öffnen der Datei geändert haben.

Das bedeutet, dass Sie hundert Änderungen und mehr machen können und dann Ihre Meinung ändern und diese dann alle rückgängig machen können. Rückgängig machen und Wiederherstellen sind sehr schnell, also auch wenn Sie einen Effekt angewant haben, der fünf Minuten gebraucht hat, wird das rückgängig Machen nur ein oder zwei Sekunden brauchen, genauso wie das Wiederherstellen. Benutzen Sie es um die "vorher" und "nacher" Versionen eines Projekts zu vergleichen.

Es gibt vier Wege rückgängig zu machen und wiederherzustellen:

  • Die Optionen im "Bearbeiten" Menü
  • Zwei Knöpfe in der Bearbeiten-Werkzeugleiste: Der Rückgängig Knopf Rückgängig machen und Der Wiederherstellen Knopf Wiederherstellen
  • Wählen Sie "Verlauf..." aus dem Ansichtmenü und klicken Sie auf eine Aktion
  • Benutzen Sie die Tastaturkürzel:

Windows Linux Mac
Rückgängig STRG+Z STRG+Z CmdKey12.png+Z
Wiederherstellen STRG+Y STRG+Shift+Z CmdKey12.png+Umschalt+Z

Es können nur Änderungen am Projekt rückgängig gemacht werden. Änderungen die nicht rückgängig gemacht werden können sind:

  • Speichern oder exportieren
  • Ändern der Auswahl (die Auswahl ist mit der Aktion gespeichert)

Wenn Sie eine andere Aktion machen, nachdem Sie etwas rückgängig gemacht haben, haben Sie auch die original Schritte verloren; Sie können das Rückgängig machen nicht mehr rückgängig machen! Hier ein Beispiel - Nehmen Sie an, Sie hätten 10 Änderungen vorgenommen, nummer 1 bis 10. Jetztmachen Sie alles bis Schritt 5 rückgängig und machen eine neue Änderung, die wir 6b nennen, weil sie anders ist als der original Schritt 6. An diesem Punkt können Sie zum Schritt 5 rückgängig machen oder sogar bis Schritt 1, aber Sie können nicht mehr zurück zu den original Schritten 6 bis 10. Sobald Die eine Änderung in Schritt 5 machen, verlieren Sie alle Änderungen, die Sie danach gemacht haben.

Speichern löscht Ihren Rückgängig-Verlauf nicht, ein Projekt schließen schon; nur die zuletzt gespeicherte Version ist bekannt, Sie können nicht mehrere Versionen gleichzeitig speichern.

Verlauffenster      MENU > Ansicht > Verlauf

Der Rückgängig-Verlauf lässt Sie alle Aktionen ansehen und verwalten, die Sie gemacht haben, seit Sie das Projekt geöffnet haben. Sie können es über Ansicht > Verlauf... öffnen.


  • Verlaufsliste: Dies zeigt eine Liste aller Aktionen, die im Projekt stattgefunden haben, seit es geöffnet oder erstellt wurde. Neben jeder Aktion in der Verlaufsliste ist eine Zahl, die Ihnen sagt, wieviel Speicherplatz benutzt wird, um die Rückgängig-Informationen für diese Aktion zu speichern.
    • Klicken Sie auf eine Aktion in der Verlaufsliste, Um diese Aktion rückgängig zu machen oder sie wiederherzustellen. Es ist das gleiche, wie mehrere Male Bearbeiten > Rückgängig oder Bearbeiten > Wiederherstellen zu machen.
  • Schritte, die verworfen werden können: Dies zeigt an, wieviele Aktionen sie Rückgängig machen können. Der Wert ändert sich abhängig von der markierten Zeile in der Verlaufsliste. Sie könen diesen Wert nicht ändern.
  • Schritte, die verworfen werden sollen: Dies zeigt an, wieviele Rückgängig-Schritte vom Anfang der Verlaufsliste verworfen werden können, wenn Sie auf den Verwerfen Knopf drücken.
  • Verwerfen: Entfernt die Anzahl an Aktionen, die in dem Schritte, die verworfen werden sollen Textfeld angegeben wurden. Diese Aktion ist unmittelbar und kann nicht rückgängig gemacht werden. Verwerfen von Rückgängig-Schritten wird den Speicherplatz, der von den Rückgängig-Informationen benötigt wird, freigeben, der mit diesen Aktionen verbunden ist.
  • OK: Akzeptiert die Änderungen, die im Rückgängig-Verlauf Fenster gemacht wurden und schließt das Fenster.

Beispiel zur Benutzung des Verlauf-Fensters

In dem unteren Bild sehen Sie das Rückgängig-Verlaufsfenster neben einer Stereodatei, die in ein Projekt importiert wurde. Die Dateigröße war 774 MB und im Moment wird dieser Speicherplatz auf der Festplatte für die Rückgängig-Informationen genutzt.







Im nächsten Bild hat der Benutzer eine Anzahl an Änderungen vorgenommen: Er hat zwei Klicks repariert und die ganze Spur verstärkt. Die "Reparieren" Schritte benötigen jeweils nur 2 MB auf der Festplatte, um die Rückgängig-Informationen zu speichern, aber der "Verstärken" Schritt braucht zusätzliche 774 MB Festplattenspeicherplatz.



Hier sehen Sie, wie der Benutzer den "Verstärken" Schritt und die beiden "Reparieren" Schritte schnell rückgängig machen konnte, zurück zum Projekt, wie es direkt nach dem importieren war.

Dies ist das gleiche wie drei Mal Bearbeiten > Rückgängig aufzurufen.
Beachten Sie, dass das Projekt die Änderung, die im Rückgängig-Verlaufsfenster ausgewählt ist, anzeigt:

Die Verstärkung wurde entfernt und die Klick sind wieder da.



Der Benutzer entscheidet sich möglicherweise, dass alles was er bis zu diesem Punkt gemacht hat perfekt ist. Um Speicherplatz auf der Festplatte freizugeben könnte er unbenötigte Rückgängig-Schritte Verwerfen.

In dem unteren Bild hat er sich entschieden 4 Rückgängig-Schritte zu verwerfen.








Nach dem klicken auf den Verwerfen Knopf sind 4 Schritte Vom Anfang der "Verlauf bearbeiten" Liste verworfen. Es wurden 778 MB Speicherplatz freigegeben.



Beachten Sie den Unterschied zwischen Rückgängig machen und Verwerfen

  • Rückgängig machen entfernt Schritte von unten von der Rückgängig-Verlaufsliste.
    • Wenn Sie etwas rückgängig machen, haben Sie immer noch die Möglichkeit es wiederherzustellen (wie oben im dritten Bild die graue Liste) bis Sie eine andere Aktion machen, an dem Punkt verlieren Sie die Möglichkeit es zu wiederholen.
  • Verwerfen entfernt Schritte vom Anfang der Rückgängig-Verlaufsliste. Diese Aktion ist unmittelbar und kann nicht rückgängig gemacht werden.
    • Beachten Sie, dass die Rückgängig-Informationen entfernt werden, wenn Sie ein Audacity Projekt schließen. Deshalb sollten Sie nur dann Rückgängig-Schritte verwerfen müssen, wenn Sie mit einem großen Projekt arbeiten und nicht mehr viel Speicherplatz haben.








07.  Anleitung - Bearbeiten einer Audiodatei
- Importieren, Bearbeiten, Exportieren
http://manual.audacityteam.org/man/Tutorial_-_Editing_an_Existing_File/de


Der einfachste Weg Audacity zu benutzen ist es eine Audio-Datei zu öffnen und kleine Änderungen durchzuführen.
Wenn Sie noch nie mit Audacity gearbeitet haben sind Sie bei dieser Anleitung genau richtig.

Ziel

Das Ziel dieser Anleitung ist es zu zeigen wie eine Audio-Datei bearbeitet wird.

Dazu werden wir eine existierende Datei öffnen, alles bis auf 10 Sekunden entfernen, das Ende über eine Sekunde ausblenden, das Ergebnis exportieren und in Ihrer bevorzugten Wiedergabesoftware wiedergeben.

Die einzelnen Schritte führen Sie in die Grundlagen der Audiobearbeitung ein.


Schritt 1: Finden Sie eine Datei zum bearbeiten

Audacity kann viele gebräuchliche Audio-Formate wie WAV, AIFF, und MP3.

Wenn Sie die optionale FFmpeg Bibliothek installiert haben, stehen Ihnen weitere Formate wie WMA sowie der Audioinhalt vieler Videoformate zur Verfügung. Audacity kann jedoch keine kopiergeschützten Musikdateien öffnen.

Möchten Sie Musik bearbeiten die sich auf einer Audio CD befindet, müssen Sie deren Inhalt in eine Audio-Datei "rippen".

Schauen Sie sich dazu die /de|Audio CD Seite an um zu erfahren wie Sie die Musik von einer CD auslesen und in Audacity laden können.

Sie haben gerade keine Audio-Dateien zur Hand?

Es gibt viel kostenlose Musik online! Auf dieser Seite könne Sie zum Beispiel kostenlos Musik herunterladen: Opsound

Die Aufnahmen auf dieser Seite sind kostenlos erhältlich und werden unter der Creative Commons Attribution-Sharealike Lizenz veröffentlicht.

Diese räumt Ihnen das Recht ein die Musikstücke weiter zu bearbeiten ohne Lizenzgebühren entrichten zu müssen, unter der Voraussetzung das Sie den Urheber angeben und das Sie Ihre Arbeit ebenso kostenlos zur Verfügung stellen.

Dieses ist vergleichbar der Lizenz von Audacity, welche jedem Programmierer erlaubt es zu modifizieren und kostenlos zu verbreiten.



Schritt 2: Die Datei in Audacity öffnen

Starten Sie Audacity. Um eine Audio-Datei zu öffnen können Sie die Funktion "Öffnen" aus dem "Datei" Menü verwenden, Sie können aber auch einfach die Datei in das Audacity-Fenster ziehen:

Windows: Ziegen Sie die Audio-Datei in ein Audacity-Fenster.

Schritt 3: Schauen Sie sich die Wellenform an



Dieses Bild zeigt eine Stereo Wellenform. Der linke Kanal wird in der oberen Hälfte der Spur und der rechte Kanal in der unteren Hälfte der Spur angezeigt. Wenn die Anzeige der Wellenform "größer" ist, ist die Lautstärke lauter und umgekehrt.

Die Anzeige über der Wellenform zeigt die Länge der Tonspur in Minuten und Sekunden an.

Entfernen des Gleichspannungs-Offset (wenn vorhanden)

Tritt ein Gleichspannung-Offset in Audio-Dateien auf bedeutet dieses das die Wellenform nicht auf der horizontalen Linie bei 0.0 Amplitude zentriert ist. In dem oberen Beispiel ist die Wellenform korrekt auf der Nulllinie zentriert und hat keinen Gleichspannungs-Offset.

Ursache eines Offset könnte eine defekte Soundkarte oder fehlerhafte Verkabelung sein.

Um diesen Offset zu entfernen, lesen Sie bitte die Normalisieren-Seite für mehr Informationen zum Entfernen von Gleichspannung und wie Sie überprüfen können, ob die Soundgeräte von Windows diese Korrektur automatisch anwenden können.

Schritt 4: Hören Sie sich die Audio-Datei an


Das Bild oben zeigt die Transport-Werkzeugleiste.

Die Funktionen der Schaltflächen sind (von links): An den Anfang springen, Wiedergabe, Aufnahme, Pause, Stop und An das Ende springen.

Klicken Sie die Wiedergabe Taste Play.png und hören Sie sich die Aufnahme an. Klicken Sie auf die Stop Taste Stop.png um die Wiedergabe zu beenden.

Wenn Sie nichts hören können schauen Sie sich das Kapitel Audacity Installation und Konfiguration an.

Sie können auch die Leertaste auf ihrem Keyboard verwenden um die Wiedergabe zu starten oder zu beenden.

Klicken Sie auf das Auswahl-Werkzeug IBeam.png, dann auf die Wellenform um einen bestimmten Startpunkt auszuwählen und klicken sie dann die Wiedergabe Taste.

Die Datei wird ab dem von Ihnen gewählten Punkt abgespielt. Wählen Sie bei gedrückter Maustaste einen Teil der Aufnahme aus, so wird nach dem klicken auf die Wiedergabe Taste nur der ausgewählte Bereich abgespielt.

Sie können natürlich auch nur ihre Tastatur verwenden um bestimmte Teile auszuwählen.

So können Sie die linke und rechte Pfeiltaste verwenden um den Cursor innerhalb der Wellenform zu verschieben.

Halten Sie die Umschalten Taste gedrückt während sie die Pfeiltasten verwenden können Sie eine Auswahl erzeugen und vergrößern.

Halten Sie die Umschalttaste und Steuerung (STRG) gedrückt während Sie die Pfeiltasten verwenden können, um eine Auswahl zu verkleinern.

Klicken Sie Taste An den Anfang springen Rewind.png oder drücken Sie die Taste Home (Pos 1) um den Cursor an den Anfang der Spur zu bewegen.

Dieses funktioniert ähnlich wie "Zurückspulen" allerdings nicht während der Wiedergabe - dieses geht nur wenn die Wiedergabe zuvor beendet wurde.

Entsprechend können Sie den Cursor durch klicken auf An das Ende springen FFwd.png oder durch drücken der Taste Ende an das Ende der Spur verschieben.

Um den Cursor während der Wiedergabe zu verschieben können Sie folgende Tasten verwenden:

  • Drücken Sie die linke Pfeiltaste um den Wiedergabecursor um eine Sekunde zurück zu schieben
  • Drücken Sie die rechte Pfeiltaste um den Wiedergabecursor um eine Sekunde vor zu schieben
  • Drücken Sie Umschalten + linke Pfeiltaste um den Wiedergabecursor um 15 Sekunden zurück zu schieben
  • Drücken Sie Umschalten + rechte Pfeiltaste um den Wiedergabecursor um 15 Sekunden vor zu schieben

Der Betrag um den der Cursor verschoben wird nennt sich "Intervall beim Springen".

Die langen und kurzen Intervalle (eine Sekunde und 15 Sekunden aus dem Beispiel) können unter Intervall beim Springen während laufender Wiedergabe in Einstellungen... / Wiedergabe verändert werden.



Schritt 5: Erstellen eines 10 Sekunden Ausschnitts Ihrer Aufnahme

Um diese Audiodatei auf genau 10 Sekunden auszuschneiden, folgen Sie den folgenden Schritten.


Warning icon Diese Schritte erfordern eine Maus, außer zum drücken der Leertaste auf der Tastatur, um die Auswahl wiederzugeben und C, um beide Seiten der Auswahl wiederzugeben. Siehe unten für weitere Informationen zum Erstellen und Ändern der Auswahl mit der Tastatur.
  1. Mit gestoppter Wiedergabe, klicken Sie nahe an dem Punkt, wo Sie den Anfang der 10 Sekunden haben möchten.
  2. Zoomen Sie ein, bis die Zeitleiste 10 Sekuden oder mehr vor und hinter dem Cursor anzeigt.
  3. Während Sie die Umschalttaste gedrückt halten, klicken Sie 10 Sekunden weiter rechts vom Cursor.
    • Beachten Sie, dass es genau so ist, wie das Auswählen von Text in Word
  4. Drücken Sie die Leertaste, um die gesamte Auswahl wiederzugeben. Die Wiedergabe wird enden, wenn das Ende der Auswahl erreicht ist.
  5. Ändern Sie den Anfang und das Ende der Auswahl mit der Maus, wie folgt.
    • 5.1. Bewege Sie den Mauszeiger an den Anfang der Auswahl - der Cursor wird sich in eine nach rechts zeigende Hand umändern.
    • 5.2. Klicken und ziehen Sie diese, um den Anfang der Auswahl anzupassen.
    • 5.3. Sie können das Ende auf die gleiche Art anpassen.
  6. Drücken Sie die Leertaste, um die angepasste Auswahl wiederzugeben. Sie müssen die Auswahl nicht vollständig anhören, drücken Sie die Leertaste erneut, um die Wiedergabe zu stoppen.
    • Ein geeigneter Weg, um nur den angepassten Anfang der Auswahl anzuhören ist durch bewegen des Mauszeigers kurz hinter den Anfang der Auswahl und dann B drücken möglich. Die Auswahl wird vom Anfang der Auswahl bis zum Mauszeiger wiedergegeben. Um das Ende der Auswahl wiederzugeben, bewegen Sie den Mauszeiger nah an das Ende der Auswahl und drücken Sie B, um vom Mauszeiger bis zum Ende der Auswahl wiederzugeben.
    • Sie können auch eine Länge an Audio auf beiden Seiten der Auswahl wiedergeben, indem Sie C drücken. Dies lässt Sie sicherstellen, dass kein Audio entfernt wird, das Sie behalten möchten. Beide Seiten der Auswahl wiedergeben ist auch nützlich wenn Sie später einen kleinen Teil der Auswahl ausschneiden möchten - Sie würden den kleinen Teil auswählen, der ausgeschnitten werden soll, dann könnten Sie sich anhören, wie sich das Audio nach dem Ausschneiden anhören würde. Um die Länge des Audios anzupassen, welches vor und nach der Auswahl wiedergegeben wird, gehen Sie zu Schnitt vorhören in den Wiedergabeeinstellungen.
Tastaturbenutzung: Benutze Sie die Pfeiltasten, um die Auswahl vom Anfang und Ende anzupassen.
  1. Drücken von Umschalt + Links wird die Auswahl nach links erweitern.
  2. Drücken von Umschalt + Rechts wird die Auswahl nach rechts erweitern.
  3. Drücken von Umschalt + STRG + Links wird die Auswahl von rechts vermindern.
  4. Drücken von Umschalt + STRG + Rechts wird die Auswahl von links vermindern.
Tastaturbenutzung: Benutzen Sie die Zeit-/Frequenzleiste, um eine Auswahl zu erstellen oder anzupassen.
  1. Ohne eine Maus, benutzen Sie STRG + F6, um in die Zeit-/Frequenzleiste zu navigieren, drücken Sie dann TAB zwischen den Bedienelementen.
  2. Geben Sie in "Anfang der Auswahl" den Startpunkt Ihrer Auswahl an, wenn noch keine Auswahl vorliegt.
  3. Wählen Sie den Image of selected radio button Länge Auswahlknopf über der zweiten Gruppe an Zahlen in der Zeit-/Frequenzleiste aus, wenn er noch nicht ausgewählt ist.
  4. Wenn noch keine Auswahl vorliegt, wählen Sie die Zahl hinter "m" im "Länge" Feld und geben Sie 1 (1) auf Ihrer Tastatur ein. Dies wählt genau 10.000 Sekunden vom Anfangspunkt aus.
  5. Sobald eine Auswahl vorliegt, können Sie die Länge gleichermaßen ändern. Nehmen wir an, dass Sie ein bisschen weniger als 10 Sekunden in die Wellenform geschoben haben, aber die Auswahl genau 10 Sekunden betragen soll.
    1. Wählen Sie die erste Ziffer rechts des Dezimalpunktes im "Länge" Feld aus.
    2. Geben Sie 0 (Null) ein - Die Ziffer ändert sich zu 0, die Ziffer rechts daneben wird ausgewählt und die Auswahl in der Wellenform passt sich an.
    3. Geben Sie 0 (Null) weitere zwei Mal ein - Die Auswahllänge beträgt jetzt genau 10.000 Sekunden, Genauigkeit von einer tausendstel Sekunde.

Jetzt haben Sie das Audio ausgewählt das Sie behalten möchten.

Stellen Sie sicher, dass Sie die Leertaste gedrückt haben, um die Wiedergabe zu stoppen, falls gerade wiedergegeben wird, klicken Sie dann auf Bearbeiten > Audio oder Textmarken entfernen > Audio trimmen, um alles Audio zu löschen, außer das ausgewählte Audio.


Wenn Sie einen Fehler machen, können Sie immer auf Bearbeiten > Rückgängig klicken. Audacity unterstützt unbegrenztes Rückgängig machen und Wiederholen.

Sie können alle Bearbeitungsaktionen Rückgängig machen, bis zu dem Punkt, wo Sie die Datei geöffnet haben.

Sie können Aktionen auch wiederholen, die sie rückgängig gemacht haben.

Sie haben jetzt einen Bereich an Audio, der einige Sekunden (oder möglicherweise Minuten) vom Anfang der Spur entfernt liegt.

Sie könnten das Audio an den Anfang der Spur schieben, indem Sie Spuren > Spuren ausrichten > An Null ausrichten aufrufen, aber das ist kein benötigter Schritt, da Audacity beim Exportieren den Leeren Raum zwischen Zeit Null und dem Anfang des Audios ignoriert.



Schritt 6: Die letzte Sekunde ausblenden

  • Klicken Sie auf Ans Ende springen [[image:FFwd.png|Ans Ende springen].
  • Benutzen Sie die Zoomfunktion bis Sie nur noch die letzten zwei oder drei Sekunden der Wellenform sehen können.
  • Klicken Sie etwa eine Sekunde vor dem Ende in die Wellenform.
  • Klicken Sie im Menü auf Bearbeiten > Auswählen > Cursor bis Spurende.
  • Klicken Sie im Menü auf Effekt > Ausblenden. Die letzte Sekunde der Tonspur wird sanft ausgeblendet.

Schritt 7: Das Ergebnis exportieren

Wenn Sie ein Audacity-Projekt über Datei > Speichern sichern tuen Sie genau das - Sie speichern ein Audacity-Projekt.

Diese Projektdateien können nur von Audacity wieder geöffnet werden. Möchten Sie Ihre Aufnahme in anderen Programmen (wie iTunes oder dem Windows Media Player) wiedergeben so müssen Sie dieses Projekt exportieren.

Bevor wir jedoch diesen 10 Sekunden Clip in eine Datei exportieren werden wir die Sache etwas vereinfachen.

Gehen Sie in die Import / Export Einstellungen (Bearbeiten > Einstellungen...> Import/Export) und deaktivieren Sie die Funktion "Vor dem Exportieren Medataten-Editor öffnen".

Der Metadaten-Editor fügt zusätzliche Informationen über die Sprache oder Musik in die Datei ein - beachten Sie dazu Weitere Informationen unten um darüber mehr zu erfahren.

Sie könne natürlich auch jeder Zeit zurück gehen um den Metadaten-Editor wieder zu aktivieren.

Exportieren einer WAV Datei

  • Klicken Sie auf Datei > Exportieren - der Standart-Dialog zum Speichern einer Datei erscheint.
  • Geben Sie einen neuen Namen an. Audacity schlägt Ihnen immer einen Namen vor. Dieser ist gleich mit dem Namen das Audacity-Projekts. Sie sollten diesen Namen immer ändern damit Sie die Export-Datei nicht mit Ihrer Audacity-Projektdatei verwechseln können.
  • Wählen Sie einen Speicherort aus.
  • Am unteren Rand des Fensters sehen Sie ein Drop-Down Menü mit dem Namen "Dateityp". Aus diesem Menü wählen Sie das Format "WAV (Microsoft) 16-bit PCM".
  • Es gibt für das WAV-Format keine weiteren Optionen deswegen ist die Schaltfläche "Optionen" hier ohne Funktion.
  • Klicken Sie auf die Schaltfläche "Speichern" um die Aktion abzuschließen und ihr Projekt in eine Wav-Datei zu exportieren.

Exportieren einer MP3 Datei

Um unter Audacity Dateien im MP3-Format speichern zu können müssen Sie den optionalen LAME MP3 Encoder installieren.

Anleitungen dazu finden Sie hier. Nachdem Sie den Lame-Encoder installiert haben können Sie auch mit Audacity MP3-Dateien erzeugen.

Der Ablauf des Exports in eine MP3-Datei entspricht dem der WAV-Datei, mit der Ausnahme das

  • Im Speichern-Dialog als "Dateityp" "MP3 Datei" ausgewählt werden muss
  • Unter "Optionen" können Sie die Bit Rate und weitere typische Einstellungen für MP3-Dateien setzten.

Schritt 8 - Ihre neue Audio-Produktion testen

Um den Unterschied zwischen einem Audacity Projekt (der AUP-Datei) und einer Ton-Datei die Sie aus einem Audacity Projekt exportieren zu verdeutlichen:

  • Klicken Sie auf Datei > Schließen und speichern Sie die letzten Änderungen wenn Sie dazu aufgefordert werden.
  • Suchen Sie die AUP-Datei auf Ihrem Computer und versuchen Sie diese mit einer Audio-Abspielsoftware Ihrer Wahl (z.B. iTunes, Windows Media Player) zu öffnen. Sie können es nicht.
  • Suchen Sie die exportierte WAV-Datei auf Ihrem Computer und versuchen Sie es nun damit. Die Datei wird erfolgreich abgespielt.

Sie können keine Audacity-Projektdatei in einem Media Player wiedergeben. Nur durch den Export des Projekts können Sie es sich außerhalb von Audacity anhören.

Nachdem Sie Ihr Projekt exportiert haben sollten Sie die ursprüngliche Projektdatei (AUP) und den dazugehörigen Daten-Ordner nicht löschen wenn Sie in Zukunft weitere Änderungen an Ihrem Projekt vornehmen wollen.


Wie geht es weiter

Weitere Anleitungen

Weitere Informationen








08.  Anleitung - Die erste Aufnahme
- Aufnehmen von Mikrofon oder Gitarre

http://manual.audacityteam.org/man/Tutorial_-_Your_First_Recording/de


Diese Sammlung von Anleitungen soll Ihnen zeigen wie Sie eine Aufnahme von einem Mikrofon, Gitarre oder Keyboard mit Audacity machen können.

Die Anleitungen

Diese Anleitung ist in mehrere Kapitel unterteilt um für eine bessere Übersichtlichkeit zu sorgen.

Die Themen sollten zum besseren Verständniss in der angezeigten Reihenfolge durchgelesen werden.

  1. Anleitung - elektrische Verbindungen
    1. Anleitung - Ein Mikrofon anschließen
    2. Anleitung - Ein Instrument anschließen
    3. Anleitung - Ein Mischpult anschließen
  2. Anleitung - Aufnahme in Audacity konfigurieren
  3. Anleitung - Den richtigen Eingang auswählen
  4. Anleitung - Eine erste Testaufnahme
  5. Anleitung - Aufnahme und Bearbeitung


Wie geht es weiter

Nehmen Sie sich etwas Zeit um mit Audacity zu spielen. Machen Sie weitere Aufnahmen und bearbeiten Sie dieses Material. Experimentieren Sie mit verschiedenen Effekten.

Anleitungen

Weitere Informatinen


Anleitung - elektrische Verbindungen

Contents

Die Anschlüsse an Ihrem Computer indentifizieren

Zuerst kümmern wir uns um die Eingänge Ihres Computers

PCs - Windows und Linux

Bei den meisten Desktop PCs (Windows) befinden sich die Eingänge für die Aufnahme auf der Rückseite des Computers (ODER auf der linken Seite beim DELL XPS ONE)

Kopfhörer ein  3,5mm Klinkenstecker
Mikrofon   ein  3,5mm Klinkenstecker
USB Anschluß





Audio Unit Effekte

Audio Units (AU) ist eine Systemlevel Plug-in-Architektur, die auf Mac OS X Rechnern bereitgestellt wird.

Jedes Mal, wenn Sie Audacity starten, werden alle Audio Unit Effekte geladen, die erkannt werden. Um neue Audio Unit Effekt hinzuzufügen, speichern Sie diese in einem der System Plug-in-Ordner:

  • ~/Library/Audio/Plug-Ins/Components (Benutzer Plug-ins)
  • /Library/Audio/Plug-Ins/Components (Systemweite Plug-ins)

dann starten Sie Audacity neu. Neu hinzugefügte Plug-ins werden unter dem Trennstrich im Effektmenü angezeigt. Audacity erkennt keine AU Plug-ins im eigenen "plug-ins" Ordner, wo Audacity sich selbst befindet.


Das Einbinden der VST-Effekte
Um VST-Effekte in Audacity einzubinden benötigen wir den Audacity VST Enabler, den ihr auf dieser Seite herunterladen könnt.
Ich habe mich wieder für das ZIP-File entschieden, um unnötiges Herumpfuschen in meiner Registrierung durch den Installer zu vermeiden
Quelle: www.delamar.de
http://web.audacityteam.org/

http://wiki.audacityteam.org/wiki/VST_Plug-ins






09. Datei-Menü

http://manual.audacityteam.org/man/File_Menu/de


Über das Dateimenü können Audacity Projekte erzeugt, gespeichert und geladen werden. Audiodateien können importiert und exportiert, sowie die Stapelverarbeitung gesteuert werden.

Neu

Erzeugt ein neues, leeres Projektfenster in dem Tonspuren erzeugt oder geladen werden können.

Diese neue Arbeitsumgebung kann dann als Audacity Projektdatei (.AUP) durch Projekt speichern oder Projekt speichern unter... gesichert werden.

Öffnen...

Läd einen Dateiauswahldialog in dem Sie

  • Eine oder mehrere Audacity Projektdateien (.aup) laden können.
  • Eine oder mehrere Audiodateien laden können.
  • Mehrere Audiodateien gleichzeitig über eine Dateiliste (.LOF) laden können.

Wenn bereits ein leeres Projektfenster existiert werden die Audiodateien in dieses Projekt importiert. Laden sie gleichzeitig weitere Projekte oder Audiodateien werden für diese neue Projektfenster erzeugt.Möchten Sie statt dessen den Inhalt einer Audiodatei in ein Projekt einfügen das schon eine oder mehrere Tonspuren enthält, um zum Beispiel zwei Audiodateien zu mischen, benutzen sie Datei > Import > Audio....

Import bedeutet hier, in ein Audacity Projekt neuen Inhalt einzufügen. Dieses kann durch die Funktionen Datei > Öffnen, Datei > Import oder durch das "ziehen" einer Datei mit der Maus geschehen.

Der Inhalt wird üblicherweise eine Audiodatei wie WAV oder MP3 sein. Über (Datei > Import) können Sie auch Textmarken, eine MIDI-Datei oder eine Audiodatei im Raw Data Format verwenden.

Der verwendete Importassistent ist abhängig von dem Dateityp und von den Einstellungen unter Extended Import Preferences. Weitere Informationen finden Sie im Kapitel Audio importieren.

Kürzlich geöffnete Dateien...

Dieser Befehl listet die zwölf zuletzt verwendeten Projekte oder importierten Audiodateien auf.

Der älteste Eintrag am Ende der Liste wird entfernt wenn ein neuer Eintrag am Anfang eingefügt wird. Löschen Sie eine Audacity Projektdatei oder eine Audiodatei bleit der Eintrag in der Liste erhalten und wird erst entfernt wenn Sie versuchen diesen Eintrag auszuwählen.

  • Um die ganze Liste zu löschen verwenden Sie den Befehl "Zurücksetzen" unterhalb der Liste.
  • Um einen Eintrag manuell zu entfernen, müssen Sie Audacity beenden, die Datei audacity.cfg in einem Texteditor laden und den zu entfernenden Eintrag unterhalb der Zeile [Recent Files] entfernen. Bitte löschen Sie nicht die Zeile [Recent Files] ansich.

Schliessen

Schliest das aktuelle Projektfenster und fragt ob Sie dieses Projekt speichern möchten.

Projekt speichern

Speichert das aktuelle Audacity Projekt. Eine AUP Projektdatei sowie ein Ordner, mit dem gleichen Namen, werden erzeugt. In diesem Ordner werden die verwendeten Audiodateien im Format .AU gespeichert.

Wenn Sie zum Beispiel ein Projekt unter dem Namen chanson.aup speichern wird der Ordner den Namen chanson_data haben.

Der Audioanteil des Projekts wird verlustlos im AU-Format gespeichert.

Audacity Projekte sind nicht für die Verwendung mit anderen Programmen ausgelegt.
Der Sinn der Projektdateien besteht im schnellen laden und speichern von Tonspuren in Audacity, inklusiver aller Projektdaten und Einstellungen wie Textmarken und dem Hüllkurvenwerkzeug. Ist die Arbeit an einem Projekt beendet und Sie möchten die Aufnahme in anderen Anwendung abspielen, so nutzen Sie eine der Exportfunktionen.

Wenn Sie unkomprimierte Dateien in Ihr Projekt mit aktiverter Option "Unkomprimierte Audiodateien direkt aus der Orginaldatei lesen (schneller)" (zu finden unter Einstellungen > Import / Export) importieren, erzeugen Sie eine "Abhängigkeit".

Sie müssen immer Zugriff auf diese Dateien haben wenn Sie mit dem Projekt in Zukunft arbeiten möchten. In diesem Fall wird beim speichern des Projekts eine Abhängigkeitswarnung angezeigt. Folgen Sie den Anweisungen in diesem Dialog um entweder alle Abhängigkeiten zu entfernen "Alle Audiodateien kopieren...", nur ausgewählte Dateien zu kopieren oder die Abhängigkeiten so zu belassen. Wenn Sie sich dafür entscheiden die Abhängigkeiten so zu belassen dürfen Sie keine Dateien oder Ordner verschieben, umbenennen oder löschen.



Projekt speichern unter...

Siehe "Projekt speichern", zusätzlich können Sie einen anderen Pfad oder Namen angeben.

Sie können so zum Beispiel den Zwischenstand einen Projekts zu einem bestimmten Zeitpunkt sichern, um dann von diesem Punkt aus weiter zu arbeiten.

Projekt komprimiert speichern...

Speichert das Projekt in dem komprimierten Ogg Vorbis Format. Jede Tonspur wird in einer separaten OGG-Datei gesichert.

Das Datenvolumen des Projekts ist so etwa acht Mal kleiner als mit dem Befehl "Projekt speichern".

Dieses kann bei der Weitergabe an Dritte sinnvoll sein, allerdings auf Kosten der Qualität. Bitte beachten Sie das jedes erneute speichern in einem komprimierten Format einen weiteren Qualitätsverlust bedeutet.

Die meisten Projektdaten bleiben beim komprimierten speichern erhalten.

Dieses schliesst Textmarken, Verstärkungen und Panoramaeinstellungen, Positionen auf der Zeitachse, Spurreihenfolge und Metadaten ein. Clips werden nicht gesichert, Abstände zwischen Clips werden in Stille konvertiert. Haben Sie Hüllkurven verwendet, werden diese Lautstärkeänderungen auf die Tonspur angewendet, die Hüllkurvenpunkte gehen dabei verloren und können später nicht mehr Rückgängig gemacht werden.

Das öffnen eines komprimierten Projekts ist langsamer als bei einem Standartprojekt, weil die OGG-Dateien zunächst in Audacitys AU-Format dekomprimiert werden müssen.

Die AU-Dateien werden in einem separaten Ordner innerhalb des Projektdatenordners gespeichert.

Die OGG-Dateien verbleiben nach dem öffnen im Daten-Ordner, können aber gelöscht werden um Speicherplatz freizugeben. Sollten sie nach dem speichern im komprimierten Format die AU-Daten nicht mehr benötigen, können Sie diese natürlich auch löschen, da sich nun alle Projektdaten in der AUP-Datei und den OGG-Dateien befinden.

Abhängigkeiten überprüfen...

Zeigt alle WAV oder AIFF Audiodateien Ihres Projekts an.

Metadaten-Editor...

Benutzen Sie diesen Befehl um die Metadaten der Exportdateien zu verändern.

Import

Audio...

Öffnet einen Dateiauswahldialog in dem Sie eine oder mehrere Audiodateien in das aktuelle Audacity Projekt importieren können.

Die Datei(en) werden immer als neue Tonspur eingefügt. So können Sie zwei oder mehr Tonspuren mischen.

Weitere Informationen finden Sie unter Audio importieren.

Textmarken...

Siehe Textmarken.

MIDI...

Importiert eine MIDI (MIDI oder MID Dateinamenerweiterung) oder Allegro (GRO) Datei in eine Noten Spur in der einfache Änderungen per "Cut-and-Paste" ausgeführt werden können.

Das Ergebiss kann durch den Befehl Datei > Export MIDI ausgegeben werden.

Hinweis: Zur Zeit können in Audacity keine MIDI und Allegro Dateien abgespielt werden.

Rohdaten...


Versucht unkomprimierte Audiodaten zu importieren die, keine Header enthalten die das Format definieren, nicht korrekte Header besitzen, teilweise defekt sind oder in einem Format vorliegen das von Audacity nicht erkannt wird. Rohdaten in Textcodierungen können nicht importiert werden.

Wählen Sie zunächst die zu importierende Datei (Unkomprimierte Audiodatei auswahlen...). Anschließend wählen Sie die zu der Datei passenden Parameter aus. In den Eingabefeldern können Sie folgendes auswählen:

  • Codec (PCM, ADPCM, float...).
  • Byte-Reihenfolge (Wenn die Datei unter Windows erstellt wurde ist hier fast immer "Little-endian" zu wählen).
  • Anzahl der Kanäle
  • Start-Offset in Bytes
  • Datenmenge (in Prozent)
  • Samplerate (Zur Zeit werden nur Frequenzen zwischen 100 Hz and 100000 Hz unterstützt).

Exportieren...

Exportiert das aktuelle Audacity Projekt in einer Audiodatei die von anderen Programmen gelesen werden kann.Verwenden Sie in Ihrem Projekt mehrere Spuren, werden dieses automatisch zusammengemischt. Für mehr Informationen zum Mischen schauen Sie sich Spuren zusammenführen im Spuren-Menü.

Sie können das zu exportierende Datenformat und weitere Einstellungen im Dateiexportdialog auswählen.



Auswahl exportierem...

Besitzt die selbe Funktionalität wie "Exportieren...", mit der Ausnahme das nur der ausgewählte Teil einer Datei exportiert wird. So können Sio schnell einem kleinen Ausschnitt eines Projekts getrennt speichern.

Textspur exportieren...

verwenden Sie in Ihrem Projekt eine Textspur, können Sie diese in eine Text-Datei exportieren.

Diese Funktion wird gerne in der Sprachforschung verwendet um Äußerungen und Phrasen zu notieren, zu exportieren und später in anderer Software weiter zu bearbeiten.

Um diese Textmarken später in ein Projekt zu importieren, verwenden Sie den Befehl "Import... > Textmarken..."

Mehrere Dateien exportieren...

Mit Hilfe dieser Funktion können Sie mehrere Dateien mit einem Befehl exportieren.

Sie können mehrere Dateien exportieren die entweder auf mehreren Spuren oder auf einer mit Textmarken versehenen Spur basieren.

Auf diese Weise können Sie zu Beispiel viel Zeit und Arbeit beim Erzeugen einzelner Titeln für eine Audio-CD aus einer einzigen Aufnahme sparen. Schauen Sie sich auch das Tutorium - Kassetten, LPs oder MiniDiscs auf CD kopieren an.

MIDI exportieren...

Die aktive Noten-Spur wird als MIDI-Datei exportiert. Nur eine Noten-Spur kann pro Vorgang exportiert werden.

Es wird immer die gesammte Noten-Spur exportiert, unabhängig davon ob Sie nur einen Teil markiert haben. Ist die Noten-Spur auf der Zeitachse verschoben, beginnt also nicht bei Null, werden am Anfang der Exportdatei entsprechnd leere Midi-Takte eingefügt.

Stapelverarbeitung anwenden...

Ein "Stapel" besteht aus einer Reihe von automatisierten Befehlen, ähnlich eines "Makros". Die "Stapelverarbeitung" wird oft verwendet um eine Gruppe von Dateien mit den gleichen Effekten oder Funktionen zu bearbeiten.

Mit "Stapelverarbeitung anwenden..." können Sie ein vorhandene Stapeldatei auswählen, und auf ausgewählte Projekte oder Audio-Dateien anwenden. Stapeldateien erzugen Sie mi dem unten stehenden Befehl "Stapelverarbeitung bearbeiten..."

Stapelverarbeitung bearbeiten...

Hier können Sie vorhandene Stapel-Dateien bearbeiten, löschen oder umbenennen, oder neue Stapel-Dateien erzeugen.

Die Stapendatei enthält Audacity Funktionen und Effekte in der von Ihnen angegebenen Reihenfolge. Die Parameter für jeden einzelnen Befehl können Sie natürlich auch in dem Dialogfenster angeben.

Seite einrichten...

Öffnet ein Fenster in dem Sie diverse Einstellungen zum Druckprozess vorgeben können.

Drucken...

Druckt alle Waveformen des aktuellen Projekts, sowie den Inhalt der Text-Spur und anderer Spuren, inlusive der Zeitachse darüber.

Es wird alles auf eine Seite eingepasst.

Um auch das Spursteuer-Feld, oder andere Teile der Programmoberfläche drucken zu können, nutzen Sie das Screenshot-Werkzeug um ein Bildschirmfoto zu erstellen und dieses in Ihrer bevorzugten Bildbearbeitungs-Software zu drucken.

Beenden

Schließt alle Projektfenster und beendet Audacity. Wenn Sie Ihr Projekt noch nicht gespeichert haben wird Audacity darauf hinweisen.

Wenn Sie Ihr Projekt bereits exportiert haben und nicht mehr weiter bearbeiten möchten müssen Sie es natürlich auch nicht speichern.

Sollten Sie aber eventuell später an diesem Abschnitt des Projekt weiter arbeiten wollen, speichern Sie das Projekt und Audacity kann alle Einstellungen und Effekte an dem Speicherpunkt wiederherstellen.

Auf einem Mac befindet sich der Beenden-Befehl nicht im Datei-Menü. Verwenden Sie statt dessen "Beenden" im Audacity-Menü .







10. Stapelverarbeitung
- Arbeitsgänge in Audacity automatisieren

http://manual.audacityteam.org/man/Batch_Processing/de


Was ist Stapelverarbeitung?

Stapelverarbeitung verarbeitet eine Kette an Effekten in einer vordefinierten Reihenfolge, entweder in Spuren in Audacity oder in einer Anzahl an importierten Audiodateien.

Dies kann Zeit und wiederholten Aufwand sparen. Ketten werden oft benutzt, um eine Gruppe an Audiodateien mit der gleichen Sequenz an Effekten oder Funktionen zu verarbeiten.

Beispiele typischer Verwendungen:

  • Den dynamischen Bereich von einigen WAV Dateien komprimieren und diese dann in MP3 umwandeln.
  • Rauschentfernung, Bassverstärkung und die Spur dann normalisieren.


Wie benutze ich Stapelverarbeitung?

Um Stapelverarbeitung zu benutzen, müssen Sie erst eine Kette an Effekten mit dem Stapelverarbeitung bearbeiten Befehl erstellen.

Eine "Kette" ist eine Sequenz von automatisierten Befehlen, ähnlich zu einem "Macro". Sobald die Kette eingerichtet wurde, benutzen Sie den Stapelverarbeitung anwenden Befehl, um diesen anzuwenden.


Stapelverarbeitung bearbeiten      MENU > Datei > Stapelverarbeitung bearbeiten

Ermöglicht es Ihnen entweder die existierenden Ketten zu bearbeiten, zu entfernen oder umzubenennen oder eine neue Kette hinzuzufügen.

Die Kette kann eine Anzahl an häufig verwendeten Funktionen und Effekten von Audacity enthalten, die in der Reihenfolge ausgeführt werden, wie Sie diese anordnen.

In vielen Fällen kann der Parameter für jeden Befehl in der Kette mit dem Ketten bearbeiten Fenster angegeben werden.

Jeder eingebaute oder Nyquist Effekt, der im Effektmenü angezeigt wird, kann zu einer Kette hinzugefügt werden, zusammen mit einem Export Befehlt, um die Audiodatei zu speichern.


Aufruf über: Datei > Stapelverarbeitung bearbeiten...

Stapelverarbeitung anwenden        MENU > Datei > Stapelverarbeitung anwenden

Ermöglicht Ihnen eine Kette auszuwählen und diesen entweder auf das ganze Projekt eine Einzelne Datei oder eine Gruppe an ausgewählten Audiodateien anwenden.


Aufruf über: Datei > Stapelverarbeitung anwenden....








11. Latenz Test

http://manual.audacityteam.org/man/Latency_Test/de


Was ist Latenz?

Latenz bezieht sich auf die Verzögerung zwischen der Zeit, wo Audio in den Rechner rein geht und der Zeit, wo Audacity in der Lage ist es, in einer Spur, aufzunhemen.

Zum Beispiel, wenn Sie eine Keyboard-Spur aufnehmen, ist die Latenz die Verzögerung zwischen der Zeit, wo Sie die Taste drücken und der Zeit, wo die Note dann aufgenommen wird.

Latenz ist ist nur dann wichtig, wenn Sie aufnahmen während Sie eine andere Spur wiedergeben. Sie möchten, dass die Spuren syncron wiedergegeben werden, wenn Sie sich die Aufnahe anhören.

Audacity kann die Latenz korrigieren, aber Sie müssen Audacity sagen, welche Latenz Sie haben.

Sie können den korrekten Wert im Aufnahmereiter des Einstellungen Dialogs eingeben.

Was Sie brauchen

Um einen Latenz Test durchzuführen, brauchen Sie ein Schleifenschaltungskabel.

Die Art des Kabels hängt davon ab, wie Sie Ihre Aufnahme-Ausrüstung an Ihren Rechner anschließen.

Mit den Line-Input und Line-Output Anschlüssen des Rechners verbinden

Wenn Sie Ihre Aufnahme-Ausrüstung mit den Line-Input und Line-Output Anschlüssen Ihres Rechners verbinden, brauchen Sie ein Kable mit einem Stereo-Minianschluss an jedem Ende.

Ein Stereo Schleifenschaltugskabel
Eine externe USB-Audioschnittstelle benutzen

Wenn Sie die Line-Input und/oder Line-Output Anschlüsse Ihres Rechners nicht benutzen, aber stattdessen ein USB-Audioschnittstellengerät für Eingabe und/oder Ausgabe verwenden, schließen Sie das Schleifenschaltungskabel in die dazgehörigen Anschlüsse in der USB-Schnittstelle.

Abhängig von Ihrer Schnittstelle brauchen Sie möglicherweise eine andere Art des Schleifenschaltungskabels.



Beispiel für ein Schleifenschalungskabel mit eienm USB-Audioadapter

Ein Mikrofon benutzen

Wenn Sie ein Mikrofon benutzen, um aufzunehmen, während wiedergegeben wird, dann wird die Methode mit dem Schleifenschaltungskabel nicht funktionieren.

Statdessen müssen Sie das Mikrofon vor einem Lautsprecher oder Kopfhörer aufbauen!

Machen Sie sich keine Sorgen, Sie werden keine Rückkoplung bekommen, weil Sie Aufnahme gleichzeitig wiedergeben ausgeschaltet haben.

Beispiel einer Schleifenschaltung mit Ohrhörer und einem MikrofonWichtig:
Beachten Sie, dass das Benutzen eines USB-Mikrofons nicht der beste Weg ist Aufnahmen zu machen, während wiedergegeben wird.
Diese Mikrofone sind für Podcaster gut, die nur Ihre Stimme aufnehmen möchten und sich keine Sorgen darüber machen, wie die Musik syncronisiert ist.
Das Problem mit diesen Mikrofonen ist, dass die einzige Möglichkeit sich selber in Ihren Kopfhörern zu hören, durch aktivieren von Aufnahme gleichzeitig wiedergeben möglich ist.
Aufnahme gleichzeitig wiedergeben bringt seine eigene Verzögerung mit sich (anders, als die Latenz), die Sie in Ihren Kopfhörern hören.
Die Tests auf dem gleichen System, das unten für den Latency Test benutzt wurde, haben offenbart, dass die Verzögerung 65 Millisekunden betug.
Das hört sich nicht viel an, aber es hört sich dann an, als ob Sie Ihre Stimme aus Lautsprechern hören, die weit weg stehen.
Wenn Sie öfter aufnehmen, während Sie wiedergeben, kaufen Sie sich einen nicht allzu teueren Mixer und ein gutes Mikrofon.



Mehr Informationen über das Aufnehmen, während wiedergegeben wird in Audacity, finden Sie in unserer Anleitung - Mehrspur-Aufnahmen während Wiedergaben

Den Latenz Test durchführen

Stecken Sie die passenden Schleifenschaltungskabel, für Ihre Einrichtung, ein.

Starten Sie Audacity. Klicken Sie auf Bearbeiten > Einstellungen, wählen Sie den Aufnahmereiter und stellen Sie die folgenden Einstellungen ein.

  • CheckboxChecked.png Overdub: Andere Spuren wiedergeben, während Aufnahme aktiviert.
  • CheckboxNotChecked.png Hardware Playthrough: Aufnahme gleichzeitig wiedergeben nicht aktiviert (Nur Mac).
  • CheckboxNotChecked.png Software Playthrough: Aufnahme gleichzeitig wiedergeben nicht aktiviert.
  • Setzen Sie Latenzkorrektur auf 0 (Null).
  • Lassen Sie den Audiopuffer bei seinem standard Wert.
  • Klicken Sie auf OK.
Der Audiopuffer-Wert wird die Latenz beeinflussen, aber der Effekt wird zwischen den Systemen variieren.
100 Millisekunden ist ein sicherer Wert, der die CPU nicht zu stark überlasten wird.
Zu höhe Werte überlasten möglicherweise die CPU, was dazu führt, dass die Aufnahme kurze Unterbrechungen hat.
Wenn Sie sich abenteuerlustig fühlen, können Sie diesen Test mit verschiedenen Werten für den Audiopuffer ausführen.
Aber am Ende sollten Sie einen Wert für beide, Audiopuffer und Latenzkorrektur, angleichen und dabei bleiben.

Stellen Sie in der Zeit-/Projektfrequenzleiste sicher, dass Einrasten nicht aktiviert ist.




Stellen Sie sicher, dass über der zweiten Gruppe van Zahlen Länge ausgewählt ist. Klicken Sie auf den nach unten zeigenden Pfeil rechts neben Einrasten und wählen Sie hh:mm:ss + Millisekunden.

Klicken Sie auf Erzeugen > Click Track. Erzeugen Sie 2 Balken von der Klick-Spur und wählen Sie den "Tick" Sound.

Klicken Sie auf OK, um die Klick-Spur zu erstellen.

Klicken Sie jetzt auf den Aufnehmen Knopf in der Transportlieste - die Klick-Spur wird wiedergegeben und in einer neuen Spur über das Schleifenschaltunskabel aufgeommen.

Sie werden jetzt etwas wie das haben:



Die obere Spur ist das Original, die untere die Aufnahme. Beachten Sie die Verzögerung.


Zoomen Sie ein, sodass Sie sehen können, dass die untere Spur verzögert ist. Benutzen Sie das Auswahlwerkzeug, um eine Auswahl, die am Anfang eines Klicks in der oberen Spur ist und am Anfang des verzögerten Klicks in der unteren Spur aufhört. Sie sollten etwas änliches wie unten sehen (Ihre Zahlen werden aber wahrscheinlich anders sein):



Die Auswahl oben fängt beim original Klick an und hört beim verzögerten Klick unten auf.


Sie können die Latenz jetzt direkt aus dem zweiten Feld unten ablesen. In diesem Fall ist es 0.073 Sekunden oder 73 Millisekunden. Klicken Sie auf Bearbeiten > Einstellungen und dann auf den Aufnahmenreiter und geben Sie den Wert negatiev in das Feld Latenzkorrektur ein - in diesem Fall ist das -73.

Das Ergebnis überprüfen

Löschen Sie die zweite Spur, indem Sie auf den Schließen Knopf X im Spur-Kontrollpanel klicken.

Klicken Sie auf den Anzeige: Ganzes Projekt an Fenstergröße anpassen Bild vom "Anzeige: Ganzes Projekt an Fenstergröße anpassen" Knopf Knopf, um die ganze Klick-Spur zu sehen. Klicken Sie in das Spur-Kontrollpanel der zurückgebliebenen Spur, um diese auszuwählen, klicken Sie dann auf den Aufnehmenknopf.

Nachdem die Aufnahme abgeschlossen ist, wird Audacity die Latenzkorrektur anwenden, indem die Spur um die Latenz nach links verschoben wird.

Beachten Sie die zwei Pfeile am linken Ende der zweiten Spur - diese warnen Sie, dass die Latenzkorrektur angewendet wurde und ein Teil Ihrer aufgenommenen Spur nach links verschoben wurde, sodass es vor 0 Sekunden startet.

Das ist OK, dass ist das, was passieren soll.

Die Pfeile sind da, um Sie daran zu erinnern, dass die Latenz korrektur angewendet wurde, nur falls Sie dass jetzt machen möchten

.

Beachten Sie die Pfeile am linken Ende der Spur: Latenzkorrektur wurde angewendet.

Zoomen Sie in einen der Klicks ein und versichern Sie sich, dass die Klicks in den zwei Spuren übereinstimmen.



Beachten Sie, dass es immer noch eine winzige Verzögerung zwischen den beiden Spuren gibt.

Sie werden es niemals absolut Perfekt hinkriegen. In diesem Fall haben wir noch einen Unterschied von 8 Samples. Bei 44100 Samples pro Sekunde sind das ungefähr 0.18 Millisekunden.

Das ist so nah, wie wir dran kommen und man sich keine Sorgen machen muss - dies ist die Länge, in der eine Audiowelle 6.25 Meter vorrankommt.




Wenn Sie das Eingabe oder Ausgabegerät ändern

Wenn Sie irgendeine Eingangs oder Ausgangsverbindung ändern - zum Beispiel, wenn Sie statt des Line-In Eingangs Ihres Rechners eine USB-Audioschnittstelle benutzen - müssen Sie den Test erneut durchführen.

Der Test, den Sie gerade durchgeführt haben, gilt nur für die dabei genutzen Ein und Ausgänge.

Alles Audio hinter Null Warnung

Wenn Sie eine Aufnahme machen, die kürzer als die Latenzkorrektur ist, wird die komplette aufgenommene Spur hinter die 0 Sekunden verschoben.

In diesem Falle wird Audacity Ihnen einen Warnungsdialog anzeigen, der Ihnen sagt, dass dies geschehen ist und, dass Audacity die Spur verschoben hat, um bei 0 Sekunden anzufangen. In diesem Fall müssen Sie die Latenz manuell korrigieren, indem Sie das Verschiebenwerkzeug benutzen.

Dies ist wahrscheinlich kein Problem, da Sie, wie in dem Beispiel oben gezeigt, eine Aufnahme von weniger als 73 Millisekunden am Anfang der Spur machen müssen, um diese Warnung aufzurufen.









12. Werkzeugleisten - Übersicht
- z.B. auch, wie man Werkzeugleisten anordnet

http://manual.audacityteam.org/man/Toolbars_Overview/de

Werkzeugleisten - Übersicht

Die Werkzeugleisten ermöglichen einen schnellen Zugang zu den vielen Funktionen in Audacity. In einigen Fällen sind Funktionen auf einer Werkzeugleiste nur über diese auszuführen.
Alle Werkzeugleisten sind standardmäßig aktiv, aber falls Ihre gewünschte Werkzeugleiste unsichtbar sein sollte, wählen Sie Ansicht > Werkzeugleisten und klicken dann, um ein Häkchen neben die Werkzeugleiste zu setzen, die Sie sichtbar machen wollen.


Audiogeräte - Werkzeugleiste


Bestimmt Soundarchitektur, Geräte für Wiedergabe, Aufnahme und Anzahl der Eingangskanäle

Bearbeiten - Werkzeugleiste


Ausschneiden, kopieren, einfügen, zuschneiden (Audio), Stille im Bereich der Auswahl von Audio, rückgängig machen, wiederherstellen, Spuren synchron halten, zoomen

Aussteuern - Werkzeugleiste


Zeigt Pegel bei Wiedergabe und Aufnahme und schaltet um auf Eingangspegel überwachen, solange nicht aufgenommen wird

Pegelregler - Werkzeugleiste


Steuert Ausgabe- und Eingangspegel der Audiogeräte, die momentan ausgewählt sind in Audiogeräte - Werkzeugleiste|




 


Werkzeugleiste für Auswahl von Zeit und Projektfrequenz


Steuert die Abtastrate (sample rate) des Projekts und ermöglicht das Setzen des Mauszeigers und einer Auswahl mit der Tastatur

Werkzeugleiste für Kontrollwerkzeuge


Wählt verschiedene Werkzeuge für Auswahl, Lautstärkereglung, Zoomen und Verschieben von Audiobereichen

Transkriptions - Werkzeugleiste


Lässt Wiedergabe langsamer oder schneller als normal abspielen, dabei wird auch die Tonhöhe beeinflusst

Werkzeugleiste für Transportsteuerung


Steuert Wiedergabe und Aufnahme und springt zu Anfang und Ende des Projekts, wenn weder aufgenommen noch abgespielt wird

Anordnen der Werkzeugleisten

Werkzeugleisten können in zwei Bereichen des Audacity-Projektfensters andocken, sofern dort Platz vorhanden ist: entweder oberhalb der Zeitleiste oder über der Statusanzeige am unteren Rand des Fensters (dort, wo standardmäßig die Werkzeugleiste für Auswahl von Zeit- und Projektfrequenz liegt). Werkzeugleisten können auch anderswo inner- oder außerhalb des Projektfensters abgelegt werden, selbst auf einem zweiten Bildschirm. Audacity merkt sich beim Schließen des Programms die genaue Position aller Werkzeugleisten, so dass sie beim Neustart genau dort wiederzufinden sind.

Werkzeugleisten werden angedockt oder hin- und herbewegt durch Ziehen mit der Maus an ihrer geriffelten linken Seite. Wenn Sie eine Werkzeugleiste in einem Werzeugleistenbereich andocken wollen, erscheint ein blaues Dreieck, welches einen verfügbaren Platz anzeigt.

Die standardmäßig eingestllten Positionen aller Werkzeugleisten können jederzeit wieder hergestellt werden durch Klicken auf Ansicht > Werkzeugleisten > Werkzeugleisten zurücksetzen.

Die unteren Bilder zeigen wie die Werkzeugleiste für Kontrollwerkzeuge rechts an die Werkzeugleiste für Transportsteuerung angedockt wird:


Einige Werkzeugleisten außerhalb des Projektfensters:



Werkzeugleisten


  


Dieses Bild zeigt einige Werkzeugleisten außerhalb des Projektfensters:





13. Zeitspuren
Zusätzliche Spurenarten:
http://manual.audacityteam.org/man/Time_Tracks/de 




Zeitspuren          MENU > Spuren > Neue Spur erzeugen > Zeitspur

Eine Zeitspur wird in Verbindung mit ein oder mehr Audiospuren benutzt, um allmählich die Wiedergabegeschwindigkeit (und die Tonhöhe) über die Länge des Audios zu erhöhen oder zu erniedrigen. Geschwindigkeitsänderungen werden durch Ändern der blauen "Zeitverzerrungslinie" mit dem Hüllkurvenwerkzeug, das benutzt wird um allmähliche Lautstärkenänderungen durchzuführen, durchgeführt.

Wenn die blaue Linie über die horizontale Linie gezogen wird, wird das Audio schneller wiedergegeben; wenn sie darunter gezogen wird, wird es langsamer wiedergegeben.









Mit Hilfe der Zeitspur kann die Abspielgeschwindigkeitinnerhalb der Tonspur verändert werden.

Zuerst bitte "Neue Zeitspur" aus dem Projekt Menü wählen. Im Spur-Ausklappmenüder Zeitspur unter "Bereich einstellen" kann dann die gewünschteMinimal- und Maximal-Geschwindigkeit eingestellt werden.

Die Zeitspur selbstkann mit dem Hüllkurvenwerkzeug bearbeitetwerden.

Der Effekt ist ähnlich dem eines Schallplattenspielers. Wenn dieTonspur schneller läuft wird der Ton höher, wenn die Tonspur langsamerläuft wird der Ton tiefer.

Ältere Computer sind möglicherweise nicht in der Lagediesen Effekt in Echtzeit abzuspielen.

Sie können aber z.B. die Tonspur mitdem Effekt exportieren, wieder importieren und mitsamt dem berechneten Effektdann anhören.

Das Spur-Lineal der Zeitleiste verläuft horizontal (oben undunten).

Das ergibt einen bessern Überblick, welche Auswirkungen dieÄnderung der Abspielgeschwindigkeit auf die Länge derTonspur hat.

http://www.audacity-forum.de/download/edgar/help/audacity-1.3-help/track_time.htm




Allgemeine Verwendung:


  • Benutzen Sie das Hüllkurvenwerkzeug, ( 2 Dreiecke) schieben Sie die Zeitverschiebungslinie hoch oder runter oder klicken Sie unter oder über der Linie an dem Punkt, an den Sie die Linie verschieben möchten.
  • Standardmäßig können Sie die Wiedergabegeschwindigkeit maximal um 10% anheben (110 auf der vertikalen Skala nach links von der Verschiebungslinie) oder um 10% absenken (90 auf der vertikalen Skala).
  • Um die Geschwindigkeit im höheren Maße anzupassen, klicken Sie auf den Namen der Zeitspur (im Panel, welches das nach unten zeigende Dreieck enthält) und wählen Sie "Bereich einstellen...". Hier können Sie die höchste und niedrigste Geschwindigkeit der vertikalen Skala festlegen:

                                     OK


Das Ändern das Bereiches skaliert lediglich die Zeitspur den neuen Einstellungen entsprechend, die Werte der Hüllkurvenpunkte, die vorher angelegt wurde, werden beibehalten.

Wenn Sie den Bereich geändert haben, können Sie die Zeitverschiebungslinie innerhalb des neuen Bereiches hoch oder runter schieben.

  • Nur eine Zeitspur kann in einem Projekt verwendet werden und betrifft alle Audiospuren.
  • Die Zeitspur hat keinen Effekt, wenn die Geschwindigkeit vom Audio mit dem Mit-Geschwindigkeit-Wiedergeben Schieberegler im Transkribierwerkzeug erhöht wurde.

Menü


Durch klicken in das Panel, welches das nach unten zeigende Dreieck beinhaltet (Links neben der Spur), öffnet ein Menü, das Ansichtsauswahlen für die Spur enthält.

  • Name...: Zeigt den "Spurname" Dialog an, in dem Sie der Spur einen neuen Namen geben können.
  • Spur nach oben verschieben: Verschiebt die Spur nach oben.
  • Spur nach unten verschieben: Verschiebt die Spur nach unten.
  • Linear: Setzt die vertikale Skala der Zeitspur auf eine lineare Anzeige; dies ist der Standard.
  • Logarithmisch: Setzt das horizontale Lineal der Zeitspur auf eine logarithmische Anzeige.
  • Bereich einstellen...: Öffner die Dialoge, in denen Sie zuerst die minimale und dann die maximale Geschwindigkeitsänderung einstellen können, die auf der vertikalen Skala angezeigt werden sollen. Die Werte werden in Prozent, relativ zum "keine Änderung" Wert von 100% angegeben. Nur integer Werte (Ganzzahlen) können festgelegt werden. Der niedrigste Wert für die Geschwindigkeitsänderung beträgt 10% und der höchste 1000%.
  • Logarithmische Interpolation: Die Kurve zwischen Kontrollpunkten wird standardmäßig mit logarithmischer Interpolation berechnet. Deaktivieren Sie diese Option, um die lineare Interpolation zwischen Kontrollpunkten zu benutzen, also eine exakte gerade Linie zwischen den Punkten malen (angenommen, dass die vertikale Skala auf "Linear" gesetzt ist).



Eine Anleitung zum Zeit verzerren


Hauptpunkte des oberen Bildes:

  • Die Zeitspurkurven werden mit standardmäßigen Anzeigetypen gemalt (lineare vertikale Dkala mit logarithmischer Interpolation).
  • Der Bereich der vertikalen Skala wurde zu einer minimalen Geschwindigkeitsänderung von 50 und einer maximalen Geschwindigkeitsänderung von 200 eingestellt.
  • Das horizontale Lineal unter der Zeitleiste verschiebt sich, wenn Sie die Linie verschieben. Es zeigt an, wann die geschwindigkeitsgeänderte Wiedergabe jeden Punkt im Audio erreichen wird. Folglich bewegt sich der grüne Wiedergabecursor schneller oder langsamer, als normal, wenn er sich durch das horizontalen Lineal der Zeitspur bewegt.
  • In unserem Beispiel:
    • wir haben damit angefangen doppelt so schnell wiederzugeben, wie normal
    • dann habe wir die Geschwindigkeit sehr schnell auf die halbe Geschwindigkeit, wie normal, geändert
    • dann allmählich zu einer konstanten Geschwindigkeit, etwas schneller als die normale Geschwindigkeit von 100% geändert.

    Nach allen Änderungen ist das Audio nur eine Sekunde kürzer, als vorher (ungefähr 1 Minute 29 Sekunden, wo das Ende des Audios am horizontalen Lineal der Zeitspur liegt). Wenn wir uns entschieden hätten das Audio rechts von 1 Minute 15 Sekunden aus der Zeitleiste zu löschen, Das übrigbleibende Audio wäre 1 Minute 15 Sekunden lang, egal ob wir Geschwindigkeitsänderungen vorgenommen habe oder nicht.

Wichtige Schritte:

  1. Sie müssen zuerst eine Audiospur zum Ändern haben.
  2. Wählen Sie Spuren > Neue Spur erzeugen > Zeitspur
  3. Wenn sie die Geschwindigkeit mehr als 10% ändern möchten, öffnen Sie das Zeitspur-Aufklappmenü und wählen Sie Bereich einstellen.... Der Dialog wird zweimal erscheinen, das erste Mal, um die minimale Geschwindigkeitsänderung zu wählen, das zweite Mal, um die maximale Geschwindigkeitsänderung zu wählen.{{note|
    • Zum Beispiel, wenn Sie eine minimale Geschwindigkeitsänderung von 50% einstellen, können Sie das Audio bis zu halb so schnell wiedergeben (ein Hüllkurvenpunkt am unteren Ende der Zeitspur würde die Wiedergabe halb so schnell machen, genauso wie ein Geschwindigkeit ändern Effekt von -50%).
    • Wenn Sie eine maximale Geschwindigkeitsänderung von 200% einstellen, können Sie das Audio bis zu doppelt so schnell wiedergeben (ein Hüllkurvenpunkt am oberen Ende der Zeitspur würde die Wiedergabe doppelt so schnell machen, genauso wie ein Geschwindigkeit ändern Effekt von 100%).
  4. Bevor Sie die Geschwindigkeit ändern können, müssen Sie das Hüllkurvenwerkzeug Das Hüllkurvenwerkzeug aus der Kontrollwerkzeugleiste auswählen, welches Sie die Linie formen lässt. Einen Hüllkurvenpunkt zu erzeugen, verändert nur die Geschwindigkeit der ganzen Spur gleichermaßen, genauso wie der Geschwindigkeit verändern Effekt. Um eine Geschwindigkeitsänderung zu machen, die unterschiedlich stark ist, müssen Sie mindestens einen Punkt mehr anlegen. Danach verschiebt sich die Linie auf jeder Seite des Punktes, um Ihre Änderungen anzuzeigen, wenn Sie einen Punkt verschieben. Scheiben Sie die Punkte außerhalb der Spur, um diese zu löschen.
  5. Sie können die Leertaste jederzeit drücken, um sich Ihre Änderungen anzuhören und die Punkte weiter anzupassen.
  6. Wenn Sie das Bearbeiten nach dem Fertigstellen der Hüllkurvenpunkte fortsetzen möchten, ist es oft empfehlenswert auf des Spur-Kontrolpanel der Audiospur zu klicken, um es auszuwählen (halten Sie Umschalt gedrückt und klicken Sie, um mehrere Spuren auszuwählen), dann Spuren > Mischen und Rendern. Das schreibt die [[Glossary/de#resampling|resampelten] Audiodaten direkt in das Projekt, anstatt die Geschewindigkeitsänderungen in Echtzeit zurück zur aktuellen Samplerate zu resamplen. Dies macht die Projektwiedergabe möglicherweise etwas besser.
    • Die Qualitätseinstellungen der resampling Bibliothek, die für die Wiedergabe oder zum Rendern in der Zeitspur genutzt wird, wird automatisch von Audacity ausgewählt. Das Ändern der Converter-Qualität in den Qualitätseinstellungen hat deshalb keinen einfluss auf die Zeitspuren.
  7. Um das in der Geschwindigkeit geänderte Audio in einem andern Programm zu nutzen, wählen Sie Datei > Exportieren..., was dein Dateiexport Dialog öffnet.
Warning icon Die Zeitspur ist immer aktiv (und ändert deshalb die Audiogeschwindigkeit beim Wiedergeben oder Exportieren), egal ob es im Projekt sichtbar ist oder nicht. Das trifft sogar nach dem Rendern des Audios zu. Benutzen Sie deshalb nach dem Rendern (oder so bald Sie mit Audio arbeiten möchten, das nicht in der Geschwindigkeit geändert werden soll) den [X] "Schließen" Knopf links von der Zeitspur, um sie zu entfernen.
Warning icon Ältere Rechner können möglicherweise Audio nicht in Echtzeit wiedergeben, welches eine Zeitspur benutzt. Stattdessen können Sie die Datei immer als WAV Datei exportieren und die WAV Datei dann später wiedergeben.




Notenspuren

Notenspuren zeigen Daten aus MIDI Dateien an. Diese können mit dem Datei > MIDI importieren... Befehl importiert werden. Notenspuren können zur Zeit nicht wiedergegeben werden, aber können durch Ausschneiden und Einfügen bearbeitet werden und dann über den Datei > MIDI exportieren... Befehl exportiert werden.

Trotz der aktuell beschränkten Funktionalität kann es nützlich sein, um MIDI Dateien mit einer gesampelten Audiodatei (wie WAV) der gleichen Musik visuell zu vergleichen.



Warning icon Die nummerierten Kanal-Auswahlknöpfe sind zur Zeit nicht verfügbar.

Weitere Details über Importieren und Exportieren:




14. Geräteeinstellungen  Menu > Bearbeiten > Einstellungen > Geräte

http://manual.audacityteam.org/man/Devices_Preferences/de



Programmoberfläche

  • Soundarchitektur: Wählen Sie die Schnittstelle, mit der Audacity mit Ihren ausgewählten Wiedergabe und Aufnahmegeräten kommuniziert. In Windows ist die Wahl zwischen MME (standard) oder Windows DirectSound und in Linux, zwischen ALSA (standard) oder OSS. In OS X, wird Core Audio benutzt. Normalerweise möchten Sie den Standard benutzen. In Windows XP oder früher und aktuellem Rechner, sollte DirectSound eine niedrigere Latenz erzeugen.
In Windows Vista und später (Windows 7 & Windows 8) hat WDS meistens nicht (viel) weniger Latenz als MME, weil in diesen Versionen von Windows MME und WDS beide emuliert werden. In Windows XP hat WDS direkteren zugriff auf die Hardware als MME, sollte also schneller als MME sein.
  • Verwendet: Gibt die Versionsnummer und das Kompilierdatum der PortAudio Audio I/O Schnittstellen-Bibliothek, mit der Audacity kompiliert wurde, aus.

Wiedergabe

  • Gerät: Wählt das Gerät zur Wiedergabe.
In Windows besteht jeder Eintrag für ein Aufnahmegerät (z.B. ein Mikrofon), gefolgt vom Namen des Audiogerätes. Wenn Sie mehrere Audiogeräte haben, wird die Liste nach Eingängen der Audiogeräte gruppiert, damit diese zusammen sind. Der Eingangspegel des ausgewählten Gerätes kann im Pegelregler geändert werden, aber die Geräteauswahl wird dort nicht mehr gemacht.

Aufnahme

  • Gerät: Wählt das Gerät zur Aufnahme.
  • Kanäle: 1 (Mono), 2 (Stereo) oder die Anzahl an Kanälen, die von Ihrem Audiotreiber zur Verfügung gestellt werden. Auf den meisten eingebauten Soundgeräten, besonders in Windows, werden nur Mono und Stereo verfügbar sein. Für einige Geräte in Windows werden durch das Auswählen von Windows DirectSound, in "Soundarchitektur" oben, möglicherweise mehr Optionen zum Aufnehmen auf mehr als zwei Kanälen erscheinen. Bei einigen Geräten, die mehr als zwei Kanäle aufnehmen können, erscheint möglicherweise ein explizites "multi" Gerät in dem "Geräte" Aufklappmenü, um alle Kanäle gleichzeitig aufzunehmen.


Programmoberfläche

  • Soundarchitektur: Wählen Sie die Schnittstelle, mit der Audacity mit Ihren ausgewählten Wiedergabe und Aufnahmegeräten kommuniziert. In Windows ist die Wahl zwischen MME (standard) oder Windows DirectSound und in Linux, zwischen ALSA (standard) oder OSS. In OS X, wird Core Audio benutzt. Normalerweise möchten Sie den Standard benutzen. In Windows XP oder früher und aktuellem Rechner, sollte DirectSound eine niedrigere Latenz erzeugen.
In Windows Vista und später (Windows 7 & Windows 8) hat WDS meistens nicht (viel) weniger Latenz als MME, weil in diesen Versionen von Windows MME und WDS beide emuliert werden. In Windows XP hat WDS direkteren zugriff auf die Hardware als MME, sollte also schneller als MME sein.
  • Verwendet: Gibt die Versionsnummer und das Kompilierdatum der PortAudio Audio I/O Schnittstellen-Bibliothek, mit der Audacity kompiliert wurde, aus.

Wiedergabe

  • Gerät: Wählt das Gerät zur Wiedergabe.
In Windows besteht jeder Eintrag für ein Aufnahmegerät (z.B. ein Mikrofon), gefolgt vom Namen des Audiogerätes. Wenn Sie mehrere Audiogeräte haben, wird die Liste nach Eingängen der Audiogeräte gruppiert, damit diese zusammen sind. Der Eingangspegel des ausgewählten Gerätes kann im Pegelregler geändert werden, aber die Geräteauswahl wird dort nicht mehr gemacht.

Aufnahme

  • Gerät: Wählt das Gerät zur Aufnahme.
  • Kanäle: 1 (Mono), 2 (Stereo) oder die Anzahl an Kanälen, die von Ihrem Audiotreiber zur Verfügung gestellt werden. Auf den meisten eingebauten Soundgeräten, besonders in Windows, werden nur Mono und Stereo verfügbar sein. Für einige Geräte in Windows werden durch das Auswählen von Windows DirectSound, in "Soundarchitektur" oben, möglicherweise mehr Optionen zum Aufnehmen auf mehr als zwei Kanälen erscheinen. Bei einigen Geräten, die mehr als zwei Kanäle aufnehmen können, erscheint möglicherweise ein explizites "multi" Gerät in dem "Geräte" Aufklappmenü, um alle Kanäle gleichzeitig aufzunehmen.






15. Glossar
- erklärt z.B. digitale Audiobegriffe und Dateiformate
http://manual.audacityteam.org/man/Glossary/de

Glossar

Diese Seite liefert kurze Erklärungen zu technischen Begriffen im Bereich digitalem Audio, sowie teilweise Verweise auf Wikipedia für weiterführende Erläuterungen.

Allgemeine Ausdrücke


Begriff Erklärung
Wikipedia1.png ADU: Analog Digital Umsetzer (auch A/D Wandler). Der Teil einer Soundkarte der einen analogen, echten Klang wie zum Beispiel eine Stimme oder eine Gitarre aufzeichnet und in ein Dualsystem konvertiert, das ein Computer verarbeiten kann.
Wikipedia1.png Algorithmus: Eine Gruppe von Schritten oder eine Prozedur die ein gewünschtes Ergebnis liefert.
Wikipedia1.png ALSA: Eine Linux Kernel Komponente die Gerätetreiber für Soundkarten bereitstellen. Wird in Audacity als Audio-Schnittstelle verwendet.
Wikipedia1.png Amplitude: Die Größe der Auslenkung (Stärke) eines Signals. Töne mit höherer Amplitude klingen lauter.

Audacity Project Format (.aup): Das Format in dem Audacity die Projekte speichert. Es besteht aus einer Referenz-Datei mit der Endung .aup und einer großen Anzahl von kleinen Audiodateien mit der Endung .AU.

Diese Struktur ermöglicht es Audacity schnell einzelne Abschnitte zu bearbeiten - Ideal zum "Ausschneiden und Einfügen" von Abschnitten innerhalb eines Projekts.

Wikipedia1.png Audio CD: CDs enthalten PCM Audiodaten die im Red Book Standard festgelegt sind. Sie können sowohl auf CD-Spielern als auch auf Computern wiedergegeben werden.
Wikipedia1.png Bit: Eine Maßeinheit für eine Datenmenge. Ein Bit ist die Bezeichnung für eine Binärziffer, 0 oder 1.
Wikipedia1.png Bitrate: Die Anzahl der Bits die während einer bestimmten Zeiteinheit verarbeitet werden. Typischerweise in Kilobit pro Sekunde angegeben, abgekürzt als kBit/s oder kbps.
Wikipedia1.png CBR: Konstante Bitrate (Constant Bitrate) - In diesem Format wird unabhängig von der komplexität des Signals immer die gleiche Bitrate verwendet. Stille benötigt genau so viel Speicherplatz die wie hörbare Klänge.
Wikipedia1.png Cepstrum:

Das Cepstrum eines Audiosignals ist mit dem Spektrum verwandt, aber stellt die Änderungsgeschwindigkeit in den verschiedenen Spektrumbändern dar. Es ist besonders für Manipulationen von Gesangsspuren nützlich und wird z.B. in Software verwendet, um Sprecher durch ihre Spracheigenschaften zu identifizierenen.

Wikipedia1.png Clipping: Verzerrung eines Klangs der Auftritt wenn ein Signal zu laut ist. Wenn eine Waveform "abgeflachte Spitzen" statt glatter Kurven zeigt, ist dieses überlicherweise ein Anzeichen von Clipping.
Wikipedia1.png Codec: Ein Computerprogramm das einen digitalen Datenstrom kodieren beziehungsweise dekodieren kann. Der Begriff setzt sich aus den beiden Wörtern Coder und Decoder zusammen.
Wikipedia1.png Compander: Kompander (en. Compander) Ein Verfahren um den Dynamikumfang eines Audiosignals vor der Speicherung oder Übertragung zu komprimieren, um dann das Signal bei Empfang zu expandieren. Das Wort setzt sich aus den beiden Begriffen Kompressor und Expander zusammen (en. compressing und expanding).
Wikipedia1.png Komprimiertes Audioformat: Jedes Format das den benötigten Speicherplatz reduziert. Diese Verringerung kann zum Beispiel durch entfernen verschiedener Frequenzbereiche erreicht werden. Dieses kann unter Umständen unhörbar sein. MP3 verwendet diesen Ansatz. Andere Formate wie FLAC komprimieren ohne Verlust, erreichen allerdings auch nicht diese hohen Kompressionsraten.
Wikipedia1.png Kompressor: Ein Prozess des Ausgleichs der Gesamtlautstärke durch anheben der Lautstärke von leisen Passagen und reduzieren der Lautstärke von lauten Passagen. Nicht zu verwechslen mit Komprimiertes Audioformat.
Wikipedia1.png Schwingung: Ein Ton wird durch die oszillierenden Schwingung des Schalldrucks auf das Ohr wahrgenommen. Als Schwingung wird ein vollständiger Wechsel zwischen dem positiven Druck zum negativen Druck, und wieder zurück zum positiven Druck bezeichnet.
Wikipedia1.png DAC: Analog Digital Wandler (auch A/D Umsetzer) (en. Analog Digital Converter). Der Teil einer Soundkarte der einen analogen, echten Klang wie zum Beispiel eine Stimme oder eine Gitarre aufzeichnet und in ein Dualsystem konvertiert, das ein Computer verarbeiten kann.
Wikipedia1.png Daten CD: CD-Rom enthalten Daten die von einem Computer gelesen werden können. Diese Daten können Audio sowie jede weitere Form von Dateien, wie Bilder oder Texte enthalten. Die meisten Audio CD-Spieler können diese CDs nicht wiedergeben, einige DVD-Spieler sind jedoch in der Lage dazu. Wird ein Komprimiertes Audioformat auf einer Daten CD verwendet kann die Wiedergabedauer im Gegensatz zu einer Audio CD start verlängert werden.
Wikipedia1.png dB: Decibel. Eine logarithmische Größe(typischerweise des Schalldrucks) die das Verhältnis eines Werts zu seinem Referenzwert angibt.
Wikipedia1.png Dynamikumfang: Der Unterschied zwischen der lautesten und leisesten Stelle in einer Audioaufnahme. Das Maximum wird von dem Sampleformat bestimmt. Bei ein Gerät, zum Beispiel einem Rekorder, bezeichnet es den Unterschied zwischen dem größt möglichen unverzerrten Signal und seinem Grundrauschen.
Wikipedia1.png FFT: Schnelle Fourier-Transformation (en. Fast Fourier Transform). Eine Methode um Fourier Transformationen schnell durchzuführen.
Wikipedia1.png Dateinamenerweiterung: Ein Suffix von drei oder vier Zeichen die an einen Dateinamen angefügt wird um das verwendete Audio Datenformat zu kennzeichnen. Die Suffix wird vom Dateinamen duurch einen Punkt getrennt ("song.mp3"). Die Namenerweiterung von oft verwendeten Formaten wird unter Windows Betriebssystemen standardmäßig verborgen, kann aber in den Ordneroptionen aktivert werden.
Wikipedia1.png Filter: Ein Klangeffekt der für einige Frequenzen durchgängig ist, jedoch andere unterdrückt.
Wikipedia1.png Fourier Transformation: Eine Methode um Waveform in ein Spektrum und zurück zu konvertieren.
Wikipedia1.png Frequenz: Der Wert Frequenz gibt die Tonhöhe (en. Pitch) eines Klangs an. Gemessen wird sie in Hz, höhere Frequenzen haben einen größere Tonhöhe.
Wikipedia1.png Gain: Verstärkung (en. Gain) Eine Maßeinheit die angibt wie viel ein Signal verstärkt wird. Üblich ist die Angabe in dB, positive Verstärkung erhöht die Amplitude eines Signals, während negative Verstärkung es abschwächt.
Wikipedia1.png Harmonische: Die meisten Kläne werden aus eine fülle verschiedener Frequenzen gebildet. In musikalischen Klängen sind die enthaltenen Fequenzen ein Vielfaches von einander. Zum Beispiel 100 Hz, 200 Hz, 300 Hz. Diese Vielfache werden als Harmonische der niedrigsten enthaltenen Frequenz bezeichnet.
Wikipedia1.png Headroom: Aussteuerungsreserve (en. Headroom) Die Differenz zwischen dem Laustärken-Spitzenwert einer Tonspur und der maximalen Lautstärke die ohne Clipping erreicht werden kann. Aufnahmen bei -6 dB unter der maximalen Lautstärke sind oft ein guter Kompromiss sich weit genug vom Grundrauschen zu entfernen und gleichzeitig eine Aussteuerungsreserve zu behalten um später Änderungen, die die Lautstärke betreffen, durchführen zu können.
Wikipedia1.png Hochpass: Ein Hochpass (en. High Pass Filter) ist ein Filter das für hohe Frequenzen durchlässig ist.
Wikipedia1.png Hz: Hertz. Einheit der Frequenz. Die Anzahl der Schwingung pro Sekunde. Siehe auch: Frequenz and Samplerate, beide werden in Hz gemessen.
Wikipedia1.png Interpolation: Vervollständigung von Waveform-Daten durch schätzen der fehlenden Werte. Die Zwischenwerte werden als Mittelwerte, von bekannten Stellen vor und nach dem verloren Wert, berechnet.

Um eine Waveform die mit 22000 Hz oder Sample pro Sekunde aufgenommen wurde in eine mit einer höheren Rate von 44000 Sample pro Sekunde zu konvertieren müssen die fehlenden Werte interpoliert werden.

Wikipedia1.png LAME: Eine Open-Source Programmbibliothek die Klänge in das MP3 Format konvertiert.
Wikipedia1.png Latenzzeit: Verzögerungszeit (en. Latency). Eine kurze Verzögerung zwischen Senden und Empfangen eines Audiosignals. Bei computergestützer Signalverabeitung durch Analog Digital Wandlung und Digital Analog Wandlung auftretend. Meistens als Verzögerung zwischen der Aufnahme und der gleichzeitigen Wiedergabe der Aufnahme (Playthrough) hörbar.
Wikipedia1.png Linear: Eine einfache, gerade, direkt proportinale, Eins-zu-Eins Eigenschaft. Dieser Begriff steht im Kontrast zu Logarithmisch, oder anderen komplexen Eigenschaften.
Wikipedia1.png Logarithmus: Eine nicht lineare Eigenschaft, bei der sich eine Größe proportional zum Logarythmus der anderen Größe verhält. Einige Maßeinheiten wie dB sind nach ihrer Definition logarithmisch.
Wikipedia1.png Verlustlose Kompression: (en. Lossless). Ein Format das Datenkompression durchführt, aber keine Audioinformationen verliert. Die Qualität ist genau so gut wie vor der Kompression. Ein Beispiel für verlustlove Kompression ist das Format FLAC.
Wikipedia1.png Verlustbehaftete Kompression: (en. Lossy). Ein Format das Datenkompression durchführt und dabei eventuell ein Teil der Qualität einbüßt um weniger Speicherplatz zu belegen als bei der Verlustlose Kompression. Beispiele für verlustbehaftet Kompression sind MP3 und OGG.
Wikipedia1.png Tiefpass: Ein Tiefpass(en. Low Pass Filter) ist ein Filter das für niedrige Frequenzen durchlässig ist.
Wikipedia1.png MME: Multimedia Extensions für Windows 3 wurden im Herbst 1991 veröffentlicht um bessere Anbindung von Soundkarten zu ermöglichen. Diese Schnittstelle wird in Audacity als "audio host" verwendet.

Der Nachfolger wurde 1995 unter dem Namen Windows DirectSound eingeführt.

Wikipedia1.png MP3 CD: Eine Unterart der Daten CD die ausschließlich MP3 Audiodateien enthält. Computer können diese wiedergeben, sowie einige DVD-Spieler und tragbare MP3-Spieler.
Wikipedia1.png Grundrauschen: (en. Noise Floor). Die Stärke, oder Amplitude, des im Signal vorhandenen Eigenrauschen einen Geräts. Ein andauerndes Zischen im Hintergrund addiert sich zu dem Grundrauschen und hebt den "Noise Floor" an. Dieses kann verhindern das schwache Nutzsignale unterhalb des Grundrauschens überhaupt wahr genommen werden können. Unerwünschte sporadische Störungen, wie ein Husten im Publikum wirkt sich zwar störend aus, hebt aber nicht die Stärke des Grundrauschens.
Wikipedia1.png Panorama: (en. Pan/Panning). Die Positionierung eines Audiosignals (entweder ein Mono oder ein Stereopaars) in einer neuen Stereo oder Mehrkanal-Tonspur. Ermöglicht eine Schallquelle rechts, links oder mittig zwischen den Lautsprechern erscheinen zu lassen.
Wikipedia1.png PCM: Puls-Code-Modulation (en. Pulse code modulation). Eine Methode der Konvertierung eines Audiosignals in das Dualsystem um es digital abbilden zu können. Die Waveform wird in immer gleichen Abständen abgetastet und die Amplitude dieser Wellenform an jedem Messpunkt erfasst.
Wikipedia1.png Tonhöhe: (en. Pitch) Im allgemeinen Synonym mit der Grundfrequenz einer Note, aber in der Musik häufig auch verwendet um die wahrgenommene Tonhöhe anzudeuten. Durch Obertöne über der Grundfrequenz kann das empfinden der Tonhöhe beeinflusst werden.
Wikipedia1.png Red Book: Der am weitesten verbreitete Standard bei Audiowiedergabe von CD, eine Stereo-Tonspur, 16-bit, 44100 Hz.
Wikipedia1.png Resampling: Abtastratenkonvertierung (en. resampling). Konvertierung eines digitalisierten Signals von einer Samplerate in eine andere ohne Änderung des Signals, sprich ohne Änderung der Wiedergabegeschwingdigkeit oder der Tonhöhe. Dieses bedingt eine Änderung der Anzahl der Samples die das Signal enthalten. Abtastratenkonvertierung kann auch bedeuten von einem Sampleformat in ein anderes zu konvertieren was wiederum die Genauigkeit jedes einzelnen Samples ändert, jedoch nicht die Anzahl der Samples.
Wikipedia1.png RMS: Effektivwert/Quadratischer Mittelwert (en. Root mean square). Eine Methode zur Berechung von numerischen Werten der durchschnittlichen Lautstärke einer Waveform. Der RMS-Wert (in Audacity in hellem Blau eingefärbt) ist eine recht genaue Annäherung an den tatsächlichen Wert.
Wikipedia1.png Sample: Abtastung (en. Sample). Die Erfassung eines diskreten Werts zu einem bestimmten Punkt innerhalb einer Waveform, die das Audiosignal an dieser Stelle repräsentiert. Auch verwendet für eine fortlaufende Reihe von Punkten. Digital Audio muss an diskreten Stellen gesamplet werden. Im Gegensatz dazu ist Analoges Audio, zum Beispiel die Wiedergabe von einem Lautsprecher immer ein ununterbrochenes Signal.
Wikipedia1.png Samplerate: Gemessen in Hz. Diese entspricht der Anzahl der digitalen Samples pro Sekunde um die Waveform abzubilden.
Wikipedia1.png Sampleformat: Auch bekannt als Bittiefe (Bit Depth) oder Wortgröße (Word Size). Die Anzahl der Computerbits die in jedem Audiosample vorhanden sind. Bestimmt den Dynamikumfang des Audiosignals.
Wikipedia1.png Frequenzspektrum: (en. Spectrum). Abbildung eines Klangs in Bezug auf die enthaltenen Frequenzen.

Unkomprimiertes Audioformat: Ein Audioformat in dem jedes Sample eines Klangs im Dualsystem abgebildet wird. Beispiele sind WAV oder AIFF.
Wikipedia1.png VBR: Variable Bitrate (en. Variable bit rate). Eine Methode Audiosignale zu komprimieren die nicht immer die gleiche Anzahl Bits pro Zeiteinheit verwendet um die gleiche Zeitdauer abzubilden.
Wikipedia1.png Waveform: Eine visuelle Darstellung eines Audiosignals.
Wikipedia1.png Windows DirectSound: Eine Windows Schnittstelle zwischen Anwendungen (Audacity) und Soundkartentreibern. Wird in Audacity als "audio host" verwendet. Direct Sound wurde 1995 als Ersatz für die ältere MME Architektur eingeführt.
Wikipedia1.png Nulldurchgang: (en. Zero Crossing). Die Stelle an der eine gedachte Linie die die Audiosamples verbindet, die horizontale Nulllinie (der Lautstärke) schneidet.

Audio-Dateiformate

Es exisitieren zahllose Audio-Dateiformate um Audiosignale in digitaler Form auf einem Computer zu speichern.

  • WAV ist auf Windows Betriebssystemen weit verbreitet und entspricht dem Format einer Audio-CD.
  • AIFF ist ein Format das auf Apple Rechnern große Verbreitung gefunden hat.
  • Komprimierte Formate werden auf tragbaren Geräten verwendet.

Begriff Erklärung
Wikipedia1.png AAC: Ein verlustbehaftetes, komprimiertes Audioformat. AAC Dateien verwenden üblicherweise die M4A Dateinamenerweiterung, Varianten davon sind M4P (geschützt / protected) und M4R (Klingelton / ringtones). Meist bessere Qualität bei der gleichen Bitrate als das ältere MP3 Format. Standart Audioformat für iTunes®, iPod® and iPhone®, und Sony PlayStation 3.
Wikipedia1.png AIFF: Ein Containerformat, fast ausschließlich für verlustloses, unkomprimiertes, PCM Audio. Dieses Format verwendet Apples Big-endian Bytefolge.
Wikipedia1.png AU: Ein Containerformat, das von Audacity zur Speicherung von verlustlosen, unkomprimierten, PCM Audiodaten verwendet wird. Nicht verwechslen mit Sun/NeXT AU Dateien, die üblicherweise U-Law kodierte PCM Dateien sind die aber ohne Header sein können.
Wikipedia1.png FLAC: Ein weit verbreitetes verlustloses, komprimiertes Audioformat als Open Source Projekt.
Wikipedia1.png MIDI: MIDI ist ein sehr kompaktes Datenformat das speichert wie bestimmte Noten gespielt werden. Weit verbreitet bei Tasteninstrumenten. Es ist kein Audioformat wie WAV das tausende von Samples verwendet um den vollen Klang aufzuzeichnen.
Wikipedia1.png MP2: Ein verlustbehaftetes, komprimiertes Audioformat das hauptsächlich von Sendeanstalten des Rundfunks verwendet wird.
Wikipedia1.png MP3: Ein verlustbehaftetes, komprimiertes Audioformat, das sich zur Verbreitung von Musik über das Internet durchgesetzt hat.
Wikipedia1.png Ogg Vorbis: Ein verlustbehaftetes, komprimiertes Audioformat als Open Source Projekt.
Wikipedia1.png WAV: Ein Containerformat, fast ausschließlich für verlustloses, unkomprimiertes, PCM Audio verwendet. Das Format verwendet Microsofts Little-Endian Bytefolge.
Wikipedia1.png WMA: Ein Containerformat. Windows Media Audio ist ein verlusthaft, komprimiertes Audioformat das von Microsoft entwickelt wurde. Es basiert auf proprietärer Technologie die einen Teil des Windows Media Framework bildet. WMA enthält vier festgelegte Codecs. Der originale WMA Codec, einfach unter dem Namen WMA bekannt, wurde als Konkurenz zu den populären MP3 und RealAudio Codecs entwickelt.









16. Import / Export Einstellungen    Menu > Bearbeiten > Einstellungen > Import / Export

http://manual.audacityteam.org/man/Import_-_Export_Preferences/de



Wenn Audiodateien importiert werden

Audacity macht immer eine Kopie von komprimierten Dateien wie MP3, OGG und FLAC, wenn diese importiert werden. Die Daten werden entweder in den temporären Ordner kopiert oder in den _data Ordner eines Projekts. Unkomprimierte Dateien (WAV oder AIFF) sind deutlich größer, führen also möglicherweise zu einer Verminderung des Festplattenspeicherplatzes. Audacity ermöglicht es Ihnen deshalb von den folgenden beiden Optionen eine auszuwählen, wenn Sie eine WAV oder AIFF Datei importieren:

  • Dateien vor der Bearbeitung kopieren (sicherer): Audacity kopiert importierte Dateien, so dass Sie diese verschieben, umbenennen oder löschen können, wenn Sie möchten. Wählen Sie diese Option auch, wenn Sie Ihr Audacity Projekt auf einem anderen Rechner öffnen möchten oder an jemand anderen senden. Hinweis: Sie müssen diese Option nicht auswählen, wenn Sie eine exportierte Audiodatei senden, wie eine MP3-Datei an jemand anderen.
  • Daten direkt aus dem Original lesen (schneller): Audacity liest die importierte Datei vom Speicherort, aus dem Sie die Datei importiert haben, ohne diese zu kopieren. Deshalb dürfen Sie die importierte Datei oder den Ordner, in dem die Dateien ist, nicht verschieben, umbenennen oder löschen. Der Vorteil ist, dass große Dateien in wenigen Sekunden importiert werden können, indem nach Bedarf laden benutzt wird.
Das erste Mal, wenn Sie unkomprimierte Audiodateien importieren, erscheint ein Warnungsdialog, der Ihnen die obrige Auswahl für die aktuelle Dateien anbietet. Der Standard ist auf "Eine Kopie erstellen" gesetzt. Die Auswahl, die Sie im Dialog ausgewählt haben, wird danach in den obrigen Einstellungen gespeichert werden und wird als Standard eingestellt, wenn der Dialog das nächste Mal erscheint.

Sie können den Warnungsdialog entweder in dem Kästchen im Dialog oder in den Warnungseinstellungen ausschalten, dann wird Ihre ausgewählte Importmethode jedes Mal automatisch angewandt.

  • Alle Spuren im Projekt Normalisieren: Die importierte Datei (in jedem Format) und alle Audiospuren, die bereits angezeigt werden, werden gemäß den Einstellungen im Normalisieren-Effekt normalisiert.

Beim Exportieren einer Audiodatei

  • Immer alle Spuren in eine Stereo-(bzw. Mono-)Datei zusammenführen: Das ist das Standardverhalten von Audacity und bedeutet, dass wenn Ihr Projekt nur Monospuren, die in die Mitte geschwenkt sind, enthält, werden diese beim Exportieren in eine Datei mit einem einzigen Monokanal gemischt. Das Audio wird immer noch aus beiden Lautsprechern der meisten Systeme kommen. Wenn Sie irgendeine Stereospur in Ihrem Projekt haben (oder irgendeine Monospur, die nicht in die Mitte geschwenkt ist) wird die exportierte Datei Stereo sein, enthält also zwei Kanäle (links und rechts).
  • Dialog für Mehrkanal-Mix anzeigen (bei Dateitypen, die z.B. 5.1-Audio unterstützen): Wenn diese Option aktiviert ist, erscheint ein Erweiterte Mischoptionen Fenster, sofort nachdem der Datei Exportieren-Dialog beendet ist (benutzerdefiniertes Mischen ist nicht verfügbar, wenn Sie Mehrere exportieren oder Stapelverarbeitung benutzen). Erweitertes Mischen gibt Ihnen mehr Flexibilität beim Festlegen Ihrer Audiospuren auf bestimmte Ausgabekanäle in der exportierten Datei. Insbesondere ermöglicht es Mehrkanaldateien im WAV, AIFF, OGG und FLAC Format zu exportieren (Mehrkanaldateien sind Audiodateien mit mehr als zwei Audiokanälen).
  • Vor dem Exportieren Metadaten-Editor öffnen: Standardmäßig öffnet sich der Metadaten-Editor jedes Mal, wenn Sie eine Datei über Datei > Exportieren... oder Datei > Mehrere Exportieren... exportieren. Deaktivieren Sie diese Option, wenn Sie keine Eingebetteten Informationen zu Ihren Dateien hinzufügen möchten.
Benutzer der vorherigen 1.2.x Audacity-Version werden sich daran erinnern, dass Bitrate und Bittiefe für exportierte Dateien in diesem Einstellungsreiter eingestellt wurden (der "Dateiformate" hieß). Allerdings können Sie jetzt die Exporteinstellungen für die verschiedenen Formate beim Exportieren einstelluen, indem Sie auf Optionen im Dateiexport-Dialog klicken. Dies erspart den Extraschritt in die Einstellungen, jedes Mal wenn Sie die Exporteinstellungen ändern möchten.

Beim Export in eine Allegro (.gro)-Datei

Wenn Sie Datei > MIDI exportieren... benutzen, können Sie in .mid oder .gro exportieren. Die .gro Erweiterung kennzeichnet das Allegro Dateiformat, welches die Audacity Notenspur als menschenlesbaren reinen Text exportiert. Diese Einstellung kontrolliert, ob die .gro Datei die Zeit und Dauer in Sekunden (Standard) oder Schlägen darstellt.

  • Angaben zu Zeit und Dauer in Sekunden darstellen: Eine Beispielzeile in der .gro Datei würde so aussehen:
       T1.3330 V0 K66 P66 U0.6660 L127
    Diese Anweisung bedeutet "Spiele Taste 66 bei Zeit (T) 1.333 Sekunden für die Dauer von (U) 0.666 Sekunden."
  • Angaben zu Zeit und Dauer in Beats darstellen: Eine Beispielzeile in der .gro Datei würde so aussehen:
       TW0.5000 V0 K66 P66 Q1.0000 L127
    Diese Anweisung bedeutet "Spiele Taste 66 bei Zeit (T) 0.5 ganze Noten (W) für die Dauer von (Q) 1 viertel Note."

Audacity kann beide .mid und .gro Dateien importieren, um diese anzuzeigen und zu bearbeiten (aber nicht zum Wiedergeben). Die .gro Dateien werden korrekt importiert, egal ob sie die Daten in Sekunden oder Schlägen enthalten. Allerdings werden viele Allzweck-MIDI-Anwendungen keine .gro Dateien wiedergeben können.








17. Bearbeiten

http://manual.audacityteam.org/man/Edit_Menu/de


Das Bearbeiten-Menü enthält Standard-Befehle wie Kopieren, Einfügen, Löschen, Rückgängig und viele weitere Befehle die speziell auf das bearbeiten von Audiodaten ausgelegt sind.

Das Menü ist in folgende Bereiche unterteilt..


Rückgängig

Mit diesem Befehl können Sie Arbeitschritte ihres Projekts rückgängig machen.

Sie können beliebig viele Änderungen, bis hin zur Erstellung des Projekts, zurücknehmen.

Möchten Sie mehrere Schritte auf einmal zurücksetzten, verwenden Sie den Befehl "Verlauf..." den Sie im Menü Ansicht finden.

Damit Sie sicher sein können welchen Schritt Sie zurücknehmen, ändert sich sie Darstellung des Menünamens dynamisch; haben Sie zuletzt eine Tonspur augezeichnet, wird im Menü "Rückgängig Aufnahme" stehen.


Wiederholen

Wiederholen bedeutet eine Änderung die Sie mit "Rückgängig" entfernt haben, erneut auszuführen.

Allerdings können Sie immer nur den letzten Schritt "wiederholen".

Wenn Sie danach eine weitere Änderung an Ihrem Projekt durchgeführt haben können Sie diesen Schritt nicht mehr zurücksetzen.


Remove Audio

Ausschneiden

Entfernt einen markierten Teil der Audiodaten und fügt ihn in die Audacity Zwischenablage ein. Audiodaten rechts der Markierung werden dann nach links verschoben.

Es kann nur jeweils ein Ausschnitt in die Zwischenablage kopiert werden, dieser Ausschnitt kann aber aus mehreren Spuren und Clips bestehen.


Löschen

Entfernt den markierten Teil der Audiodaten ohne ihn in die Audacity Zwischenablage zu kopieren.



Ausschneiden und trennen

Vergleichbar mit "Ausschneiden", jedoch werden die Audiodaten rechts der Markierung nicht verschoben.

Dieses erzeugt eine Leerstelle und trennt den vorhanden Audioclip in zwei, die dann Unabhängig von einander mit dem Verschiebewerkzeug positioniert werden können.

Kann auch dafür verwendet werden ein oder mehrere Textmarken zu entfernen, ohne das die Textmarken rechts der Markierung verändert werden.

Markieren Sie dafür nur die Textmarken in der Text-Spur die Sie entfernen möchten.


Löschen und trennen

Entfernt den markierten Bereich ohne ihn in die Audacity Zwischenablage zu kopieren, und ohne Teile rechts der Markierung zu verschieben.

Dieses erzeugt eine Leerstelle und trennt den vorhanden Audioclip in zwei, die dann Unabhängig von einander mit dem Verschiebewerkzeug positioniert werden können.



Kann auch dafür verwendet werden ein oder mehrere Textmarken zu entfernen, ohne das die Textmarken rechts der Markierung verändert werden.

Markieren Sie dafür nur die Textmarken in der Text-Spur die Sie entfernen möchten.


Auswahl in Stille umwandeln

Ersetzt den markierten Teil der Tonspur mit Stille. Entfernt keine Textmarken in ebenfalls markierten Text-Spuren.


Trimmen (umgekehrt löschen)

Entfernt alle Audiodaten des aktiven Clips mit Ausnahme des markierten Teils. Wirkt sich nicht auf weitere Clips in der Tonspur aus.


(Beachten Sie das die Audiodaten in dem Clip rechts nicht verändert werden).


Clip Boundaries

Clip trennen

Teilt den aktiven Clip an den Markierungspunkten in drei Teile auf.

Die Audiodaten vor, innerhalb und nach der Markierung können anschließend getrennt von einander verschoben werden.



In neue Tonspur verschieben

Schneidet den markierten Teil der aktiven Spur aus und fügt ihn in eine neue Spur ein.



Clips verbinden

Markieren Sie einen Bereich der mehrere Clips enthält; diese werden zu einem langen Clip zusammengefügt.

Bereiche zwischen zwei Clips werden in Stille umgewandelt.



Bei Stille trennen

Erzeugt in einem markierten Bereich der absolute Stille enthält einzelne Clips zwischen den stillen Bereichen.

Die Stille wird in Leerstellen umgewandelt.



Kopieren

Kopiert die markierten Audiodaten in die Audacity Zwischenablage ohne sie aus dem Projekt zu entfernen.


Einfügen

Fügt den Inhalt der Audacity Zwischenablage entweder in die ausgewählte Spur(en) an der Cursorpositon ein, oder ersetzt markierte Bereiche.

Das Verhalten des Einfügen-Befehls ist Abhängig von der Einstellung "Beim Schneiden eines Clips verschieben sich nachfolgende Clips der gleichen Spur" in Einstellungen > Spuren.
Ist diese Option eingeschaltet können Sie immer Audiodaten einfügen da nachfolgende Clips entsprechend verschoben werden.
Ist die Option ausgeschaltet können Sie nur dann Audiodaten einfügen wenn an dieser Stelle genug Platz ist.
Einfügen in einen Clip bei eingeschalteter Option "Beim Schneiden eines Clips verschieben sich nachfolgende Clips der gleichen Spur":


Wenn Sie Audiodaten einfügen und der Cursor befindet sich außerhalb eines Clips, und es ist genug Platz für die Daten, findet das Einfügen ohne verschieben anderer Clips statt wenn "Beim Schneiden eines Clips verschieben sich nachfolgende Clips der gleichen Spur" nicht aktivert ist.

Ist jedoch die Option eingeschaltet werden die nachfolgenden Audiodaten immer verschoben.

Einfügen außerhalb eines Clips bei ausgeschalteter Option "Beim Schneiden eines Clips verschieben sich nachfolgende Clips der gleichen Spur":


Einfügen außerhalb eines Clips bei ausgeschalteter Option "Beim Schneiden eines Clips verschieben sich nachfolgende Clips der gleichen Spur":



Text in neues Textfeld einfügen

Fügt den Text aus der Zwischenablage an der aktuellen Cursorpositon der aktiven Spur ein.Ist in der Audio-Spur ein Bereich markiert wird eine Abschnitt-Marke erstellt, ist kein Bereich markiert wird eine Punkt-Marke erzeugt.

Der Zuletzt in die Zwischenablage kopierte Text wird eingefügt. Existiert bis dahin noch keine Text-Spur wird diese in das Projekt eingefügt.

In dem unten stehenden Beispiel wird der Text "Question 1" aus einer Textverarbeitung mit dem Befehl "Text in neues Textfeld einfügen" eingefügt.




In neue Tonspur einfügen

Erzeugt eine neue Tonspur die nur die Audiodaten des markierten Bereichs enthält.





Auswahl in Textspur

Der Befehl Auswahl in einer Textspur steht zu Verfügung wenn ein Abschnitt einer Tonspur durch eine oder mehrere Bereich-Marken in einer Textpur eingefasst ist.

Auf diesen Bereich können Sie folgende Befehle anwenden:Ausschneiden, Löschen
Ausschneiden und Clip trennen, Trennen und löschen
Silence Audio, Kopieren
Ausschneiden und Clip trennen, Clips verbinden, Bei Stille trennen



Die oben zu sehende Markierung wurde duch auswählen des Bereichs in der Textspur und verschieben des Mauspfeils in die Tonspur (bei gedrückter Maustaste) erstellt.
Wenn Sie anschließend den Befehl Bearbeiten > Auswahl in Textspur > Ausschneiden und trennen ausführen, erhalten Sie dieses Ergebnis:


Ergebnis: Die Audiodaten wurden nur in dem Bereich der durch eine Text-Marke eingefasst wird gelöscht.
Wenn Sync-Locked Tracks aktiv ist stehen die Befehle Auswahl in Textspur > Ausschneiden und Auswahl in Textspur > Löschen nicht zu Verfügung.


Auswählen

Die Befehle in diesem Menü bieten einfache Wege Audiodaten zu markieren.

Alles

Markiert alle Audiodaten in allen Tonspuren.

Nichts

Entfernt alle Markierungen in allen Tonspuren.

Left at Playback Position

Wenn Audacity abspielt oder aufnimmt setzt dieser Befehl die aktuelle Cursorpositon des grünen Wiedergabe-Cursors (oder roten Ausnahme-Cursors) als linke Begrenzung der Markierung.

Über den Befehl "Right at Playback Position" kann dann die rechte Begrenzung gesetzt werden.

Right at Playback Position

Wenn Audacity abspielt oder aufnimmt setzt dieser Befehl die aktuelle Cursorpositon des grünen Wiedergabe-Cursors (oder roten Ausnahme-Cursors) als rechte Begrenzung der Markierung.

So entsteht eine Markierung von der Position des Cursors bis zur aktuellen Position des grünen Wiedergabe-Cursors (oder rotem Aufnahme-Cursors).

Auf diese Weise können schnell bestimmte Bereiche zur weiteren Bearbeitung markiert werden während wie Aufnahme oder Wiedergabe weiter läuft.

Für viele Anwender wird die Benutzung von Tastaturbefehlen, ( [ und ]  ) um die linke und rechte Begrenzung zu setzen, einfacher sein.

Spuranfang bis Cursor

Markiert einen Bereich, in den ausgewählten Spuren, vom Anfang der Spur bis zur Cursorposition.

Cursor bis Spurende

Markiert einen Bereich, in den ausgewählten Spuren, von der aktuellen Cursorposition bis zum Ende der Spur.

In All Tracks

Wendet die aktuelle Markierung auf alle Spuren in dem Projekt an.





In All Sync-Locked Tracks

Wendet die aktuelle Markierung auf alle Sync-Lock Tracks in der gewählten Spur-Gruppe an.




Nulldurchgang finden

Verschiebt die Ränder des markierten Bereichs (oder der Cursorposition) bis sie auf dem Nulldurchgang einer steigenden Flanke positioniert sind.

An diesem Verbindungspunkt zwischen zwei Audiosample steigt die Linie von links nach rechts und schneidet dabei die horizontale Nulllinie. Ausschneiden und Einfügen an einem Nulldurchgang hilft dabei Störgeräusche an der Grenze zwischen zwei Waveform verschiedener Lautstärke zu vermeiden.

Hinweis: Diese Funktion findet nicht unbedingt den nächstliegenden Nulldurchgang.

Sie wird statt dessen einen Nulldurchgang wählen an der die durchschnittliche Amplitude der Sample in der Umgebung am niedrigsten ist.


Cursor verschieben

Die Befehle in diesem Menü bieten schnelle Arten den Cursor zu positionieren.

An den Anfang der Auswahl

Wenn eine Markierung vorhanden ist, wird der Cursor an den Anfang dieser verschoben und die Markierung entfernt.

An das Ende der Auswahl

Wenn eine Markierung vorhanden ist, wird der Cursor an das Ende diser verschoben und die Markierung entfernt.

Zum Spur-Anfang

Verschiebt den Cursor an den Anfang der gewählten Spur.

Zum Spur-Ende

Verschiebt den Cursor an das Ende der gewählten Spur.

Auswahl/Markierung speichern

Überträgt die Postion des markierten Bereichs auf das Zeitlineal.

Bitte beachten Sie das die Audiodaten der Markierung nicht auf der Festplatte gespeichert werden.

Auswahl/Markierung wiederherstellen

Stellt die Markierung von der im Zeitlineal gespeicherten Position wieder her.

Diese Markierung wird nur auf die ausgewählten Spuren übertragen.

Einrasten

In diesem Untermenü können Sie die Änderung des Wiedergabebereich des Zeitlineals sperren oder entsperren.

Beachten Sie weitere Informationen unter Wiedergabebereich im Kapitel Wiedergabe und Aufnahme.

Einstellungen...

Zeigt das Einstellungen-Menü an.










18. Ansicht

http://manual.audacityteam.org/man/View_Menu/de


Im Menü "Ansicht" finden Sie Befehle um die Darstellung des Audacity Projektfensters anzupassen.

Einzoomen - Vergrößern

Vergrößert die horizontale Achse der Audiodaten um mehr Details anzuzeigen.

Dazu wird die Zeitachse gespreizt. Das Zoomwerkzeug bietet eine vergleichbare Funktion in dem es die Zeitachse in dem angewendeten Bereich vergrößert.

Kein Zoom - Normal

Stellt die Standardansicht wieder her bei der etwa 2,5 cm einer Sekunde entsprechen.

Auszoomen - Verkleinern

Verkleinert die Ansicht der Tonspuren, zeigt damit weniger Details und so einen größeren Zeitbereich an.Zooms out, displaying less detail about more time.

Projekt ins Fenster einpassen

Vergrößert oder verkleinert die Anzeige bis die Tonspur(en) des Projekts komplett sichtbar sind.

Spuren vertikal einpassen

Ändert die Höhen der Spurendarstellung bis alle gleichzeitig in dem Projektfenster angezeigt werden können.

Auswahl ins Fenster einpassen

Vergrößert oder verkleinert die Breite der Anzeige bis der markierte Bereich komplett in dem Projektfenster angezeit werden kann.

Spuren zusammenfalten

Verkleinert die Höhen der Spur auf ein Mindestmaß. Um eine einzele Spur Zusammen- oder zu Auseinanderfalten können Sie auch auf das graue Dreieck im unteren mittleren Bereich des Spurkops klicken.



Spuren auseinanderfalten

Vergrößert alle Spuren auf die Höhendarstellung von dem letzten Zusammenfalten.



Übersteuerungen anzeigen

Klicken Sie auf diesen Menüeintrag, um die Anzeige von übersteuerten Samples an und aus zu schalten - ein Häkchen im Eintrag zeigt an, dass es aktiviert ist.

Ein übersteuertes Sample enthält Lautstärkeinformationen außerhalb des +1.0 bis - 1.0 Bereichs (der vertikalen Skala einer Wellenform bei Standard Wellenform-Ansicht, wie unten dargestellt). Übersteuerung ist zu vermeiden, da sie sowohl Störgeräusche als auch verlorene Audioinformation bedeuten.

Steuern Sie zum Beispiel bei einer Aufnahme den Aufnahmepegel korrekt aus.

Schalten Sie die Funktion "Übersteuerungen anzeigen" aus wenn sie auf langsameren Computern schleppend ausgeführt wird.



 Über das Menü Analyse > Übersteuerungen finden... können Sie übersteuerte Samples auch in Form einer Textspur anzeigen lassen, so das Bildschirmleseprogramme diese Information auch zugänglich gemacht werden kann. 

MENU > Ansicht > Verlauf ...

Zeigt das Verlauf-Fenster an, in dem alle Änderungen ihres Projekts aufgeführt sind.In der rechten Spalte wird der Speicherplatz auf ihrer Festplatte für jede Operation angezeigt.

Sie können zwischen zwischen den einzelen Änderungsschritten einfach hin und herspringen in dem Sie auf die Einträge in der Liste klicken oder die Pfeiltasten auf ihrer Tastatur nutzen.


Siehe Undo, Redo and History für Details über den Gebrauch des Verlauf-Rückgängig-Fensters.



MENU > Ansicht > Karaoke...

Der Karaoke... Befehl kann verwendet werden wenn Sie mindestens eine Textspur in ihrem Projekt haben.

Wenn mehrer Textspuren vorhanden sind wird immer nur die erste verwendet.

Der Befehl zeit das Karaoke-Fenster in dem die Textmarken in einem Laufband mit einem "hüpfenden Ball" angezeigt werden.

Wenn Sie einen beliebigen Startpunkt in der Tonspur wählen wird sich die Karaoke-Anzeige anpassen


Audacity fügt automatisch Leerzeichen zwischen Wörtern ein, so das Sie diese nicht in ihren Textmarken angeben müssen.

Wenn Sie die einzelnen Wörter aufteilen können Sie erreichen das der Ball bei jeder Silbe statt bei jeden Wort hüpft.

Wenn Sie dieses möchten, fügen Sie an jede Silbe bis auf die letzte, einen Bindestrich ("-") an. (Beispiel: "Aud-" "a-" "ci-" "ty")

Der Bindestrich verhindert das Audacity ein Leerzeichen zwischen die Silben einfügt.

Hinweis: Es können, Abhängig der Entfernung der Textmarken und der Größe des Karaoke-Fensters, trotzdem Leerstellen angezeigt werden.

MENU > Ansicht >  Mischer

Der Mischer ist eine alternative Darstellung für die Tonspuren des Hauptfensters, und kann analog zu einem echten ("Hardware") Mixer verwendet werden.

Jede Tonspur wird in einer eigenen Spurleiste angezeigt.

Jede Leiste besitzt eigene Anzeigeinstrumente, Schieberegler für Verstärkung und Panorama, Stumm und Solo Knöpfe, die den Funktionen im Spurbedienfeld entsprechen.

Der Mixer kann immer aktivert werden wenn mindestens eine Tonspur existiert; er kann sogar während der Wiedergabe aufgerufen werden.


Alle Steuerelementde des Mixers wirken auch auf ihre entsprechenden Gegenstücke im Spurbedienfeld, und umgekehrt.

Wenn Sie zum Beispiel eine Spur im Mixer "Stumm" schalten, wird auch diese Spur im Projektfenster "Stumm"geschaltet.

Genau wie im Spurbedienfeld könne Sie auch im Mixer mit einem Doppelklick auf einen der Schieberegler einen exakten Zahlenwert für Verstärkung oder Panorama eingeben.

Anzeigeinstrumente wie die Lautstärkeanzeigesind "hinter" den Bedienelementen "angeschlossen", so das sie Veränderungen der Schieberegler oder Bedienknöpfen auch anzeigen.

Mono-Spuren werden in beiden Lautstärkeanzeigen dargestellt.

Das Audacity Logo wird als Standard-Bild gelanden. Sie können dieses ändern in dem Sie im Spurbedienfeld das Optionsmenü ausklappen (schwarzes Dreieck) und den Namen der Spur anpassen.

Verwenden Sie den Namen oder die Abkürzung eines Instruments wird der Mixer automatisch ein passendes Bild anzeigen.

Enthält der Spurname eines der folgenden Schlüsslwörter (in Fettschrift) wird das passende Bild angezeigt.

Verwenden Sie mehr als einen Intrumentennamen pro Kanal wird Audacity den am besten passenden auswählen.

  • acoustic, guitar, gtr = Akkustische Gitarre
  • acoustic, piano, pno = Akkustisches Klavier
  • back, vocal, bg, vox = Hintergrundgesang
  • clap = Klatschen
  • drums, dr = Schlagzeug
  • electric, bass, guitar, bs, gtr = Elektrische Bassgitarre
  • electric, guitar, gtr = Elektrische Gitarre
  • electric, piano, pno, key = Elektronisches Keyboard
  • kick = Basstrommel
  • loop = Loop
  • organ, org = Orgel
  • perc = Perkussion
  • sax = Saxophon
  • snare = Snare Drum
  • string, violin, cello = Streichinstrument
  • synth = Synthesizer
  • tambo = Tambourine
  • trumpet, horn = Blechblasinstrument
  • turntable = Schallplattenspieler
  • vibraphone, vibes = Vibraphon
  • vocal, vox = Gesang

Beispiel:

  • "electric b" zeigt eine elektrische Gitrre an("b" ist kein Schlüsselwort), "electric bs" zeigt eine Bassgitarre an ("bs" ist ein Schlüsselwort).
  • "electric gtr" zeigt eine elektrische Gitarre an. Obwohl diese Schlüsselwörter auch in der Liste der Bassgitarre vorkommen wird, da Schlüsselwörter wie bass or bs fehlen, der Mixer das Bild der elektrischen Gitarre alls beste Übereinstimmung definieren.
  • "drums" zeigt ein Schlagzeug an, da es ein Schlüsselwort ist. "drum" wird ebenso ein Schlagzeug anzeigen da es das Schlüsselwort dr enthält.

Werkzeugleisten

Dieser Menüpunkt zeigt oder versteckt die acht Audacity Werkzeugleisten:

Aufnahmegeräte, Bearbeitungswerkzeuge, Aussteuerungsanzeige, Pegelregler, Projektfrequenzleiste, Kontrollwerkzeuge, Transkribierwerkzeuge und Transportleiste

"Werkzeugleisten zurücksetzten" am Ende dieser Gruppe positioniert alle Werkzeugleisten wie bei der Audacity Erstinstallation.











19. Transport

http://manual.audacityteam.org/man/Transport_Menu/de


Wiedergabe

Wiedergabe in Standard-Geschwindigkeit.

Die Wiedergabe beginnt an der aktuellen Cursor-Position. Ist ein Teil einer Spur markiert, wird nur dieser Teil abgespielt.

Entspricht der Funktion des Wiedergabe-Knopfs Wiedergabe in der Transportsteuerung.

Loop-Wiedergabe

Spielt die Auswahl immer wieder von vorne ab bis sie Beendet wird.

Entspricht der Funktion des Wiedergabe-Knopfs bei gedrückter Umschalt-Taste Wiedergabe in der Transportsteuerung.

Pause

Hält die Aufnahme oder Wiedergabe kurzzeitig an, ein erneuter Aufruf setzt an der gleichen Stelle fort.

Entspricht der Funktion des Pause-Knopfs Pause in der Transportsteuerung.

Stop

Beendet die Aufnahme oder Wiedergabe sofort.

Entspricht der Funktion des Stopp-Knopfs Stop in der Transportsteuerung.

An den Anfang springen

Bewegt den Cursor an den Anfang des Projekts.

Dieses ist sinnvoll wenn sie alles Abspielen, oder eine neue Spur vom Anfang des Projeks aus aufnehmen möchten.

Entspricht der Funktion des An den Anfang springen-Knopfs An den Anfang springen in der Transportsteuerung.

Ans Ende springen

Bewegt den Cursor an das Ende des Projekts.

Entspricht der Funktion des Ans Ende springen-Knopfes Ans Ende springen in der Transportsteuerung.

Aufnahme

Die Aufnahme beginnt in einer neuen Spur entweder an der aktuellen Cursor-Positon oder an der Position einer markierten Stelle.

Entspricht der Funktion des Aufnahme-Knopfs Aufnahme in der Transportsteuerung.

Zeutgesteuerte Aufnahme...

MENU > Transport >  Zeitgesteuerte Aufnahme




Zeigt das Fenster zur Zeitgesteuerten Aufnahme an.

Die Schaltfläche "OK" startet die Aufnahme, oder wartet auf den Startzeitpunkt.

"Beginn der Aufnahme" zeigt beim Aufruf der Funktion die aktuelle Zeit und das Datum, was bedeutet das eine Aufnahme sofort beginnt solange Sie diese Einstellung nicht ändern.

Das Ende einer Aufnahme kann entweder durch setzten der Einstellungen unter "Ende der Aufnahme", oder "Dauer der Aufnahme" bestimmt werden.

Sie können Sie Einstellungen ändern in dem Sie das gewünschte Feld mit der Maus anklicken und entweder den Wert direkt über die Tastatur eingeben oder in dem Sie die Pfeiltasten <hoch> und <runter> auf der Tastatur verwenden.

Die Zeitfelder sind mit einander verknüpft.

Das bedeutet, ändern Sie den Wert im Feld "Ende der Aufnahme" wird der Wert im Fenster "Dauer der Aufnahme" automatisch angepasst (und umgekehrt).

  • Möchten Sie das Datum ändern, reicht es aus die Stunden-Angabe mit der Tastatur-Pfeiltaste <hoch> zu verändern. Das Datum wird sich automatisch anpassen.
  • Möchten Sie sofort mit einer Aufnahme beginnen ist es meistens einfacher nur den Wert im Feld "Dauer der Aufnahme" zu ändern.

Audacity merkt sich die zuletzt verwendete Aufnahmedauer und wird diese bei erneutem Aufruf der "Zeitgesteuerten Aufnahme" wieder anzeigen.

Wird eine Aufnahme durchgeführt können Sie in dieser Zeit keine anderen Funktionen von Audacity nutzen.
Sie können jedoch in anderen Programmen arbeiten während eine "Zeitgesteuerte Aufnahme" ausgeführt wird.
Dazu verwenden Sie bei den meisten Betriebssystemen die Tastenkombination <Alt + Tab>

Aufnahme fortsetzen

Beginnt eine Aufnahme am Ende der ausgewählten Spur(en).

Entspricht der Funktion des Aufnahme-Knopfs bei gedrückter Umschalt-Taste Aufnahme in der Transportsteuerung.

Andere Spuren wiedergeben bei Aufnahme (an/aus)

Schaltet die "Overdub"-Funktion wie unter Aufnahmeeinstellungen ein oder aus.

Aufnahme gleichzeitig wiedergeben (an/aus)

Schaltet die "Software Playthrough"-Funktion wie unter Aufnahmeeinstellungen ein oder aus.

Diese Funktion sollte bei Aufnahme von der Soundkarten-Summe ausgeschaltet sein, da sie sonst ein Echo erzeugen.

Pegelgesteuerte Aufnahme (an/aus)

Schaltet die "Pegelgesteuerte Aufnahme" wie unter Aufnahmeeinstellungen ein oder aus.

Die Pegelgesteuerte Aufnahme startet und pausiert eine Aufnahme automatisch wenn die Lautstärke den eingestellten Schwellwert über oder unterschreitet.

Dieses kann nützlich sein um Speicherplatz zu sparen, zum Beispiel bei der automatischen Aufzeichnung von Telefongesprächen.

Diese Funktion kann auch mit der Zeitgesteuerten Aufnahme kombiniert werden um den Start- und Endzeitpunkt einer Pegelgesteuerten Aufnahme zu bestimmen.

Einstellung Startpegel...

MENU > Transport >  Schwellwert Pegelsteuerung


Stellt den Lautstärke-Schwellwert der "Pegelgesteuerten Aufnahme" ein.

Vergleichen Sie auch Aufnahmeeinstellungen.

Audiogeräte erneut durchsuchen

Sucht Audiogeräte die mit Ihrem Computer verbunden sind und aktualisiert die Menüs von Wiedergabe und Aufnahme in der Geräteleiste.









20. Effekt-Menü

http://manual.audacityteam.org/man/Effect_Menu/de


Audacity enthält viele eingebaute Effekte und lässt Sie auch eine breite Palette an Plug-in-Effekten benutzen.
Sie können viele freie Plug-ins für Audacity unter http://web.audacityteam.org/download/plugins herunterladen und die dortigen Links aufrufen.

Um einen Effekt anzuwenden, wählen Sie einen Teil oder die ganze Spur aus, die Sie bearbeiten möchten und wählen Sie den Effekt im Menü. Titel, die in einer Ellipse (…) enden, öffnen einen Dialog, der Sie nach weiteren Parametern fragt.

Obwohl standardmäßig der einzige Effekt-Tastaturkürzel <Strg + R> ist, um den letzten Effekt zu wiederholen, ist es möglich Ihre eigenen Tastaturkürzel für jeden Effekt im Menü einzurichten.
Für weitere Anleitung, wie man dies einrichtet, lesen Sie bitte Tastatureinstellungen.
Warning icon Wenn wiedergegeben wird, aufgenommen wird oder die Wiedergabe pausiert ist, ist das Effektmenü ausgegraut, weil keine Änderungen an Audiodaten gemacht werden können, bevor Sie nicht auf den gelben Stoppknopf Der Stoppknopf drücken.

Effektklassen

Es gibt fünf Effektklassen - die eingebauten Effekte und vier Klassen von Plug-in-Effekten, die es Ihnen ermöglichen weitere Effekt herunterzuladen und installieren.

Alle Effektklassen werden auf die gleiche Weise angewandt.

Die Effektklassen sind:

Eingebaute und mit Audacity mitgelieferte Nyquist-Effekte haben Einstellungen.

Die jeweiligen Beschreibungsseiten (über die Links unten zu erreichen) zeigen ein Bild der Programmoberfläche und seinen Standard-Einstellungen.

Liste eingebauter Effekte

Audacity's eingebaue Effekte (die, die in dem Programm erscheinen, egal, welche Inhalte Ihre Audacity und andere Plug-in-Order haben) sind über dem Trennstrich im Effektmenü.

Die meisten der eingebauten Effekte haben einen Vorhören Knopf.
Dies ermöglicht Ihnen standardmäßig zu hören, wie die ersten sechs Sekunden des ausgewählten Audios sich anhören würden, wenn Sie auf OK drücken würden, um den Effekt anzuwenden.
Die Vorhörlänge kann in dem Wiedergabe-Reiter der Einstellungen geändert werden.

Alle ausgewählten Spuren werden wiedergegeben, egal ob die Spuren stummgeschaltet oder auf Solo gestellt sind.

Wenn sich das Ergebnis beim Vorhören nicht so Anhört, wie Sie es gerne hätten, passen Sie die Regler des Effekts an und hören Sie erneut vor.

Verstärken…

Erhöht oder vermindert die Lautstärke des Audios, das Sie ausgewählt haben.

Wenn Sie den Dialog öffnen, berechnet Audacity automatisch die maximale Menge, die Sie das ausgewählte Audio verstärken können, ohne Übersteuerung (Verzerrung, verursacht durch den Versuch Audio zu laut zu machen) zu verursachen.

Auto-Duck…

Reduziert (duckt) die Lautstärke von einer oder mehreren Spuren, sobald die Lautstärke einer angegebene "Kontrollspur" einen bestimmten Pegel überschreitet.

Normalerweise wird diese Funktion verwenden, um einen Musikspur leiser zu stellen, sobald in einer Kommentarspur jemand spricht.

Bass und Höhen…

Erhöht oder vermindert die tieferen und höheren Frequenzen Ihres Audios unabhängig voneinander.

Es verhält sich genauso, wie die Bass- und Höhen-Regler eines älteren Stereosystems.

Tonhöhe ändern…

Tonhöhe einer Spur ändern, ohne das Tempo zu ändern.

Tempo/Tonhöhe ändern…

Tempo und Tonhöhe einer Spur ändern.

Tempo ändern…

Tempo einer Auswahl ändern, ohne die Tonhöhe zu ändern.

Classic Filters…

Stellt drei verschiedene Filtertypen bereit, die alle zusammen eine breite Mehrheit der analogen Filter emuliert und stellt nützliche Werkzeuge zur Analyse und Messung bereit.

Klick-Filter…

Der Klick-Filter ist dazu entwickelt, Knacken in Audiospuren zu entfernen und ist besonders dazu geeignet Aufnahmen von Vinyl-Schallplatten vom Knacken zu befreien.

Meistens funktioniert es mit sehr kurzen Klicks am besten.

Für längere einzelne Pops in der Auswahl, die bis zu 128 Samples lang sind (ungefähr drei Millisekunden bei 44100 Hz Projektrate), können Sie den Reparieren Effekt ausprobieren.

Kompressor…

Komprimieren Sie den dynamischen Bereich mit zwei verschiedenen Methoden.

Die Standard "RMS" Methode macht die lauteren Teile leiser, aber lässt leiseres Audio so wie es ist.

Die alternative "Spitzen" Methode macht das gesamte Audio lauter, aber verstärkt die lauteren Teile weniger, als de leiseren. Make-up gain kann auf beide Methoden angewandt werden, was das Ergebnis so laut macht, wie möglich, ohne Übersteuerung zu verursachen, aber den dynamischen Bereich nicht weiter ändert.

Echo…

Wiederholt das ausgewählte Audio wieder und wieder, normalerweise jedes Mal leiser.

Die Verzögerungszeit zwischen jeder Wiederholung ist fest, mit keiner Pause zwischen jeder Wiederholung.

Für einen besser konfigurierbaren Echoeffekt mit einer variablen Verzögerungszeit und Tonhöhenänderung, siehe Verzögerung…

Equalizer…

Die Lautstärke bestimmter Frequenzen anpassen.

Einblenden

Blendet das ausgewählte Audio ein, sodass die Amplitude gleichmäßig von Stille am Anfang der Auswahl, bis zur Originalamplitude am Ende der Auswahl geändert wird.

Die Form der Einblendung ist linear. Die Geschwindigkeit der Einblendung hängt von der Länge der Auswahl ab, auf die der Effekt angewandt wird.

Ausblenden

Blendet das ausgewählte Audio aus, sodass die Amplitude gleichmäßig von der Originalamplitude am Anfang der Auswahl, bis zur Stille am Ende der Auswahl geändert wird.

Die Form der Ausblendung ist linear. Die Geschwindigkeit der Ausblendung hängt von der Länge der Auswahl ab, auf die der Effekt angewandt wird.

Invertieren

Dreht die Audiosamples um. Dies hat normalerweise keinen Effekt auf den Klang.

Es ist manchmal hilfreich für Stimmentfernung.

Leveler…

Leveler ist ein einfacher, kombinierter Kompressor und Limitier-Effekt zur Reduzierung des dynamischen Bereichs von Audio.

Es vermindert den Unterschied zwischen laut und leise, was das Audio einfacher in geräuschvollen Umgebungen oder auf kleinen Lautsprechern zu hören macht.

Es ist für Sprachaufnahmen sehr gut geeignet, aber mit einer stärkeren Einstellung oder mehrmals hintereinander benutzt, kann dieser Effekt als einfacher Verzerrungseffekt für Stimmen oder Instrumente eingesetzt werden.

Rauschentfernung…

Entfernt konstante Hintergrundgeräusche, wie z.B. Lüfter, Kassettenspielergeräusche oder Summen.

Er funktioniert nicht so gut zur Entfernung von Stimmen oder Hintergrundmusik.

Für weitere Details, siehe hier.

Normalisieren…

Benutzen Sie den Normalisieren Effekt, um die maximale Amplitude einer Spur zu erreichen, die Amplituden der linken und rechten Kanäle einer Audiospur gleichzusetzen und optional jeglichen Gleichstrom-Versatz aus der Spur zu entfernen.

Nyquist-Eingabeaufforderung…

Startet einen Dialog, in dem Sie Nyquist-Befehle eingeben können.

Nyquist ist eine Programmiersprache zum Produzieren und Verarbeiten von Audio. Für mehr Informationen, siehe Nyquist-Plug-ins Referenz.

Paulstretch…

Benutzen Sie Paulstretch nur für eine extreme Zeitstreckung oder einen Stillstandeffekt.

Dies ist möglicherweise für Synthesizer-Pad Töne nützlich, zum Identifizieren von Geschwindigkeitsfehlern oder einfach zum Erzeugen interessanter Spracheffekte.

Benutzen Sie Tempo ändern oder Zeitspur verschieben, statt Paulstretch für Aufgaben wie das Verlangsamen eines Liedes auf ein Übungstempo.

Phaser…

Der Name "Phaser" kommt vom "Phase Shifter" (Phasenverschieber), weil es durch das Kombinieren von phasenverschobenen Signalen mit dem Original funktioniert.

Die Bewegung der Phasenverschobenen Signale ist von einem Niedrigfrequenz-Oszillator (LFO) bestimmt.

Reparieren

Repariert einen bestimmten kurzen Klick, Pop oder andere Fehler, der nicht länger als 128 Samples lang ist.

Wiederholen…

Wiederholt die Auswahl so oft, wie angegeben.

Hall…

Fügt einen Umgabungs- oder Halleffekt hinzu.

Rückwärts

Dreht das ausgewählte Audio um, sodass es sich anhört, als ob es vom Ende zum Anfang gespielt würde.

Tempo/Tonhöhe gleitend ändern…

Ermöglicht es Ihnen eine konstante Änderung des Tempos und/oder der Tonhöhe einer Auswahl, durch das Festlegen eines Anfangs- und/oder End-Änderungswertes, zu erreichen.

Zeitspuren können mithilfe des Hüllkurvenwerkzeugs benutzt werden, um die Zeit flexibler zu krümmen (beeinflusst auch die Tonhöhe).

Stille entfernen…

Versucht automatisch hörbare Stille zu finden und zu entfernen. Benutzen Sie diesen Effekt nicht zusammen mit dem Ein-/Ausblende Effekt.

Wahwah…

Schnelle Tonqualitätsvariationen, ähnlich wie der Gitarren-Ton, der in den 1970ern sehr bekannt war.
Wahwah benutzt einen sich bewegenden Frequenzbandpass Filter, um seinen Ton zu erzeugen.
Ein Niedrigfrequenz-Oszillator (LFO) wird benutzt, um die Bewegung des Filters durch das Frequenzspektrum zu kontrollieren.
Die Phasen der linken und rechten Kanäle werden automatisch angepasst, wenn eine Stereospur vorliegt, sodass es sich anhört, als ob der Effekt zwischen den Lautsprechern wandert.
Die folgenden vier Effektklassen erscheinen immer unter dem Trennstrich im Effektmenü.
Veröffentlichte Versionen von Audacity enthalten Beispiel-Nyquist und/oder LADSPA Effekte.

Nyquist Effekte

Nyquist Plug-ins stellen die meisten optionalen Effekte unter dem Trennstrich im Effektmenü bereit.

Sie werden auch benutzt, um einige der in Audacity eingebauten Audiogeneratoren und Analysewerkzeuge bereitzustellen.

Eine Menge an zusätzlichen Nyquist-Effekten, Generations- und Alalyse-Plug-ins können über Nyquist Plug-ins herunterladen in unserem Wiki erhalten werden.

  • Um ein Nyquist Plug-in hinzuzufügen, speichern Sie dieses im Audacity "Plug-ins" Ordner.
    • In Windows und OS X ist der "Plug-ins" Ordner da, wo auch Audacity sich befindet - meistens in C:\Program Files in Windows oder dem "Anwendungen" Ordner in OS X.
    • In Linux, ist der "plug-ins" Order in usr/share/audacity, wenn Sie ein Audacitypaket von Ihrer Distribution installiert haben oder in usr/local/share/audacity, wenn Sie Audacity selber vom Quellcode kompiliert haben. Optional kann ein Plug-in-Ordner im Heimverzeichnis ~/.audacity-files/plug-ins erstellt werden.
  • Das nächste Mal, wenn Sie Audacity starten, werden die Plug-ins im Effektmenü erscheinen, die Sie hinzugefügt haben. Diese werden in die entsprechenden Generations- und Analysemenüs eingeordnet.

Nyquist Workbench

Die Nyquist Workbench ermöglicht es Ihnen zusätzlichen Nyquist Code in Audacity von einer grafischen IDE (Integrated Development Environment) auszuführen. Siehe Nyquist Workbench im Wiki.

In Audacity enthaltene Nyquist Plug-ins

Die folgenden Beispiel-Nyquist Plug-ins sind in veröffentlichten Versionen von Audacity enthalten:

Adjustable Fade…

Startet eine Dialogbox, in der Sie die Form des Ein-/Ausblendens auswählen können, die angewandt werden soll.

Sie können auch andere Blenden erstellen, die nicht von und zu Stille oder vollen Lautstärke übergehen.

Ein Beispiel dafür könnte ein Einblenden von 20% der Originallautstärke auf 80% der Originallautstärke sein.
Clip Fix…

Versucht Übersteuerte Bereiche durch Interpolieren des verlorenen Signals zu rekonstruieren.
Cross Fade In

Wendet eine Kurve an, die in gleicher Lautstärke über die Blende resultieren, wenn die aus- und eingeblendeten Bereiche gemischt werden.
Cross Fade Out

Wendet eine Kurve an, die in gleicher Lautstärke über die Blende resultieren, wenn die aus- und eingeblendeten Bereiche gemischt werden.
Delay…

Ein konfigurierbarer Verzögerungseffekt mit einer variablen Verzögerungszeit und Tonhöhenverschiebung der Verzögerungen.
High Pass Filter…

Lässt Frequenzen über seiner Kennfrequenz durch und dämpft die Frequenzen darunter;

Dies kann benutzt werden, um niedrigfrequente Geräusche zu vermindern.
Low Pass Filter...

Lässt Frequenzen unter seiner Kennfrequenz durch und dämpft die Frequenzen darüber;

Dies kann benutzt werden, um hochfrequente Geräusche zu vermindern.
Notch Filter…

Dämpft ein schmales Frequenzband sehr stark.

Dies ist eine gute Möglichkeit um Netzbrummen oder Pfeifen in einer bestimmten Frequenz zu entfernen, was sich nur minimal auf das übrig bleibende Audio auswirkt.
Studio Fade Out

Erzeugt eine flüssig und musikalisch klingende Ausblendung durch das Anwenden einer sinusförmigen Blendung mit einem fortschreitender Low-pass-Filter vom vollen Spektrum zu Beginn der Auswahl bis zu 100 Hz am Ende.
Tremolo…

Moduliert die Lautstärke der Auswahl mit der im Dialog ausgewählten Tiefe und Rate.

Das gleiche, wie der Tremoloeffekt, der Gitarren- und Keyboardspielern bekannt ist.
Vocal Remover (for center-panned vocals)…

Versucht mittig liegendes Audio aus einer Stereospur zu entfernen;

Gesang ist oft (aber nicht immer) auf diese Weise aufgenommen. Gesang (oder anderes Audio) kann nur mit diesem Plug-in entfernt werden, wenn es mittig liegt, also auf beiden Kanälen, links und rechts, sich gleich laut anhört.

Hilfetext ist in der Effekt-Dialogbox verfügbar.
Vocoder…

Vocoder synthetisiert einen Modulator (meistens eine Stimme) im linken Kanal einer Stereospur mit einer Trägerwelle im rechten Kanal, um eine veränderte Version des linken Kanals zu erzeugen. Vocoding einer normalen Stimme mit weißem Rauschen, wie es im Effekt bereitgestellt wird, verursacht eine roboterähnliche Stimme für Spezialeffekte.

Andere Träger können für andere Stimmeffekte benutzt werden.

Vocoder können nur auf nicht getrennte Stereospuren angewandt werden.

LADSPA Effekte

LADSPA (Linux Audio Developer's Simple Plug-in API) Plug-ins wurden ursprünglich für Linux entwickelt, aber es sind einige Ports für Windows und OS X verfügbar.

Die meisten LADSPA Plug-ins sind Effekte, aber sie werden auch benutzt, um einige der in Audacity eingebauten Audiogeneratoren bereitzustellen und können zur Audioanalyse benutzt werden.

Zusätzliche LADSPA Plug-ins können für Windows, Mac und Linux heruntergeladen werden.

  • Um einen LADSPA Plug-in hinzuzufügen, speichern Sie diesen im Audacity "Plug-ins" Ordner.
    • In Windows und OS X ist der "Plug-ins" Ordner da, wo auch Audacity sich befindet - meistens in C:\Program Files in Windows oder dem "Anwendungen" Ordner in OS X.
    • In Linux, ist der "plug-ins" Ordner in usr/share/audacity, wenn Sie ein Audacitypaket von Ihrer Distribution installiert haben oder in usr/local/share/audacity, wenn Sie Audacity selber vom Quellcode kompiliert haben. Optional kann ein Plug-in-Ordner im Heimverzeichnis ~/.audacity-files/plug-ins erstellt werden.
  • Das nächste Mal, wenn Sie Audacity starten, werden die Plug-ins im Effektmenü erscheinen, die Sie hinzugefügt haben. Diese werden in die entsprechenden Generations- und Analysemenüs eingeordnet.

Drei Beispiel-LADSPA Effekte sind in den Windows und Mac Versionen von Audacity enthalten:

Hard Limiter…

Ein extremer Kompressoreffekt. Er kann manchmal benutzt werden, um hartnäckige Klicks zu entfernen.

SC4…

Ein Stereo-Kompressor mit einer variablen Hüllkurve für RMS / Spitzenverhalten.

Audacity lädt LADSPA Plug-ins auch von folgenden Systemorten:
  • Alle Betriebssysteme: Der Pfad, der von der LADSPA_PATH Umgebungsvariable angegeben wird
  • zusätzlich in OS X:
    • ~/Library/Audio/Plug-Ins/LADSPA
    • /Library/Audio/Plug-Ins/LADSPA
  • zusätzlich in Linux/Unix:
    • $INSTALL_PREFIX/ladspa
    • /usr/local/lib/ladspa
    • $LIBDIR/ladspa
Warning icon Effekte in den folgenden VST- und Audio Units- (nur Mac) Klassen sind immer Plug-ins von Drittanbietern, die durch den Benutzer hinzugefügt werden (und auch durch das Betriebssystem im Falle von Audio Units)

LV2 Effekte

VST Effekte

VST Effekte installieren Dialog

Wenn Sie Audacity zum ersten Mal benutzen, wird es in Windows und Mac OS X nach VST Effekten im Audacity "Plug-Ins" oder "Plug-ins" Ordner und in anderen bestimmten Orten suchen. Der folgende "VST Effekte installieren" Dialog erscheint, in dem Sie auswählen können, welche VST-Effekte Sie ins Audacity Effektmenü laden möchten.


Wenn Sie den Dialog nicht wie erwartet sehen, können Sie <Alt + Tab> drücken, um in diesen Dialog zu wechseln oder drücken Sie auf den "Audacity startet..." Windows-Startleistenknopf. In Mac, benutzen Sie OPTION + TAB, um zu dieser Aufgabe zu wechseln.

Die Namen der erkannten Plug-ins werden alphabetisch für jeden Ordner in der Pfadspalte angezeigt.

Alle Listenelemente haben ihre Auswahlbox standardmäßig ausgewählt, die grüne markierung zeigt an, dass das Plug-in geladen wird. Um alle erkannten Plug-ins zu laden, klicken Sie einfach auf OK, dann wird Audacity selbst starten.

Um das Laden von Plug-ins zu deaktivieren, klicken Sie auf die Zeile des Elements oder auf das Kästchen, was das Häkchen entfernt. Genauso, klicken Sie erneut, um dieses zu reaktivieren.

Mit der Tastatur können Sie durch das Drücken von Hoch, Runter, Bild hoch oder Bild runter durch die Liste navigieren und dann auf die Leertaste drücken, um das Auswahlkästchen zu markieren oder die Markierung aufzuheben.

Am Ende, klicken Sie auf den OK Knopf, um die aktivierten Plug-ins zu laden und Audacity zu starten.

Der schwarze Pfeil in der Liste (wie in dem Bild oben) zeigt an, welche Plug-ins momentan geladen sind.

Vorausgesetzt Sie klicken auf OK und die aktivierten Plug-ins werden erfolgreich geladen, erscheint dieser Dialog das nächste Mal, wenn Sie Audacity starten nicht mehr.

Die Plug-ins, die Sie vorher aktiviert haben, erscheinen im Effektmenü, bereit von Ihnen benutzt zu werden, wenn Sie diese auswählen.

Wenn Sie im Dialog auf Abbrechen klicken oder wenn das Laden eines fehlerhaften Plug-ins Audacity abstürzen lässt, erscheint der "VST Effekte installieren" Dialog erneut, wenn Sie Audacity das nächste Mal starten.

Wenn Audacity abgestürzt ist, können Sie dazu den Dialog benutzen, um zu experimenteren und Plug-ins zu deaktivieren, die den Absturz verursacht haben könnten.

Alternativ, können Sie, bevor Sie Audacity neustarten, in die pluginregistry.cfg Datei im Audacity Ordner für Anwendungsdaten schauen.

Diese Datei listet alle Plug-ins, die Audacity laden konnte, bevor es abgestürtzt ist.

Warning icon Der "VST Effekte installieren" Dialog listet alle erkannten DLL Dateien (Windows) oder alle VST Dateien (Mac OS X).
  • Die liste enthält auch VST Instrumente, 64-bit VST Effekte und VST 3 Plug-ins. Audacity unterstützt keine von diesen und lädt diese nicht.
  • In Windows, werden die beiden mitgelieferten LADPSA Plug-ins (hard_limiter_1413.dll und sc4_1882.dll) aufgeführt, auch alle optionalen LADSPA DLL Plug-ins, die Sie möglicherweise installiert haben. Diese LADSPA Plug-ins werden geladen, egal ob Sie diese im Dialog aktivieren oder nicht.

Sobald geladen, werden die installierten VST Effekte unter dem Trennstrich im Effektmenü erscheinen. Einige der VST's werden als VST:<Name der DLL oder VST Datei> angezeigt.

Andere VST's werden mit deren Name der Plug-in-Hersteller angezeigt.

Einen neuen VST Effekt in Audacity hinzufügen

Um einen neuen VST Effekt hinzuzufügen, speichern Sie die DLL oder VST Datei zusammen mit allen Konfigurationsdateien oder benötigten Ordnern im Audacity "Plug-ins" oder "Plug-ins" Ordner, welcher der Ordner ist, wo Audacity sich befindet.

Sie können auch einen Ordner mit dem Namen "VST" im Audacity Installationsverzeichnis machen und VST Plug-ins dort hinzufügen.

Alternativ können VST Plug-ins auch in folgende Systemorte gespeichert werden:

  • Windows:
    • Windows Registry Schlüssel HKCU\Software\VST\VSTPluginsPath
    • Windows Registry Schlüssel HKLM\Software\VST\VSTPluginsPath
    • Der Pfad, der in der "VST_PATH" Umgebungsvariable angegeben ist
  • Mac OS X:
    • ~/Library/Audio/Plug-Ins/VST
    • /Library/Audio/Plug-Ins/VST
    • Der Pfad, der in der "VST_PATH" Umgebungsvariable angegeben ist

Dann:

  1. Gehen Sie in den Effekte Reiter der Einstellungen
  2. Aktivieren Sie VST Effekte beim nächsten Start von Audacity erneut überprüfen und klicken Sie auf OK
  3. Wenn Sie Audacity erneut starten, erscheint der "VST Effekte installieren" Dialog erneut, in dem Sie die vollständige Liste der Plug-ins überprüfen können, die geladen werden sollen (auch die, die Sie gerade hinzugefügt haben), deaktivieren Sie alle unerwünschten Effekte, dann klicken Sie auf OK, um Audacity mit Ihren neuen Effekten zu starten.
Alle Verzeichnisse, in denen Sie VST Plug-ins speichern können, werden rekursiv durchsucht, was bedeutet, dass Plug-ins, die innerhalb ihres eigenen Ordners sind, trotzdem von Audacity gefunden werden sollten.


VST Effekteinstellungen


Audio Unit Effekte

Audio Units (AU) ist eine Systemlevel Plug-in-Architektur, die auf Mac OS X Rechnern bereitgestellt wird.

Jedes Mal, wenn Sie Audacity starten, werden alle Audio Unit Effekte geladen, die erkannt werden. Um neue Audio Unit Effekt hinzuzufügen, speichern Sie diese in einem der System Plug-in-Ordner:

  • ~/Library/Audio/Plug-Ins/Components (Benutzer Plug-ins)
  • /Library/Audio/Plug-Ins/Components (Systemweite Plug-ins)

dann starten Sie Audacity neu. Neu hinzugefügte Plug-ins werden unter dem Trennstrich im Effektmenü angezeigt.

Audacity erkennt keine AU Plug-ins im eigenen "plug-ins" Ordner, wo Audacity sich selbst befindet.








21. Hilfe-Menü

http://manual.audacityteam.org/man/Help_Menu/de


Das Hilfe-Menü hilft Ihnen mehr über Audacity und die Benutzung herraus zu finden.
Es enthält zudem Werkzeuge um zum Beispiel Screenshots (Bildschirmfotos) anzufertigen oder die von Audacity erzeugten Protokolle anzuzeigen.


Über Audacity...

Zeigt das "Über Audacity" Fenster mit den Tabs für

  • Die Versionsinformation, Danksagungen und einer Liste der in Audacity verwendeten Bibliotheken
  • Informationen über die verwendet Version wie Dateiformatunterstützung, aktivierte Bibliotheken und Funktionen
  • GPL v2 Lizens

an.

Unter Mac finden Sie diese Informationen im Audacity Menü.


Schnellhilfe (im Internet-Browser)

Der "Erste Schritte" Abschnitt der Bedienungsanleitung - kurze Informationen zum Abspielen, Aufnehmen und Bearbeiten von Audio und zum Exportieren nach Formaten wie MP3 oder WAV.


Anleitung (im Internet-Browser)

Verlinkt auf die Hauptkategorien unserer Bedienungsanleitung :


Screenshot-Werkzeuge...

Öffnet das "Screenshots erstellen" Fenster. Mit diesem Werkzeug lassen sich alle Teile des Projektfensters als PNG abspeichern.

Klicken Sie auf "Auswählen..." um den Speicherort des Screenshots auszuwählen.

Danach klicken Sie auf die Schaltfläche, die den Teil des Projektfensters, den Sie aufnehemen wollen, repräsentiert. Die meisten dieser Schaltflächen sind selbsterklärend.

Zu "Fenster oder Bildschirm aufnehmen und als Datei speichern":

  • "Nur Kernbereich des Fensters" nimmt nur den Kernbereich ohne Titelleiste auf.
  • "Vollständiges Fenster" nimmt das Fenster mit der Titelleiste auf.
  • "Vollständiges Fenster mit Umrandung" nimmt das Fenster mit Titelleiste und einer schmalen Umrandung auf.
  • "Ganzen Bildschirm" nimmt den Ganzen Bildschirm auf.

Zu "Zoom einstellen":

  • Die "Sekunden", "Minuten" und "1 Stunde" Schaltflächen zoomen das Projektfenster so, das ein wenig mehr, als die eingestellte Zeit in der Zeitleiste gezeigt wird.
  • Die "Spurdarstellung" Schaltflächen zoomen alle Spuren im Projekt auf eine bestimmte Höhe. "Breite Spurdarstellung" zum Beispiel, zeigt die Spuren mit einer minimalen Höhe, so das nur die Spur-Ausklappmenü und die Zusammenfalden/Auseinanderfalten Schaltflächen sichtbar sind.


  • Screenshot-Werkzeuge können nützlich sein um:
    • Spuren mit Wellenform oder Spektogramm Anzeige aufzunehmen (hier für wird einer der "Spur(en)" Schaltflächen verwendet).
    • Die Amplitude in Abhängigkeit der Frequenz aufnehmen (Um das Frequenzanalyse Fenster alleine aufzunehmen verwenden Sie einen der "Fenster aufnehmen" Schaltflächen).
  • Einschränkungen:
    • Screenshot-Werkzeuge setzen alle Werkzeugfelder auf Standarteinstellungen zurück.
    • Einige Teile der Oberfläche, wie Menüs und Dialoge, die es nicht erlauben, das Sie entwas anderes anklicken, während der Dialog geöffnet ist, können nicht aufgenommen werden.
Alternativ können Sie Datei > Drucken...   verwenden um die aktuellen Spruren mit der Zeitleiste darüber zu drucke. Dies schliesst den Spurkopf und vertikale Skalierung aus. Alternativ können Sie betriebssystemeigene Befehle oder Programme verwenden um die gesammten Bildschirm oder das Aktive Fenster aufzunehmen. Dann öffnen Sie ihren Lieblingsbildeditor, fügen dort das Bild ein und speichern es.


Benchmark ausführen...

Führt ein Programm aus um zu testen, wie schnell Audacity auf Ihrem System läuft.

Die Geschwindigkeit wird durch die ungefähre Anzahl von Spuren, die gleichzeitig in einem 44100 Hz, 16 bits per sample Projekt abgespielt werden können.

Warning icon Benchmark ausführen' ist in den offiziellen Veröffentlichungen nicht enthalten.


Info zum Audio-Gerät...

Zeigt technische Informationen zu dem(den) erkannten Audio Gerät(en) einschliesslich der unterstützten Abtastraten.


Protokoll anzeigen...

Started das "Audacity Log" Fenster. Dieses ist Hauptsächlich eine Hilfe zum debuggen.

Das Fenster sollte leer sein, wenn sie FFmpeg library nicht verwenden.

Sonst zeigt es Einträge für die Schritte in denen die einzelnen FFmpeg Komponenten geladen werden.

Bei Alpha oder Beta Versionen können gelegentlch zusätzliche Protokolleinträge für ein spezielles Problem erscheinen.








22. Transportsteuerung

http://manual.audacityteam.org/man/Transport_Toolbar/de

  • In der Transportsteuerung gibt es mehrere Schaltflächen um die Aufnahme und Wiedergabe zu steuern.
  • Die Schaltflächen können auch mit der Tastatur gesteuert werden.

Inhalt

The Pause button Pause  Transport > Pause oder P

Hält Aufnahme oder Wiedergabe an, wobei der Tonspur-Cursor an der jeweiligen Stelle stehen bleibt.

Um Aufnahme oder Wiedergabe an der selben Stelle fortzusetzen klicken Sie ein zweites mal auf Pause.

The Play button Wiedergabe  Transport > Wiedergabe

Wiedergabe mit Standard-Geschwindigkeit. Wenn ein Teil einer Tonspur markiert ist, dann wird nur der markierte Teil der Tonspur wiedergegeben, ansonsten beginnt die Wiedergabe an der aktuellen Position des Tonspur-Cursors.

Um eine Endlos-Wiedergabe (Loop) zu starten (die Tonspur oder der markierte Teil einer Tonspur wird immer wieder im Kreis herum abgespielt bis auf Stop geklickt wird) halten Sie die SHIFT Taste gedrückt wahrend Sie auf Wiedergabe klicken.

Wenn Sie die SHIFT Taste drücken dann ändert sich das Bild auf der Wiedergabe-Schaltfläche in ein Bild für Endlos-Wiedergabe: The Loop Play button.

The Stop button Stopp  Transport > Stopp

Hält Aufnahme oder Wiedergabe sofort an.

In der Audacity Voreinstellung hat die Leertaste auf der Tastatur die Funktion von Wiedergabe und Stopp.
Um eine Endlos-Wiedergabe über die Tastatur zu starten, drücken Sie SHIFT + Leertaste.

The Skip to Start button An den Anfang springen  Transport > An den Anfang springen oder Pos1

Bewegt den Tonspur-Cursor an den Anfang eines Audacity Projekts.

The Skip to End button Ans Ende springen  Transport > Ans Ende springen oder Ende

Bewegt den Tonspur-Cursor an das Ende eines Audacity Projekts.

Wenn beim Klicken auf "An den Anfang springen" oder "Ans Ende springen" die SHIFT Taste gedrückt wird, dann wird gleichzeitig der markierte Teil der Tonspur(en) von der Position des Tonspur-Cursors bis an den Anfang oder das Ende der Tonspur(en) erweitert.

The Record button Aufnahme  Transport > Aufnahme oder R

Die Aufnahme beginnt entweder an der aktuellen Position des Tonspur-Cursors oder am Anfang des markierten Teils einer Tonspur.

Eine Aufnahme erzeugt eine neue Tonspur. Wenn beim Start einer Aufnahme die SHIFT Taste gedrückt wird, dann beginnt die Aufnahme am Ende der aktuellen Tonspur.

Alternative Reihenfolge der Schaltflächen

Im Audacity Einstellungsfenster unter Programmoberfläche kann mit "Ergonomische Anordnung der Transport-Buttons" die Reihenfolge der Schaltflächen in der Transportsteuerung geändert werden:

Kontrollwerkzeugleiste in der optionalen Anordnung der Knöpfe








23. Werkzeugleiste für Kontrollwerkzeuge

http://manual.audacityteam.org/man/Tools_Toolbar/de


Mit der Werkzeugleiste für Kontrollwerkzeuge können Sie verschiedene Werkzeuge zur Auswahl, Lautstärkereglung, Darstellung (Zoomen) und Zeitverschiebung von Audiobereichen auswählen.


Das Auswahlwerkzeug Auswahl F1

Klicken Sie, um einen Anfangspunkt für die Wiedergabe von Audio zu setzen, oder klicken und ziehen Sie die Maus, um einen Audiobereich für die Wiedergabe oder zum Bearbeiten auszuwählen.

Sie können ebenso einen Bereich zwischen zwei Punkten bestimmen, indem Sie zunächst den einen Punkt anklicken, dann die <Umschalttaste> drücken und halten, und schließlich die zweiten Punkt anklicken.

Das Hüllkurvenwerkzeug Umhüllen F2

Ermöglicht sanfte Lautstärkenänderungen innerhalb der gesamten Spur mit Hilfe von eingebetteten "Lautstärke-Kontrollpunkten". Klicken Sie in der Spur, um einen Kontrollpunkt zu setzen, dann bestimmen Sie die Lautstärke durch das Ziehen eines der vier vertikalen "Griffpunkte".

Wenn Sie nun andere Kontrollpunkte mit unterschiedliche hohen Griffpunkten setzen, wird die Lautstärke sanft angepasst an das neue Niveau durch eine interpolierte Kurve.

Da Sie den höchsten oder tiefsten Kontrollpunkt niemals außerhalb der Spurgrenze ziehen können, klingt der veränderte Audiobereich auch nie verzerrt.

Allerdings können Sie die inneren Griffpunkte außerhalb der Originalamplitude ziehen und damit die Stelle lauter als im Original klingen lassen.

Das Ziehwerkzeug Ziehen F3

Wenn Sie den Zoomfaktor in die Nähe der maximal großen Darstellung bringen, können Sie die Lautstärke (=Amplitude) einzelner Abtastpunkte individuell angepassen.

Je näher der Abtastpunkt an der mittleren horizontalen Linie liegt, desto leiser wird der Abtastpunkt klingen.

Das Ziehwerkzeug kann deshalb genutzt werden, um Knackgeräusche zu beseitigen, indem die Amplitude des Audiobereichs geglättet wird, so dass die Höhe des einen Abtastpunktes sich nicht groß unterscheidet von der seiner Nachbarschaft.

  • Klicken Sie ober- oder unterhalb des Abtastpunktes, um ihn dorthin zu ziehen. Sie können auch die linke Maustaste gedrückt halten und den Punkt an die gewünschte Stelle ziehen. Ein Ziehen nach links oder rechts bringt den nächstliegenden Abtastpunkt auf dieselbe vertikale Position wie den Vorgänger. Falls Sie nur einen einzigen Abtastpunkt ändern wollen, halten Sie vor dem Klicken die <Strg-Taste> gedrückt. Kein anderer Abtastpunkt wird nun betroffen sein, selbst wenn Sie die Maus zufällig ein wenig nach links oder rechts ziehen sollten.
  • Glätten Sie einen ausgewählten Bereich von Abtastpunkten, indem Sie zunächst die <Alt-Taste> gedrückt halten. Dadurch ändert sich das Maussymbol in eine Bürste. Klicken Sie dann in der Mitte des Bereichs mehrmals, bis der Bereich geglättet erscheint.

Hinweis: Das Ziehwerkzeug funktioniert nur in der Standardeinstellung der Wellenform, die im Spur - Aufklapp-Menü ausgewählt werden kann.

Sehr kurze Audiobereiche von bis zu 128 Abtastpunkten können Sie automatisch glätten mit Reparieren im Effekt-Menü

Das Zoomwerkzeug Zoomen (Darstellung vergrößern oder verkleinern) F4

  • Links-Klick vergrößert schrittweise (einzoomen)
  • Umschalt-Klick oder Rechts-Klick verkleinert schrittweise (auszoomen)
  • Mittel-Klick bringt Darstellung zurück zur Audacity-Standardeinstellung von etwa einer Sekunde alle 2 cm auf der Zeitleiste.
  • Klicken und Ziehen erzeugt einen gestrichelten Bereich in der Wellenform; beim Loslassen der Maus dehnt sich dieser Bereich über die gesamte Zeitleiste aus

Sie können auch ohne das Zoomwerkzeug zoomen, entweder mit Hilfe der Tastaturkürzel oder mit den Zoom-Schaltflächen auf der Bearbeiten-Werkzeugleiste.

Das Verschiebewerkzeug Zeitverschiebung F5

Mit diesem Werkzeug können Sie Audiostücke innerhalb eines Projekts synchronisieren, indem Sie einzelne oder mehrere Audiospuren, Notenspuren oder Abschnitte von Audiospuren nach links oder rechts entlang der Zeitleiste ziehen.

Nutzen Sie dieses Werkzeug ebenfalls, um einzelne Spuren oder Abschnitte in eine höher oder tiefer angezeigte Spur zu ziehen. Um das Verschiebewerkzeug zu benutzen, klicken Sie in das Objekt (die Spur oder den Abschnitt), das Sie bewegen wollen, und ziehen es dann in die gewünschte Richtung.

Auf diese Weise gezogenes Audio kann nicht einfach an anderer Stelle eingefügt werden, sondern benötigt mindestens so viel leeren Platz auf der Zeitleiste, wie es selbst groß ist.

Ausgewählte Spuren nach links oder rechts verschieben

Um mehrere Spuren nach links oder rechts zu verschieben, müssen Sie zunächst einen Bereich in allen Spuren auswählen, den Sie verschieben wollen, dann ziehen Sie die Maus von innerhalb des ausgewählen Bereichs einer dieser Spuren.

Um mehrere Spuren zum Verschieben auszuwählen, klicken Sie in das Spur - Aufklapp-Menü der ersten Spur, die Sie verschieben wollen, halten dann die UMSCHALT-Taste gedrückt; zuletzt

  • klicken Sie entweder in das Spur - Aufklapp-Menü, um andere Spuren auszuwählen, oder
  • drücken Pfeil-nach-OBEN oder Pfeil-nach-UNTEN auf der Tastatur, um die umliegenden Spuren zum Verschieben auszuwählen.

Falls eine Spur, die Sie nicht verschieben wollen, bereits ausgewählt ist, drücken Sie Pfeil-nach-OBEN oder Pfeil-nach-UNTEN, um den gelben Umrandungsstreifen woanders hin zu bewegen, und drücken dann ENTER, um die Auswahl aufzuheben.

Wenn Sie mehrere Spuren zum Verschieben ausgewählt haben, aber dennoch nur eine einzige Spur verschieben wollen um ihre Position genau zu bestimmen, dann können Sie erreichen, indem Sie die Auswahl zeitweise aufheben, wie oben beschrieben.

Falls ein Teil der Spur außerhalb des Auswahlbereichs liegt, müssen Sie von außerhalb dieses Bereichs ziehen.

Das bewegt die Spur aber nicht den Auswahlbereich.

Wenn Sie beim Verschieben die Spuren immer synchron halten wollen, können Sie auch die Spurensynchronisation einschalten.

Dann brauchen Sie nur an einem Teil der verbundenen Spuren zu ziehen, um alle Spuren, Notenspuren und auch Label-Spuren in diesem Verbund mitzuziehen, egal, ob die Spuren ausgewählt sind oder nicht.

Audiobereich nach links oder rechts verschieben

Ein einzelner Audiobereich lässt sich immer verschieben, wenn an ihm gezogen wird. Wenn jedoch ein Teil des Audiobereich ausgewählt ist und nun links oder rechts neben dieser Auswahl gezogen wird, dann wird der Audiobereich verschoben aber nicht der ausgewählte Teil.

Um eine Gruppe von nebeneinander liegenden Audiobereichen nach links oder rechts innerhalb einer Spur zu verschieben und dabei andere Audiobereiche unberührt zu lassen, nutzen Sie zunächst das Auswahl-Werkzeug, um diejenigen Bereiche auszuwählen, die Sie verschieben wollen, und wechseln dann zum Verschiebe-Werkzeug, um die Bereiche tatsächlich zu verschieben.

Vor den Nullpunkt auf der Zeitleiste verschieben

Falls eine Audiospur nach links verschoben wird, dann verschwindet ein Teil der Spur links vor dem Startpunkt der Spur.

Darauf weisen zwei kleine Pfeile hin, die am linken Rand oben und unten eingefügt sind.

Beachten Sie, dass Audio links vor dem Start der Spur nicht exportiert wird, es sei denn Mehrere Dateien exportieren... wird genutzt.


Wenn Sie Spuren und Audiobereiche durch Verschieben ausrichten wollen (z.B., um Spuren beim Mischen zu sychronisieren), ist es gewöhnlich am besten, die Darstellung durch Einzoomen so zu vergrößern, dass das Ausrichten mit entsprechender Genauigkeit passiert.
Darüber hinaus erscheint in Audacity immer dann eine gelbe vertikale Linie, wenn verschobener Audio an einer natürlichen Grenze einrastet, sei es am Anfang oder Ende eines Audiobereichs oder einer Label-Spur. Im Spuren-Menü gibt es auch verschiedene Befehle zum "Ausrichten", um Audio automatisch aneinander auszurichten.

Das Multifunktions-Werkzeug Multifunktion F6

Vereinigt alle fünf Werkzeuge in einem. Nur jeweils ein Werkzeug ist zu jeder Zeit verfügbar, abhängig von der Mausposition.

Das Aussehen des Mauszeigers ändert sich und zeigt an, welches Werkzeug aktiv ist.

Wenn Sie Audacity schließen und dabei das Multifunktions-Werkzeug eingeschaltet ist, wird auch wieder beim nächsten Start von Audacity eingeschaltet sein.

Weitere Einzelheiten über das Multifunktions-Werkzeug finden Sie hier.






24. Aussteuern - Werkzeugleiste

http://manual.audacityteam.org/man/Meter_Toolbar/de


Die Aussteuern-Werkzeugleiste zeigt die Amplitude von Audio an, das innerhalb des Projekts aufgenommen oder abgespielt wird.
Damit ist es einfach zu erkennen, ob Audio, das aufgenommen oder bearbeitet wird, Clipping erleidet, also beschnitten wird, was zu Verzerrungen führt.

VU-Meter
Aufnahmelautstärke  bei Pumuckl-Kassetten (Meister Eder) 0.96 .. 0,98



            -57                                                               -9   -6   -3    0dB
                                                                                                                                  |              
                                                                                                                                  | = blauer Strich ist der max. Aufnahmepegel


Die grünen Balken zeigen den Normal-Pegel, der  dunkel-rote-Bereich ist übersteuert
 L steht für den linken Kanal,                                                             R für den rechten Kanal.

Ausgangspegel anpassen

Der im Aussteuerungs-Werkzeug angezeigte Ausgangspegel gibt die zusammengefasste Amplitude aller Audiospuren Ihres Projekts wieder, oder anders ausgedrückt: er ist das Ergebnis des Mischens, das vom Schieber für die Aufnahmelautstärke jeder einzelnen Spur abhängt.

Der Schieber für die Ausgabelautstärke auf der Pegelregler-Werkzeugleiste hat keinen Einfluss auf den Ausgangspegel - mit dem Schieber für die Ausgabelautstärke lässt sich die Lautstärke bestimmen, wenn das Audioprojekt als eine Audiodatei exportiert wird.


Aufnahmelautstärke anpassen und überwachen

Sobald Sie das richtige Aufnahmegerät in der Audiogeräte - Werkzeugleiste ausgewählt haben, verwenden Sie den Schieber für die Aufnahmelautstärke in der Pegelregler - Werkzeugleiste, um die Aufnahmelautstärke anzupassen.

Beachten Sie im obigen Bild, dass die blauen Linien beim Eingangspegel,

die den höchsten, bisher erreichten Ausschlag anzeigen, etwa bei -6 dB liegen.

Dies ist ein vernünftiger Aufnahmepegel, denn damit haben Sie Headroom oder Aussteuerungsreserve, falls Sie die Aufnahme später bearbeiten und damit die Lautstärke beeinflussen.

Beachten Sie, dass manchmal der Schieber für die Aufnahmelautstärke unsichtbar ist, wie auf der Seite für die Pegelregler - Werkzeugleiste beschrieben ist.

Dann müssen Sie die Aufnahmelautstärke über Ihre Soundkarte oder Ihr Betriebssystem steuern.

Überwachen

Es hat sich in der Praxis bewährt, vor der eigentlichen Aufnahme den richtigen Eingangspegel herauszufinden.

Das Überwachen ermöglicht dies, ohne eine Spur tatsächlich aufzunehmen und sie dann zu löschen.

Es bestätigt auch, dass Sie die erwartete Eingangsquelle aufnehmen. Sie haben zwei Möglichkeiten, das Überwachen ein- oder auszuschalten:

  • Mit einem Linksklick im Eingangspegel schalten Sie Überwachen ein. Ein zweiter Klick schaltet es wieder aus.
  • Klicken Sie auf den nach-unten gerichteten Pfeil neben dem Mikrofon, um das Pegelmenü anzuzeigen. Wählen Sie entsprechend "Aussteuerungsanzeige aktivieren" oder "Aussteuerungsanzeige ausblenden".
Wahrscheinlich wollen Sie das Audio nicht nur mit den Augen überwachen sondern auch mit den Ohren: Dazu tun Sie folgendes:
  • auf Windows oder Linux stellen Sie die Wiedergabe Ihres Eingangssignals auf laut in Ihrem Mischpult.
  • Falls dieses nicht funktionieren sollte, setzen Sie im Transport-Menü einen Haken neben "Aufnahme gleichzeitig wiedergeben (an/aus)".


Was die Balken und Linien bedeuten

Die Abkürzungen im Bild sind im Text darunter erklärt.
  • CR: Aktueller RMS Pegel. Der rechte Rand des hellgünen Teils im Balken. Dies zeigt den Durchschnittspegel des Audiostücks an und gibt einen allgemeinen Hinweis auf die empfundene Lautstärke. Es zeigt das Gleiche an wie die Amplitude des hellblauen Bereichs in der Wellenform.
  • CP: Aktueller Spitzenpegel. Der rechte Rand des dunklen Teils im Balken. Dies zeigt den aktuellen Spitzenpegel des Audiostücks an und entspricht direkt dem dunkelblauen Bereich in der Wellenform.
  • RP: bis jetzt erreichter Spitzenpegel. Diese Linien geben den Spitzenpegel an, der bis jetzt erreicht wurde. Sie verschwinden, sobald die Wiedergabe oder Aufnahme angehalten wird, oder wenn Sie einen Linksklick im Eingangspegelbereich setzen.
  • MP: Maximaler Spitzenpegel. Die blauen Linien geben den maximalen Spitzenpegel an, der während der aktuellen Wiedergabe oder Aufnahme erreicht wurde. Sie bleiben sichtbar, auch wenn Wiedergabe oder Aufnahme beendet sind, und werden erst dann zurückgesetzt, wenn erneut aufgenommen oder abgespielt wird, oder wenn Sie einen Linksklick im Pegelbereich setzen.
  • Clip: Clipping Warnung. Die roten Linien zur Rechten des maximalen Pegels erscheinen, sobald vier oder mehr Samples (Abtastpunkte von Audio das Maximum übertreffen. Einmal erschienen bleiben sie bis zum Ende der Wiedergabe oder Aufnahme sichtbar. Sie sind deshalb kein Anzeichen für aktuelles Clipping oder Übersteuerung, sondern dafür, dass ein Teil der Spur bis hier verzerrt ist. Die Linien bleiben sichtbar, auch wenn Wiedergabe oder Aufnahme beendet sind, und werden erst dann zurückgesetzt, wenn erneut aufgenommen oder abgespielt wird, oder wenn Sie einen Linksklick im Pegelbereich setzen.
Um herauszufinden, an genau welchem Punkt der Verzerrungen auftreten, aktivieren Sie
MENU > Ansicht > Übersteuerungen anzeigen
oder Analyse > Übersteuerungen finden....


Pegelkanäle

  • Wenn eine Monospur wiedergegeben wird, schickt Audacity das gleiche Ausgangssignal an linken und rechten Lautsprecher. Falls Sie also die Panoramaeinstellung (Balance) im Tonspur-Menü in der Mittelstellung lassen, werden deshalb beide Kanäle des Ausgangspegels identische Balken haben. Je mehr Sie die Balance in Richtung eines Kanals ändern, desto geringer wird der Pegel des jeweils anderen Kanals sein, bis er im Extrem ganz verschwindet.
  • Sollten Sie Audacity so einstellen, dass in Mono aufgenommen wird (z. B. über ein Mikrofon), wird nur der linke Kanal aktiv sein.


Andocken and Größe ändern

Wie alle Werkzeugleisten kann die Aussteuern-Werkzeugleiste angedockt werden, doch im Unterschied zu den anderen kann sie auch in ihrer Größe geändert werden.

Ein Vergrößern führt zu längeren Skalen bei Ein- und Ausgangspegel und deshalb zu einem genaueren Bild der Pegel.

  • Falls die Leiste angedockt ist, können Sie ihre Größe horizontal ändern, indem Sie am rechten Rand klicken und ziehen.
  • Um die Leiste abzukoppeln, klicken Sie auf den geriffelten linken Rand und ziehen die Leiste dann in die gewünschte Richtung, das Ziel kann sogar außerhalb des Projektfenster liegen.
  • Um die Größe zu ändern, wenn die Leiste abgekoppelt ist, klicken Sie auf das schraffierte Dreieick am rechten unteren Rand und ziehen dann horizontal wie vertikal in die gewünschten Richtungen.
  • Beim Vergrößern in der Vertikalen:
    • Die Pegel erscheinen eins über dem anderen, falls die Leistenhöhe dies zulässt und die Höhe geringer als die Breite ist.
    • Die Pegel erscheinen in vertikaler Ausrichtung, wenn die Leistenhöhe größer als deren Breite ist.

Hier sind 3. Beispiele einer Aussteuern-Werkzeugleiste, wenn sie angedockt ist und wenn ihre Größe verändert wurde:


Das Aufklappmenü

Mit dem Aufklappmenü können Sie die Eigenschaften der Leiste ändern, wie ihre Ausrichtung, ihre Skalierung und anderes.

Das Menü öffnen Sie, indem Sie im Ein- oder Ausgangspegel rechts-klicken, oder indem Sie auf eines der beiden nach unten-gerichteten Dreiecke klicken.

Ausstellen und Beobachten

  • Aussteuerungsanzeige ein- oder ausblenden: Dies schaltet den Pegel ein oder aus. Sollte der Pegel ausgeschaltet sein, so ist er grau und funktioniert nicht.
  • Aussteuerungsanzeige aktivieren / ausschalten (nur Eingangspegel): Beginnt oder beendet die Überwachung des Eingangsignals, ohne tatsächlich etwas aufzunehmen. Sie können die Überwachung auch ein- oder ausschalten durch einen Linksklick im Eingangspegel.


Ausrichtung der Leiste

  • Anzeige waagerecht: Zeigt den Pegel in seiner waagerechten Standardausrichtung, dabei dehnen sich die Balken von links nach rechts aus.
  • Anzeige senkrecht: Zeigt den Pegel in senkrechter Ausrichtung, hier gehen die Balken von unten nach oben.

Skalierung

  • Linear: Zeigt den Pegel mit einer linearen Skalierung, bei der Verzerrungen erst ab dem Wert 1,0 einsetzen.
  • dB: Zeigt den Pegel mit einer logarithmischen Skalierung, hier treten Verzerrungen auf ab 0 dB. Mit dieser Standardeinstellung ist mehr Detail bei leiseren Klängen möglich und entspricht auch eher den Hörgewohnheiten. Der kleinster Skalenwert kann in den Programmoberflächeneinstellungen geändert werden.

Einstellungen

  • Einstellungen: Öffnet die Austeuerungsanzeige, in der man die Aktualisierungsintervalle einstellen kann. Je höher die Zahl, desto häufiger wird aktualisiert. Gleichzeitig steigt aber auch die Belastung für den Rechner.










25. Pegelregler - Werkzeugleiste

http://manual.audacityteam.org/man/Mixer_Toolbar/de


Mit der Pegelregler-Werkzeugleiste beeinflussen Sie die Lautstärke beim Aufnehmen und Abspielen zusammen mit der Aussteuern - Werkzeugleiste.

Regler für Eingangslautstärke: Bestimmt die Lautstärke der Aufnahme.(z.B. 0,98
                                             Regler für Ausgabelautstärke: Bestimmt die Lautstärke der Wiedergabe.(z.B. 0,22)

Ausgaberegler

Mit dem links sitzenden Regler kontrollieren Sie die Lautstärke, mit der Sie Ihr Aufnahmeprojekt hören wollen.

Dies ist ein "Beobachtungsregler" und beeinflusst deshalb nicht die Aufnahme und kann deshalb auch kein Clipping (Verzerrungen) verhindern.

Es beeinflusst auch nicht den Ausgangspegel der Aussteuerungsanzeige.

Sollte Ihre Wiedergabe verzerrt klingen, rührt das normalerweise von einer Verzerrung der Gesamtaufnahme her.

Sie sollten die Laustärke Ihrer Spuren verringern. Schieben Sie dazu für jede Spur den Lautstärkeregler im Spurmenü um den gleichen Betrag nach links.



Eingangsschieberegler

Wenn die Eingangsschieberegler hat keinen direkten Kontrolle über Ihre Sound-Geräte-Eingangspegel, wird es deaktiviert und auf Maximum eingestellt werden.

Sie benötigen, um die Aufnahmepegel mit dem Eingangsschieberegler in der Betriebssystem-Mischer oder in der Soundkarte Bedienfeld eingestellt.
Wiki for Windows

So finden Sie die System-Mixer finden Sie in der Hilfe auf unserer Wiki für Windows, Mac OS X oder Linux.
Diese rechte Schieber steuert den Pegel des aktuell gewählten "Eingabegerät" im Geräte-Toolbar.
Device Toolbar.   Eingänge können auch auf "Aufnahmegerät" Peripheriegeräte-Einstellungen gewählt werden, im Betriebssystem-Mischer oder in einer Schalttafel, die die Soundkarte haben.

Die Eingangsschieber sollte dann unter Kontrolle, dass die Eingabe.
Nach Auswahl der gewünschten Eingangsquelle mit der Eingabeschieberegler in Verbindung mit den VU-Meter
Meter Toolbar auf der Meter Toolbar, um den richtigen Aufnahmepegel, bevor Sie um echtes Rekord.
Wenn Sie Ihre Eingabe klingt verzerrt, verringern Sie die Eingangsschieberegler, bis keine Verzerrungen zu hören, auch sicherstellen, dass die Clipping-Anzeigen
recording meter  auf der rote Aufnahme Meter leuchten nicht.


Präzise Lautstärkeregelung

Bei einem Doppelklick auf den Eingang-Pegelregler öffnet sich das Fenster Aufnahmelautstärke.


Bei einem Doppelklick auf den Ausgang-Lautstärkeregler öffnet sich das Fenster Wiedergabelautstärke.

Hier können Sie präzisere Anpassungen als mit dem Schieberegler stellen.

Noch genauer ist Sie geben einen Wert in das Textfeld ein.

Sie können auch für beide Fenster eine Tastenkombination (Tastaturkürzel) einstellen.







26. Bearbeiten - Werkzeugleiste

http://manual.audacityteam.org/man/Edit_Toolbar/de


Diese Werkzeuge verrichten die gleichen Funktionen wie jene, die ausgeführt werden über Bearbeiten-Menü, Ansichts-Menü, Spuren-Menü and Tastaturkürzel.


Ausschneiden  Ausschneiden  Bearbeiten > Audio oder Label entfernen > Ausschneiden oder CTRL + X

Entfernt den ausgewählten Audio- oder Labelbereich und stellt ihn in den Zwischenspeicher.

Dabei rutschen die rechts von der zu entfernenden Auswahl liegenden Audio- und Labelbereiche nach links in die entstehende Lücke.

Kopieren Kopieren Bearbeiten > Kopieren oder CTRL + C

Kopiert den ausgewählten Audio- oder Labelbereich in den Zwischenspeicher, ohne ihn aus dem Projekt zu entfernen.

Einfügen Einfügen Bearbeiten > Einfügen or CTRL + V

Fügt entweder den Inhalt des Zwischenspeichers an der Position des Mauszeigers ein, oder ersetzt einen ausgewählten Bereich mit dem Inhalt des Zwischenspeichers.

Der Zwischenspeicher enthält immer nur ein einziges Speicherelement, deshalb ersetzen Ausschneiden oder Kopieren immer das vorige Element.
Der Inhalt des Zwischenspeichers kann jedoch unbestimmt groß sein und eine oder auch mehrere Spuren oder Audiobereiche enthalten.

Zuschneiden (Bereich außerhalb der Auswahl entfernen Zuschneiden  Bearbeiten > Audio entfernen > Trimmen (umgekehrt löschen) oder CTRL + T

Entfernt alles Audio außer der Auswahl. Andere einzelen Audiobereich in derselben Spur werden nicht entfernt oder verschoben, es sei denn, dass die gesamte Länge eines oder mehrerer Audiobereiche getrimmt wird.

Das Zuschneiden hat keinen Einfluß auf Labelspuren.

Stille im Bereich der Auswahl Stille  Bearbeiten > Audio oder Label entfernen > Auswahl in Stille umwandeln oder CTRL + L

Ersetzt den ausgewählten Audiobereich mit Stille. Kein Einfluss auf Labelspuren.

Rückgängig Rückgängig machen Bearbeiten > Rückgängig oder CTRL + Z

Macht den letzten Bearbeitungsschritt rückgängig. Audacity unterstützt unbegrenztes "schrittweises" Rückgängigmachen.

Sie können also jeden Bearbeitungsschritt rückgängig machen bis hin zum letzten Öffnen der aktuellen Projektdatei, aber Sie können einen bestimmten Bearbeitungsschritt nur dann rückgängig machen, wenn Sie auch alle anderen danach rückgängig machen.

Den Verlauf Ihrer Bearbeitungsschritte können Sie einsehen und zu einem bestimten Schritt springen mit View > Verlauf....

Wiederherstellen Wiederherstellen  Bearbeiten > Wiederherstellen oder CTRL + Y (im Mac SHIFT + CTRL + Z)

Stellt den letzten Bearbeitungsschritt wieder her, der gerade rückgängig gemacht wurde.

Hinweis: Falls Sie etwas rückgängig machen und dann einen neuen Bearbeitungsschritt vornehmen, der daraufhin im Verlauf erscheint Verlauf, können Sie diesen rückgängig gemachten Bearbeitungsschritt nicht wiederherstellen.

Spuren bei Bearbeitung synchron halten Spuren synchron halten  Spuren > Spuren synchron halten

Spuren in Audacity können zu einer Spurengruppe zusammengefügt und damit synchron gehalten werden.

Klicken Sie auf diese Schaltfläche, um dieses Merkmal einzuschalten. Sync-Locked Track Groups bietet mehr Information.

Einzoomen (Darstellung vergrößern) Einzoomen  Ansicht > Einzoomen - Vergrößern or CTRL + 1

Vergrößert die Darstellung. Sie können die Darstellung solange vergrößern, bis Sie einzelne Audiowellen sehen.

Auszoomen (Darstellung verkleinern) Auszoomen  Ansicht > Auszoomen - Verkleinern oder CTRL + 3

Verkleinert die Darstellung. Sie können die Darstellung solange verkleinern, bis Sie 228 Stunden eines Audiostücks auf dem Bildschirm sehen.

Anzeige: Auswahl an Fenstergröße anpassen Auswahl an Fensterbreite anpassen  Ansicht > Auswahl ins Fenster einpassen oder CTRL + E

Passt einen ausgewählte Audiobereich genau auf die Fensterbreite an.

Die Schaltfläche is solange inaktiv (grau), wie kein Bereich ausgewählt ist.

Anzeige: Ganzes Projekt an Fensterbreite anpassen Projekt an Fensterbreite anpassen  Ansicht > Projekt ins Fenster einpassen oder CTRL + F

Passt das gesamte Audioprojekt genau auf die Fensterbreite an.







27. Wiedergabe-Geschwindigkeits-Werkzeugleiste

http://manual.audacityteam.org/man/Transcription_Toolbar/de


Das Transkribierwerkzeug lässt Sie Audio langsamer und schneller als normal wiedergeben, es betrifft auch die Tonhöhe.
Langsamer als normal wiedergeben kann es einfacher machen Untertitel aufzuschreiben.


Das Transkribierwerkzeug hat seinen eigenen Mit-Geschwindigkeit-Wiedergeben Knopf, der Audio mit der im Schieberegler rechts eingestellten Geschwindigkeit wiedergibt.

Die Wiedergabe kann mit der geänderten Gechwindigkeit pausiert werden und fortgesetzt werden.

Beachten Sie, dass was auch immer Sie im Schieberegler eingestellt haben, die Wiedergabe mit normaler Geschwindigkeit startet, wenn Sie auf die Leertaste drücken oder auf den Wiedergabeknopf in der Transport-Werkzeugleiste drücken, um die Wiedergabe zu starten.

Schieben Sie den Schieberegle von einem Hundertstel der normalen Geschwindigkeit (0.01x) bis drei mal so schnell (3.00x) oder klicken Sie mit der rechten Maustaste auf den Schieberegler und ändern Sie die Geschwindigkeit mit den Pfeiltasten auf Ihrer Tastatur in 0.03x Schritten. Um eine genaue Wiedergabegeschwindigkeit festzulegen, klicken Sie doppelt auf den Schieberegler (oder erstellen Sie ein Tastaturkürzel für diese Aktion), geben Sie die gewünschte Geschwindigkeit in das Feld ein und klicken Sie auf OK.

Es ist zur Zeit nicht möglich die Gechwindigkeit während der Wiedergabe zu ändern.

Um die Geschwindigkeit zu ändern, währen die Wiedergabe läuft, ändern Sie zuerst die Geschwindigkeit im Schieberegler und klicken Sie dann auf den grünen Mit-Geschwindigkeit-Wiedergeben Knopf, um mit der neuen Gschwindigkeit wiederzugeben.

Die Wiedergabe beginnt von der original Cursor-Position.

Exportieren... des Audio wird bei normaler Geschwindigkeit sein, egal was Sie im Schieberegler eingestellt haben.
Um mit geänderter Geschwindigkeit zu exportieren, benutzen Sie Tempo ändern... im Effektmenü, um die Geschwindigkeit zu verändern, ohne Tonhöhe zu beeinflussen oder benutzen Sie Tempo/Tonhöhe ändern..., um Tempo und Tonhöhe zu verändern.








28. Audiogeräte - Werkzeugleiste

http://manual.audacityteam.org/man/Device_Toolbar/de


Geräteleiste  stellt einen einfachen Weg bereit, Ihre benötigten Kombinationen an Soundarchitektur, Wiedergabegerät, Aufnahmegerät und Eingabekanälen auszuwählen, ohne die Geräteeinstellungen öffnen zu müssen.
                             Mikrofonarray (USB PnP Audio)          Lautsprecher (Realtek High Definit)

Sie können rechts mit dem doppelseitigen Pfeil die Geräteleiste nach rechts erweitern, damit diese größer ist, als standardmäßig oder schieben Sie sie nach links, damit sie kleiner ist.

Sie können die Maus jederzeit über eine der vier Felder bewegen, um den vollständigen Text des ausgewählten Elements lesen zu können.

Die Geräteleiste graut während der Wiedergebe, Aufnehme oder Pause aus.
Sie können die Geräteauswahl nicht ändern, während das Gerät benutzt wird.


Soundarchitektur


Wählt die bestimmte Schnittstelle mit der Audacity mit Ihren ausgewählten Aufnahme- und Wiedergabegeräten kommuniziert. In Windows können Sie zwischen MME (welches kompatibler und daher der Standard von Audacity ist) oder Windows DirectSound wählen. In Linux können Sie zwischen ALSA (Standard) oder OSS (sofern Ihre Linux Distribution OSS unterstützt) wählen. In OS X, wird Core Audio benutzt.

Normalerweise brauchen Sie nur den Standard.

  • In Windows XP oder früher (auf einem neueren Rechner), sollte DirectSounds kürzerer Pfad zur Hardware weniger Latenz als MME erzeugen.
  • In Windows Vista, Windows 7 und Windows 8, hat DirectSound möglicherweise nur ein wenig kleinere Latenz als MME, weil beide Schnittstellen emuliert werden. Das Auswählen von DirectSound und Aktivieren beider "Exklusiver Modus" Kästchen in Windows "Sound", ermöglicht Audacity Audio direkt vom Gerät abzufragen, ohne zu Resamplen. Weitere Erklärungen finden Sie auf der englischen Wiki-Seite zu Windows 7.



Das Aufnahme Bild Eingabegeräte (Mikrofon - Kassetten-Rekorder)

Wählen Sie das eingebaute oder angehängte Soundgerät aus, von dem Sie aufnehmen möchten.

Eingangsquellen werden nicht länger im Pegelregler ausgewählt. Im obrigen Bild erscheint "Microsoft Sound Mapper - Eingang", wenn das Fenster "MME" Soundarchitektur ausgewählt ist. Ähnlich zum "Mapper" Ausgang ist der "Mapper" Eingang das Gerät von der Eingabeliste, welches aktuell das Standard Windows Aufnahmegerät ist.

Wenn "Windows DirectSound" als Soundarchitektur ausgewählt wird, wird das Gerät, welches als das aktuelles Windows Aufnahmegerät ausgewählt ist, "Primärer Soundaufnahmetreiber" genannt. In den meisten Fällen (zum Beispiel bei dem im Rechner eingebauten Soundgerät), besteht jeder Eintrag für Eingabegeräte aus dem Eingabetyp (wie einem Mikrofon), gefolgt vom Namen des Audiogeräts, zu dem es gehört.

Wenn ein Gerät nur einen möglichen Eingang zur Auswahl für den Rechner hat (zum Beispiel bei einem USB-Mikrofon), wird nur der Name des Gerätes, ohne Eingabetyp, angezeigt.


Eingangskanäle


1 (Mono), 2 (Stereo) oder die Anzahl an Kanälen, die der Treiber Ihres Audiogeräts bereitstellt.

In den meisten eingebauten Soundgeräten, besonders in Windows, wird nur Mono oder Stereo verfügbar sein.

Für einige Geräte in Windows kann das Auswählen von Windows DirectSound in der "Soundarchitektur" oben möglicherweise dazu führen, dass weitere Optionen, als nur zwei Kanäle, zum Aufnehmen angezeigt werden.

Bei einigen Geräten, die auf mehr als zwei Kanälen aufnehmen können, erscheint möglicherweise ein explizites "multi" Gerät in der "Geräte" Aufklappliste zum Aufnehmen von allen Kanälen gleichzeitig.

  • Wenn Ihr Eingang Mono ist, wie bei einem Mikrofoneingang des eingebauten Soundgeräts dupliziert das Auswählen von "2 (Stereo)" in dem Eingangskanal die Mono-Quelle auf beide Kanäle, was lediglich eine doppelte Monoaufnahme erzeugt.
  • Wenn Ihr Eingang Stereo ist, stellen Sie sicher, dass alle Einstellungen des Eingangskanal auf "2 (Stereo)" gestellt sind, auch in den Systemeinstellungen oder im Geräte-Kontrollpanel. Viele Eingabegeräte in Windows Vista, Windows 7 und Windows 8 sind standardmäßig auf Mono gesetzt, auch wenn sie eigentlich Stereogeräte sind. Um dies zu beheben, folgen Sie bitte diesen Anweisungen im englischen Wiki.


Das Ausgebe Bild Ausgabegeräte (Lautsprecher)


Wählen Sie das eingebaute oder angehängte Soundgerät, welches Sie für die Wiedergabe benutzen möchten.

Im obrigen Bild erscheint der "Microsoft Sound Mapper - Ausgang", wenn das Fenster "MME" Soundarchitektur ausgewählt ist.

Der "Mapper" Ausgang ist kein separates Gerät, aber ist das Standardgerät der Ausgangsliste, welches zur Zeit als Standard Systemwiedergabegerät in der Windows Systemsteuerung ausgewählt ist.

Wenn die "Windows DirectSound" Soundarchitektur ausgewählt ist, wird das Gerät, welches zur Zeit das aktuelle Windows Wiedergabegerät ist, "Primärer Soundtreiber" genannt. In den meisten anderen Fällen (zum Beispiel bei dem im Rechner eingebauten Soundgerät), besteht jeder Eintrag für das Ausgabegerät aus dem Ausgabetyp (wie Lautsprecher), gefolgt vom Namen des Audiogeräts, zu dem der Ausgang gehört.

Wenn Sie ein externes Gerät anschließen oder trennen, während Audacity läuft, benutzen Sie Transport > Audiogeräte erneut durchsuchen, um die Geräteliste zu aktualisieren, bevor Sie wiedergeben oder aufnehmen.




29. Zeitleiste

http://manual.audacityteam.org/man/Timeline/de


Die Zeitleste zeigt ein horizontales Lineal über den Spuren an.
Es misst die Zeit von Null (Der anfang der Spur). Abhängig vom Zoom zeigt das Lineal möglicherweise Minuten vom Audio oder gibt eine "Nahaufnahme" von ein paar Sekunden oder Bruchteilen einer Sekunde.

Legende für Symbole, die auf dem Lineal angezeigt werden

  • Der ausgewählte Bereich: (wenn verfügbar) wird als ein schattierter Bereich auf dem Lineal angezeigt. Drücken des Wiedergabe oder Aufnahmeknopfes in der Transportwerkzeugleiste gibt von der linken Ecke der Region wieder oder nimmt auf.
  • Bild vom Bearbeiten-Cursor Der Bearbeiten-Cursor: (ist immer vorhanden, wenn kein Bereich ausgewählt ist) wird als eine schwarze vertikale Linie angezeigt. Wenn "Schnellwiedergabe" nicht aktiviert ist, ist der Wiedergabe-Startposition-Cursor Bild des Wiedergabe-Startposition-Cursors angehangen Bild des Bearbeiten-Cursors mit angehängtem Wiedergabe-Start-Cursor. Wiedergabe oder Aufnahme drücken startet von dieser Cursorposition.
  • Bild des grünen Wiedergabe-Cursors Der Wiedergabe-Cursor: (wenn wiedergeben wird oder die Wiedergabe pausiert ist) wird als grünes Dreieck angezeigt.
  • Um "Schnellwiedergabe" sofort von einem bestimmten Punkt zu starten, (auch wenn die Spur schon wiedergegeben wird, aufgenommen wird oder pauseiert ist), bewegen Sie die Maus über die Zeitleiste, bis der Mauscursor sich zu einer Hand ändert, klicken Sie dann ohne zu ziehen. Die wiedergabe wird bis zum Ende der Spur fortgesetzt.
  • Bild ds roten Aufnahme-Cursors Der Aufnahme-Cursor: (während einer Aufnahme oder während pausierter Aufnahme) wird als rotes Dreieck angezeigt.
  • Bild der Schnellwiedergabebereich-Cursors Schnellwiedergabebereich: Ein auswählbarer Bereich, der sofort "auf Anfrage" wiedergegeben wird, angezeigt durch Pfeilspitzen, die durch eine Linie verbunden sind.
  • Um "Schnellwiedergabe" eines Bereiches zu starten (auch wenn die Spur bereits wiedergegeben wird, aufgenommen wird oder pausiert ist), bewegen Sie die Maus über die Zeitleiste, bis der Mauscursor sich zu einer Hand ändert, klicken und ziehen Sie dann in eine Richtung und lassen Sie los. Die Wiedergabe wird bis zum Ende des Schnellwiedergabebereiches fortgesetzt. Weder der bereits ausgewählte Bereich, noch der Bearbeiten-Cursor wird geändert.


Beispiele der Zeitleiste in Benutzung

Standard Wiedergabe zeigt:

  • Den Bearbeiten-Cursor (der schwarze vertikale Balken)
  • Den Wiedergabe-Startposition-Cursor (das nach links zeigende graue Dreieck mit kurzem, vertikalen, grauen Balken auf der linken Seite)
    • Wenn Schnellwiedergabe nicht aktiviert ist (siehe unten) sind der Bearbeiten-Cursor und der Wiedergabe-Startposition-Cursor immer an gleicher Position auf der Zeitleiste und zusammen werden sie Standard-Cursor genannt
  • Den Wiedergabe-Cursor (das grüne Dreieck) - Die Wiedergabe wird fortgesetzt, bis sie gestoppt wird
Aufnehmen ohne Auswahl zeigt:

  • Den Bearbeiten-Cursor und den Wiedergabe-Startposition-Cursor (wie oben)
  • Den Aufnahme-Cursor (das rote Dreieck) - Die Aufnahme wird fortgesetzt, bis sie gestoppt wird
Nach klicken in die Zeitleiste, um "Schnellwiedergabe" zu aktivieren:

  • Die Bearbeiten-Cursorposition ist unverändert
  • Der Wiedergabe-Startposition-Cursor wird an den Punkt verschoben, an dem Sie geklickt haben
  • Der Wiedergabe-Cursor zeigt die aktuell wiedergegebene Position
Nach klicken und ziehen in der Zeitleiste, um "Schnellwiedergabe" eines Bereiches zu aktivieren:

  • Die Bearbeiten-Cursorposition ist unverändert
  • Der Wiedergabe-Cursor zeigt die aktuell wiedergegebene Position
  • Der "Schnellwiedergabe" Bereich wird durch die horizontalen, grauen Balken mit Pfeilen auf beiden Seiten angezeigt
Nach klicken und Ziehen in der wellenform:

  • Anstelle des Bearbeiten-Cursors, zeigt ein schattierter Bereich den Zeitbereich des augewählten Audio
  • Der Wiedergabebereich wird durch die horizontalen, grauen Balken mit Pfeilen auf beiden Seiten angezeigt

Für andere Methoden zum Navigieren zu Wiedergabepunkten oder Bereichen, siehe Wiedergeben und Aufnehmen.








Quelle:
http://manual.audacityteam.org/man/Main_Page/de



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Audacity Bedienungsanleitung 2

http://sites.schaltungen.at/audacity/home/bedienunganl-2





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30 Audacity Manual http://manual.audacityteam.org/man/Main_Page/de
31 AC3-Export-Einstellungen http://manual.audacityteam.org/man/AC3_Export_Options/de
32 Anleitung - Ein Instrument anschließen http://manual.audacityteam.org/man/Tutorial_-_Connecting_an_Instrument/de
33 Anleitung - Ein Mikrofon anschließen http://manual.audacityteam.org/man/Tutorial_-_Connecting_a_Microphone/de
34 Anleitung - elektrische Verbindungen http://manual.audacityteam.org/man/Tutorial_-_Connecting_Up/de
35 Anleitung - Rechnerwiedergabe in Windows aufnehmen http://manual.audacityteam.org/man/Tutorial_-_Recording_Computer_Playback_on_Windows/de
36 Aufnahmeeinstellungen http://manual.audacityteam.org/man/Recording_Preferences/de
37 Auto-Duck http://manual.audacityteam.org/man/Auto_Duck/de
38 Bibliotheken Einstellungen http://manual.audacityteam.org/man/Libraries_Preferences/de
39 Das Handbuch entpacken http://manual.audacityteam.org/man/Unzipping_the_Manual/de
40 Effekteinstellungen http://manual.audacityteam.org/man/Effects_Preferences/de
41 Equalizer http://manual.audacityteam.org/man/Equalization/de
42 FAQ:Aufnahme http://manual.audacityteam.org/man/FAQ:Recording/de
43 FAQ:Aufnahme - Fehlersuche http://manual.audacityteam.org/man/FAQ:Recording_-_Troubleshooting/de
44 FAQ:Aufnahme - Wie mache ich... http://manual.audacityteam.org/man/FAQ:Recording_-_How_To's/de
45 FAQ:Dateien öffnen (importieren) und speichern (exportieren) http://manual.audacityteam.org/man/FAQ:Opening_and_Saving_Files/de
46 FAQ:Tonspuren bearbeiten http://manual.audacityteam.org/man/FAQ:Editing/de
47 FAQ:Wiedergabe http://manual.audacityteam.org/man/FAQ:Playback/de
48 Mauseinstellungen http://manual.audacityteam.org/man/Mouse_Preferences/de
49 Normalisieren http://manual.audacityteam.org/man/Normalize/de



50 Programmoberflächeneinstellungen http://manual.audacityteam.org/man/Interface_Preferences/de
51 Qualitätseinstellungen http://manual.audacityteam.org/man/Quality_Preferences/de
52 Schnellhilfe http://manual.audacityteam.org/man/Quick_Help/de
53 Spureinstellungen http://manual.audacityteam.org/man/Tracks_Preferences/de
54 Spuren http://manual.audacityteam.org/man/Tracks/de
55 Tastatureinstellungen http://manual.audacityteam.org/man/Keyboard_Preferences/de
56 Warnungseinstellungen http://manual.audacityteam.org/man/Warnings_Preferences/de
57 WAV, AIFF und unkompimierte Export-Optionen http://manual.audacityteam.org/man/WAV,_AIFF_and_Uncompressed_Export_Options/de
58 Wiedergabeeinstellungen http://manual.audacityteam.org/man/Playback_Preferences/de
59
FAQ: Oft gestellte Fragen - Audacity Manual http://manual.audacityteam.org/man/FAQ/de

60 Mitwirkende http://manual.audacityteam.org/man/Credits/de
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